Visão geralEmbarque em uma jornada épica em The Darkness Below, um cRPG que homenageia a era dourada dos cRPGs dos anos 90. Com movimento baseado em grade, combate por turnos e perspectiva 2,5D, o jogo transporta você para um vasto e colorido mundo de fantasia cheio de quebra-cabeças, criaturas exóticas, masmorras esquecidas e guardiões antigos. Inspirando-se em Dungeon Master, Eye of the Beholder, Lands of Lore e Might and Magic 3-5, esta aventura retrô combina perfeitamente elementos clássicos de cRPG com mecânica de D&D, onde suas escolhas realmente moldam seu destino. Mergulhe em um mundo rico e envolvente repleto de monstros, NPCs, treinadores de habilidades, diálogos complexos e interações significativas. Descubra histórias esquecidas e resolva quebra-cabeças desafiadores enquanto navega por lugares abandonados e cidades movimentadas. Participe de inúmeras missões secundárias, abrindo caminho para o avanço do personagem. Com geração completa de personagens e opções rápidas de festa, sua aventura é tão única quanto o herói que você se torna. Você está pronto para explorar um reino onde cada decisão é importante? Definido para ser o maior cRPG baseado em grade em primeira pessoa para um jogador de todos os tempos, "The Darkness Below" promete uma rica tapeçaria de conhecimento, desafios de habilidade e jogabilidade opressora que cativará os fãs do gênero. Você está pronto para descobrir todos os seus segredos?RecursosWindows / Linux Experiência de rastreamento de masmorras baseada em grade em primeira pessoa, tão tradicional quanto possível Estética Pixelart, cenas de eventos e um mundo colorido e vibrante, direto da era de ouro dos anos 90 Movimento animado baseado em grade , por meio de mouse e teclado (com teclas personalizadas) Combate extremamente rápido baseado em turnos, muito parecido com M&M 3-5 Itens e objetos interativos (itens terrestres, alavancas, portas, fechaduras, banners de texto, armadilhas etc.) Vários NPCs e comandos de voz overs (saudações, morte, recusas etc.) Companheiros NPC recrutáveis (baseados em CPU), cada um com talentos específicos em combate (habilidades, armas, feitiços, NPCs de missões etc.) Aprendizagem de habilidades com base no uso (o XP da habilidade aumenta com o uso), nível de especialização (iniciado, adepto, mestre etc.) e requisitos (profissão, valores de habilidade etc.) Habilidade avançando através de vários treinadores de habilidades em vilas e cidades, cada um avançando os personagens para conhecimentos específicos (iniciado, adepto, mestre etc.) Sistema de feitiços baseado na alocação de slots, muito semelhante à mecânica de D&D Feitiços classificados em escolas/elementos mágicos específicos ("Magia de Fogo" etc.), classificados por experiência (iniciado, adepto, mestre etc.) e lançados através de cajados, símbolos sagrados, pergaminhos e varinhas Passivo / verificações de habilidades ativas, semelhantes às verificações de desafio de D&D Itemização dinâmica, com cerca de ~300 itens básicos e criação sob demanda de itens aleatórios com vários encantamentos ("de dano de fogo" etc.) ou com nomes exclusivos ("Pyroblade" etc.) Encantamentos para melhorar ainda mais itens como "de dano de fogo" e "de Titã", permitindo decisões mais estratégicas sobre equipamentos de festa e levando a dezenas de milhares de itens Lojas que lidam com vários comércios (armas, magia, livros, armazém geral, estábulo etc.) Criar novos personagens ou escolha os pré-construídos, através de um sistema de geração de personagens muito rápido e intuitivo Local / mundo / minimapa, com% de conclusão local e mundial Salvamentos ilimitados com miniatura de captura de tela,% de conclusão mundial etc.Conteúdo de acesso antecipado (o "Prelúdio")Jogos o livro de regras contém a maioria dos detalhes a seguir 7 mapas (cerca de aproximadamente 3 horas de jogo, direto do conteúdo completo do lançamento) 6 missões (missões principais e secundárias) 30 habilidades (desde praticantes de "lâmina longa" e "magia de fogo" até habilidades ambientais de D&D como "Fitness" e "Survival") 20 feitiços (classificados em 5 níveis de especialização como iniciado, adepto, mestre etc. e 7 elementos como Fogo, Ar etc.) 300 itens básicos (de "Espada curta" e "Espada longa +1 " para "Arco Relâmpago +2" e "Pergaminho Mestre de Firebolt") 50 encantamentos de itens (de "de dano de Fogo" e "de Cavalier" até aqueles com nomes exclusivos como "Pyroblade") 15 monstros (de "Esqueleto" e "Goblin " ao ameaçador "Devil", cada um com ações personalizadas semelhantes a D&D) 8 condições (de "Envenenado" a "Amaldiçoado" e "Enlouquecido")MundoO seguinte pode dar uma ideia sobre o escopo e a duração do jogo