A Torre Negra se passa no mundo de Qaedon, mil anos antes do Grande Cataclismo e é a última parte da trilogia que começou com A Maldição do Vale Feldar e continuou em Mistério em Morgoth. Conhecida como a Era do Caos, humanos, peles-verdes e todos os tipos de monstros lutam para sobreviver a esses tempos difíceis. O ser malévolo que controlou os acontecimentos até agora foi nomeado. Seu grupo deve procurar o Arquimago Kornath que conhece a localização do maligno. Monte um grupo de 4 a 6 personagens para se aventurar na região ao redor de Cleerport, em busca de fama e fortuna ou, mais provavelmente, encontre moedas suficientes para colocar comida no prato. The Dark Tower oferece jogos da velha escola com gráficos 2D desenhados à mão. Se você completou Mystery at Morgoth, importe seu grupo para continuar a aventura ou derrote o mal sombrio no modo autônomo com um novo grupo de sua escolha. Horas de jogo com vários locais para visitar e inúmeras missões para realizar. Monte seu grupo a partir de raças tradicionais de D&D (humanos, elfos, anões, meio-elfos ou halflings). , ou seus clérigos para expulsar os mortos-vivos. Obtenha poder e magia com seus magos de batalha ou magia pura com seus magos fracos em combate. Recrute unidades de classe única ou multiclasse, como o Guerreiro / Ladino. conta.Aventure-se em locais terrestres, explore edifícios ou lute em masmorras escuras.Mantenha seu grupo abastecido (heróis famintos não lutam tão eficientemente quanto os bem alimentados!).Centenas de itens para seu grupo encontrar.Dezenas de feitiços para seu Magos de batalha, clérigos e magos para destruir o inimigo ou ajudar seu grupo.Encha seus cofres com Qaedi (a moeda global) saqueando seus inimigos.Morte permanente para unidades, a menos que você possa pagar pela Ressurreição!!Dezenas de opções para personalizar a jogabilidade.Avançado opcional regras para mudar a maneira como você joga.Personalize cada membro do seu grupo à medida que eles sobem de nível através da experiência de combate.Dezenas de atributos para cada unidade, cobrindo sua qualidade física, habilidades, movimento, proteção e modificadores de combate.Equipe suas unidades com todos os tipos de guloseimas usando um inventário variável com até 23 slots por unidade. Construa livros de feitiços para seus conjuradores de três escolas de magia - Arcana, Divina e Planar. Lute contra dezenas de inimigos, muitos deles baseados em criaturas originais de D&D. Lide com armadilhas mecânicas e mágico.Guias detalhados do jogador no jogo (diretório de itens, compêndio de feitiços).Sistema de ajuda para cada feitiço, item e habilidade.Sistema de dicas de ferramentas personalizáveis....e muito mais! Novas regras/melhorias de Mystery at Morgoth: Novo recurso: Objetos Ilusórios - nem tudo é o que parece! Novo recurso: Bônus de Combate para Não-armas - itens que conferem um bônus quando equipados (por exemplo, Elmo dos Vivos + 4 de Dano vs. Mortos-vivos).Novo recurso: Caixa de diálogo de feitiços memorizados - lançamento rápido para qualquer lançador de feitiços, exibindo todos os feitiços memorizados em um só lugar. Conjuração e combate de IA aprimorados. e muito mais por vir.....
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