No início da década de 1920, ocorreu uma reunião extraordinária de cientistas para falar sobre as modificações do DNA e o desejo de testar seus conhecimentos. Em 1947, eles terminaram secretamente as instalações no local que batizaram de ''a ILHA''. No início, os testes de DNA eram em plantas e animais. No final de 1952, eles trouxeram espécimes humanos e os testaram. Em meados de 1963, alguns testes de hiperinteligência começaram em uma tribo. Não sabemos como ele quebra, no entanto, em 1967, as instalações foram atacadas por cobaias e a maioria dos cientistas foi morta e assassinada. As tribos estabeleceram um sistema de armadilhas para continuar abastecendo a ilha com mercadorias e... Humanos. Seu barco está preso e forçado a ir para as margens de.. ''A ILHA''. Características principais: Contante de acesso antecipado: -Edifício da base -Criação de itens e bancos de criação -Saúde, fome e sede do personagem -Recursos para saquear e usar em artesanato -Animais agressivos e não agressivos -Ciclo diurno / noturno -Mineração de minérios -Caça animal -Comida mecânica de culinária -Ciclo climático -Transformação de recursos para criação Isenção de responsabilidade: Sendo um único desenvolvedor de jogo trabalhando no jogo, o acesso antecipado me dá a oportunidade de trabalhar em tempo integral no jogo. Também me ajudará muito ler seus comentários e sugestões para que eu saiba o que os jogadores gostariam que o jogo se tornasse. Estou planejando adicionar muitos recursos que ainda não estão no jogo. Por enquanto o jogo não é um produto acabado. Apenas planeje comprar o jogo sabendo que este não é um produto final e várias mudanças serão feitas na jogabilidade ao longo do tempo. Obrigado pela sua compreensão.