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Guerra do Senhor dos Anéis (servidor de teste)

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Initial release Nov 11, 2020
A escuridão invade, o diabo desce, o mundo desmorona e os heróis descem! O engenhoso trabalho dos jogos de RPG, o primeiro jogo de RPG original que combina vários elementos, como desafios de BOSS, coleta e desenvolvimento, Roguelike, idle idle, tiro de defesa de torre, etc. ataques auto-explosivos O matador, o mago que convoca os mortos-vivos, o feiticeiro que espalha a praga... monstros sem fim estão surgindo, e o início da batalha proporcionará a você uma experiência de luta intensa! [Reis demônios surgem, aproveite a diversão de lutar contra BOSS e estourar artefatos] Reis demônios sem fim estão chegando, e cada rei demônio é extremamente poderoso, com atributos e habilidades especiais! Somente encontrando sua fraqueza e cooperando com operações simples e soberbas, você pode matá-lo e obter o tesouro do rei demônio! [Você pode jogar quando estiver livre, desligar quando estiver ocupado e lutar offline sem parar! 】 Quando você quer ser preguiçoso, o robô AI totalmente automático pode ajudá-lo a lutar por centenas de milhares de horas continuamente e facilmente matar monstros e apreender tesouros sem qualquer operação. Você também pode assumir a operação a qualquer momento e enfrentar o poderoso BOSS! Quando você estiver offline, o robô AI continuará a ajudá-lo a lutar, e a renda real de 24 horas é ininterrupta! [Elementos roguelike, experiência diferente de herdar recompensas permanentemente] Quando você completa a coleta de energia ou derrota o BOSS, cada recompensa é gerada e selecionada aleatoriamente, mas você não precisa se preocupar em morrer de novo, tudo aqui é permanente, apenas escolhas É aleatório! [Acompanhados por heróis, dezenas de heróis poderosos estão prontos para partir] A combinação perfeita de várias profissões, formações múltiplas, habilidades únicas de heróis, cartas mágicas devastadoras, a colisão de força e estratégia, que pode criar o time mais forte! [Mestre de runas, crie a linguagem de runas mais forte] Jogabilidade de runas de equipamento exclusivo, uma variedade de combinações de runas poderosas, crie dezenas de palavras de runas. Aqui, você será um mestre rúnico admirado por todos! [Relíquias sagradas antigas, todos os heróis compartilham aprimoramento de atributos] Dezenas de relíquias antigas, como a coroa da sabedoria, a pedra fantasma da destruição, a lâmina de sangue que chora, a coroa da sorte, etc., têm efeitos incontáveis ​​e as mudanças de batalha rapidamente! [VIP grátis, aproveite a experiência super legal do VIP de atualização zero de krypton] Trabalhos de consciência, desmantelamento de equipamentos, heróis de criação de estrelas, objetos sagrados de criação de estrelas, tarefas de recompensa, benefícios diários, todos podem obter VIP, ouro de krypton pode se tornar um VIP? inexistente! Seus esforços e esforços serão recompensados ​​pelo VIP! [Várias aventuras, muitas jogabilidades únicas não podem parar] Lute contra o rei demônio estelar, enfrente o inferno do abismo, explore o tesouro da masmorra... Desafie várias batalhas extremas e embarque na estrada da experiência heróica!
What’s new

[A primeira atualização em 27 de maio] 1. Para otimizar a experiência das tarefas diárias, otimizamos o mecanismo de tarefas diárias e adicionamos tarefas semanais. Especificamente: Otimização de tarefas diárias: removemos 5 tarefas que são atualizadas aleatoriamente todos os dias, com um máximo de 5 tarefas. O mecanismo que pode armazenar 10 tarefas foi alterado para uma atualização fixa de 12 tarefas diárias todos os dias. Ao mesmo tempo, as recompensas relacionadas às tarefas diárias originais serão integradas e atualizadas para novas recompensas de tarefas diárias e recompensas de atividades diárias. As recompensas gerais serão mais generosas do que antes. Às 0 horas de cada dia, as tarefas diárias e atividades diárias serão redefinidas para o novo dia. Recompensas de pontos para tarefas diárias que foram realizadas, mas não concluídas, serão enviadas diretamente para todos por e-mail. Novas tarefas semanais: 10 tarefas semanais serão atualizadas às 0h todas as segundas-feiras. A conclusão de tarefas semanais receberá generosas recompensas de atividades semanais. Aquecido lembrete: As recompensas abrangentes das tarefas diárias e semanais otimizadas são muito maiores do que as tarefas diárias originais! Todos, vão e participem com entusiasmo! 2. Otimizou a experiência de batalha da Deusa Guardiã. Durante a batalha da Deusa Guardiã, os jogadores poderão alternar livremente para outras interfaces e realizar operações como treinamento e mutação.3. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de funções -------------- --- ------------------------------------------------------------【5 A primeira atualização em 25 de junho] 1. "War of the Ring" será lançado em vários canais em um futuro próximo. A fim de unificar o tempo da temporada de cada canal, o "Desafio Misterioso" da temporada S4 será adiado para final das 16h do dia 2 de junho. A nova temporada também começará simultaneamente. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente causado a você! Afetado pelo adiamento da temporada, nesta temporada você pode completar as tarefas do cupom de ouro por mais alguns dias e receber mais recompensas de cupom de ouro.2. O evento Doçura Infantil também será estendido para terminar às 9h59 do dia 10 de junho. 3. Drops de monstros serão adicionados durante a batalha. Aviso de drop 4. A interface de atualização VIP aparecerá quando você atualizar o nível VIP (lembrete: VIP pode ser obtido gratuitamente desmontando o equipamento!) 5. O momento de desbloquear alguns as funções no estágio inicial foram ligeiramente ajustadas 6. Alguns bugs conhecidos foram corrigidos e as funções otimizadas ----- ------------------------- ------------------------- ---------- [Primeira atualização em 22 de maio] 1. Integre as tarefas originais do novato, tarefas de recompensa e masmorras de heróis e atualize-as para atividades de crescimento com recompensas mais generosas. A atividade de crescimento é desbloqueada após concluir os níveis 1-2 e a participação é totalmente gratuita. A atividade de crescimento começa com o desbloqueio, e as tarefas e recompensas da atividade serão alternadas a cada 7 dias como um ciclo de atividade. Cada ciclo de atividade possui 7 etapas, e 1 etapa pode ser desbloqueada todos os dias. Conclua as tarefas do estágio para receber as recompensas das tarefas. Complete quaisquer 8 tarefas em cada fase para receber o prêmio da fase e passar para a próxima fase. Após completar a 7ª etapa de cada edição, você receberá o prêmio final de maior valor. Depois de remover a masmorra do herói durante esta integração, você não poderá mais entrar no novo nível da masmorra do herói para desafiar. Os personagens que já entraram na masmorra do herói poderão continuar a completar os níveis inseridos anteriormente. Eles podem receber recompensas normalmente se vencerem a batalha. Se falharem na batalha ou escaparem, os ingressos correspondentes serão reembolsados ​​de acordo. Depois que as tarefas de novato e as tarefas de recompensa forem removidas nesta integração, as tarefas de novato e as tarefas de recompensa originais não serão mais concluídas. 2. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de funções. -------------------------------------------------- --------------- [Primeira atualização em 21 de maio] 1. Para otimizar a experiência de todos na coleta e desenvolvimento de heróis do arco-íris, fizemos várias otimizações: Otimização 1: Aumentar o probabilidade de heróis arco-íris de vários pacotes de cartas de heróis. Entre eles, a probabilidade de heróis arco-íris de pacotes de cartas de heróis coloridos (incluindo pacotes de cartas de heróis coloridos sazonais) é aumentada para 30,22%, o número garantido de vezes é reduzido para 5, e o total a taxa de rendimento aumentou para 36,21% (cerca de 2,5 vezes o original) Otimização 2: Adicionado o mecanismo de abertura de pacotes de cartas de herói para obter energia adicional de herói, economizando energia de herói para receber heróis arco-íris Otimização 3: Melhorando significativamente a aquisição de heróis arco-íris através do tesouro baús, drops, etc., e relacionados a heróis do arco-íris A probabilidade de adereços (cerca de 3 vezes o original) Otimização 4: A classificação inicial de estrelas do Rainbow Hero é ajustada para 8 estrelas, e o nível de estrelas começará em 8 estrelas. nos 4 pontos de otimização acima, a taxa média de emergência do Rainbow Hero alcançará os 3 tempos anteriores! O custo abrangente de atualização de estrelas foi reduzido em cerca de 1/3 em comparação com o original (o custo de atualização para 10 estrelas permanece inalterado) 2. Compensação para jogadores veteranos da otimização do Rainbow Hero: Compensação 1: Rainbow Heroes e relacionados ao Rainbow Hero os adereços obtidos anteriormente serão substituídos nesta versão. Cada atualização será convertida automaticamente de acordo com a proporção de 1:3! Após a conversão, os custos para jogadores novos e antigos comprarem cartas e atualizarem estrelas serão basicamente os mesmos. Não haverá favoritismo entre eles. Os Heróis Arco-Íris que já foram atualizados também serão convertidos na proporção de 1:3. Por exemplo, o Rainbow Hero original com 11 estrelas e 0 experiência usou um total de 6. Ao atualizar as cartas arco-íris antigas, elas serão convertidas em 18 novas cartas arco-íris de acordo com 1: 3. Elas serão automaticamente atualizadas de 8 estrelas para 11 estrelas e haverá mais 6 cartas de arco-íris (como sua experiência de atualização de estrela). Acontece que há mais heróis de arco-íris. A experiência de ascensão de estrela também será convertida em uma proporção de 1:3, mas os Heróis de Arco-Íris não serão atualizados automaticamente. Compensação 2: Como o número garantido de pacotes de cartas de heróis coloridos (incluindo pacotes de cartas de heróis coloridos sazonais) foi reduzido do original 11 vezes para 5 vezes, os heróis aleatórios do arco-íris foram distribuídos automaticamente por e-mail para jogadores que acumularam um certo número de tempos garantidos como compensação e o número correspondente de tempos garantidos foi deduzido.3. Como os heróis originais do arco-íris de 13 estrelas excederão muita experiência após a conversão, a fim de evitar esta parte da experiência Desperdício, aberto a 14 estrelas. Heróis de todas as qualidades podem ser treinados até 14 estrelas. 4. Otimização do mecanismo de compra de pacotes de cartas de suprimentos: Adicionado um mecanismo para abrir pacotes de cartas de suprimentos para obter energia de suprimento adicional. Ao acumular energia de suprimento, você pode receber objetos sagrados do arco-íris e runas lendárias . 5. A jogabilidade do evento aleatório é ajustada para ser desbloqueada após completar de 1 a 5 níveis (personagens originalmente desbloqueados não serão afetados) 6. Algumas correções de BUG conhecidas e otimização de funções --------------- -------------------------------------------------- --【 Segunda atualização em 18 de maio] 1. As regras de troca de pirulitos são exibidas na interface da atividade “Doçura Infantil”: sintetizar pirulitos pode aumentar o progresso da atividade ao mesmo tempo, e os pirulitos podem ser usados ​​​​na mochila para troca para corações doces. 2. Corrigido Em alguns casos, o progresso da atividade "Sweet Childlike Heart" pode ser exibido de forma anormal (este problema não afeta o progresso real, é apenas um problema de exibição) 3. Corrigido o problema que em alguns casos, a plataforma Android pode não conseguir clicar para abrir o anúncio de recompensa 4, Corrigido o problema de que o ícone pode ser exibido de forma anormal na plataforma iOS em alguns casos 5. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de função ------- ---------------- ---------------------------------- --------【1ª atualização em 18 de maio Conteúdo] 1. Nova atividade: Doçura infantil. Os reis demônios na linha principal e todos os PVE têm probabilidade de derrubar materiais do evento 2. Novas medalhas do evento: Medalhas da série Sweetener 3. O evento "Glória do Trabalho" terminou. Após o evento, você não poderá mais consumir biscoitos energéticos para participar do trabalho, mas ainda poderá resgatar e receber recompensas do evento. O evento "Glória do Trabalho" encerrará oficialmente os canais de coleta e resgate de recompensas às 10h do dia 24 de maio. Todos os cookies físicos e estrelas de trabalho serão destruídos automaticamente nesse momento. Use-os a tempo para evitar perdas desnecessárias. 4 . Novo capítulo O segundo lote de equipamentos exclusivos (um total de 23 heróis). Após o segundo lote de equipamentos exclusivos ser adicionado, todos os heróis já possuem o equipamento exclusivo correspondente. 5. A condição de vitória do nível secreto é ajustada de " Permaneça vivo por 90 segundos" para "Permaneça vivo por 60 segundos", enquanto melhora a capacidade de saída do monstro. 6. Corrigido o problema de que clicar em "Ir para o próximo nível" após a batalha faria com que a interface atualmente aberta fechasse. 7. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de funções ---------- --------------------------------- ------ ----- [A primeira atualização em 9 de maio] 1. Otimização da dificuldade do reino secreto (1): Reduza a dificuldade do segredo reino no estágio inicial e reduza os atributos dos monstros do reino secreto no nível e camada do estágio inicial. O Elite, Silver BOSS, Gold BOSS e Diamond BOSS são ajustados para serem gerados após o 3º, 10º, 15º e 20º andares, respectivamente. O modo de nível "Stick to Survive" é ajustado para ser gerado após o 15º andar (será não afeta os já existentes).nível) 2. Otimização de dificuldade do Reino Secreto (2): Reduzida a dificuldade de "Lançamento Rápido" e "Envenenamento Contínuo" no modo temporada. Neste modo, os monstros sofrerão mais danos. 3. Reparos que podem causar O efeito da habilidade exclusiva "Fear Spread lv4" do equipamento exclusivo do Dread Dragon "Dread Wings" não tem efeito normalmente. 4. Um pacote de presente especial para equipamentos do tipo crescimento épico de sua escolha foi adicionado. Uma nova guia "Equipamento Especial" foi adicionada à interface do pacote de presente especial, que está relacionada ao equipamento. O pacote de desconto especial foi movido para a "Oferta Especial de Equipamento" 5. Algumas correções de BUG conhecidas e otimização de funções ---- -------------------------------------------- --------------------- -------------【Primeira atualização em 1º de maio】 1. Nova adição de atividade de jogo [Desafio do Reino Secreto]: No reino secreto, os jogadores encontrarão aleatoriamente vários tipos de níveis e monstros de diferentes raridades, e também pode encontrar BOSS de nível diamante! O Desafio do Reino Secreto será resolvido às 24h todas as quintas e domingos à noite e uma nova temporada começará. Na liquidação, certas recompensas serão distribuídas com base nas classificações de camadas; ao entrar na nova temporada, algumas camadas e classificações de camadas serão ser redefinido e atribuído aleatoriamente. Atualize os novos recursos da temporada. O nível secreto em si tem um alto nível de dificuldade e, à medida que os níveis continuam avançando, a dificuldade aumentará significativamente. Você precisa combinar adequadamente a escalação de acordo com a temporada e o modo de nível! Desbloqueado após completar os níveis 4 a 10 do Desafio do Reino Secreto, você pode inserir 2 na interface [Atividade].Nova jogabilidade de equipamento exclusivo: você pode coletar, desenvolver e usar equipamentos exclusivos e exclusivos para cada herói! Traga duas novas habilidades! Usar equipamentos exclusivos aumentará os atributos do herói até certo ponto. Atualizar o nível de equipamento exclusivo irá melhorar os atributos, desbloquear efeitos adicionais e habilidades específicas dos heróis, permitindo que os heróis sejam bastante melhorados. Quando o equipamento exclusivo for obtido, os afixos serão anexados aleatoriamente. Você também pode consumir adereços para adicionar mais afixos ao equipamento exclusivo ou atualizar os afixos existentes. (Devido à grande carga de trabalho, os equipamentos exclusivos de alguns heróis ainda estão sendo produzidos. Só poderemos encontrá-los mais tarde. Lamento muito!) 3. Otimização de alguns pacotes de presentes com boa relação custo-benefício: Em ordem para tornar mais fácil para todos a obtenção de adereços satisfatórios, garrafas mágicas, Os pacotes de presente com boa relação custo-benefício de Pedra Mágica e Cristal de Pedra Mágica são otimizados de aleatório para opcional (o Cristal de Pedra Huan pode ser trocado por cristais aleatórios ou designados, e o o consumo de cristais designados para resgate é maior). Os jogadores que compraram antes da atualização podem entrar em contato com o atendimento ao cliente. (QQ: 411161803) Receba 1/4 dos adereços correspondentes recarregados anteriormente como compensação. O prazo para coleta é às 21h do dia 14 de maio. , 2021. Entre em contato com o atendimento ao cliente a tempo de recebê-lo! 4. Ajuste das condições de abertura da jogabilidade da deusa: Considerando que a jogabilidade da deusa é mais complicada, a operação é mais complicada e não é amigável o suficiente para novos jogadores e amigos, adiamos o capítulo desbloqueado em um capítulo. já desbloqueado, ele não será afetado. 5. Corrigido o problema em que o herói não conseguia liberar habilidades ativas com uma probabilidade muito pequena. 6. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de funções-------------- ---------------- ---------------------------------- --- [Segunda atualização em 27 de abril] 1. Corrigido o problema de a quantidade de conteúdo poder ser exibida incorretamente no livro ilustrado. 2. Corrigido o problema de a moeda do cartão não poder ser trocada por heróis da temporada antiga. 3. Corrigido o problema com a exibição das regras da arena.4. Corrigido o problema de que os detalhes da interface de engolir a garrafa mágica são anormais - ----------------------- --------------------------- --------------- [Primeira atualização em 27 de abril] 1 Uma nova temporada será lançada em breve: S4 - Mysterious Challenge. Ele mudará automaticamente para a temporada S4 no final da temporada S3. Nesse momento, as tarefas da temporada S3 não serão mais concluídas e os pacotes de cartas da temporada S3 não serão mais vendidos na loja. No final da temporada, as recompensas de cupom de ouro que foram concluídas, mas não reivindicadas, serão enviadas automaticamente por e-mail 2. Um novo herói será lançado em breve: Potion Mage 3, um objeto sagrado limitado da temporada S4 será lançado em breve: Energy Magic O livro 4, e uma série de medalhas exclusivas da temporada S4 5 serão lançados em breve., O pacote de cartas de herói exclusivo para a temporada S4 será lançado em breve: Ao abrir um herói SSS, você tem uma probabilidade maior de obter o herói - Potion Mage 6. O pacote de cartas de objetos sagrados exclusivo para a temporada S4 será lançado em breve: Há uma chance de obter o objeto sagrado limitado da temporada - Livro do Demônio de Energia 7. Otimização de Tarefas: Para reduzir a dificuldade de completar tarefas de cupom de ouro, começando a partir da temporada S4, a tarefa de cupom de ouro [Tarefa Diária - Pratique qualquer atributo 3 vezes] será substituída pela Tarefa de Voucher de Ouro [Tarefa Diária - Use poção de atributos para atualizar os atributos do herói uma vez].As recompensas que podem ser obtidas após a conclusão permanecem inalterados 8. Otimização das regras de pontos de arena (1): No mecanismo original, os pontos serão perdidos quando o desafio ativo falhar. Para reduzir as preocupações dos jogadores em desafiar outros jogadores, o mecanismo foi ajustado para que os jogadores que não desafiassem ativamente recebam certos pontos, e os jogadores que não desafiassem jogadores com pontuação baixa não recebessem pontos. PS: Os pontos ainda serão deduzidos se você não conseguir defender ao ser desafiado. 9. Otimização das Regras de Pontos da Arena (2): Os pontos gerais ganhos pelos jogadores que desafiam ativamente com pontos mais altos foram melhorados quando eles vencem. O máximo de pontos concedidos para um único desafio são 50 pontos! Os pontos gerais que podem ser obtidos quando a defesa é bem-sucedida foram reduzidos em 10. Otimização do mecanismo de batalha PVP: Para reduzir a possibilidade de a batalha PVP demorar muito quando a produção for insuficiente, no PVP, a taxa de recuperação de energia das cartas mágicas de ambos os lados são 150 segundos restantes na batalha. Se tornará 1,25 vezes, 1,5 vezes e 2 vezes, respectivamente, em 120 segundos e 60 segundos (habilidades relacionadas ao Enviado de Deus podem ser eficazes ao mesmo tempo!) 11 Adicionados efeitos especiais simples ao usar asas e núcleo mágico durante a batalha e na interface da mochila do herói ((pode ser ativado ou desativado na interface de configurações) 12. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de funções --------- ----------------------- --------------------------- -------【Primeira atualização em 16 de abril】 1. Defensor da arena Otimização das regras de pontos: Na arena anterior, o defensor passivo perdia e ganhava os mesmos pontos que o atacante. Alguns jogadores relataram que isso pode fazer com que o defensor seja deliberadamente alvejado ou receba pontos, causando uma situação injusta na arena. Como resultado, ajustamos os pontos perdidos e ganhos na defesa da arena, reduzindo-os à metade daqueles perdidos e ganhos no ataque.2. Otimização da dificuldade das tarefas do cupom de ouro: a tarefa [Praticar qualquer atributo 5 vezes] é ajustado para [Pratique qualquer atributo 3 vezes], concluído As recompensas disponíveis permanecerão inalteradas. Esta missão do bilhete dourado pode ser substituída por outra missão na próxima temporada. 3. Corrigido o problema de exibição decimal anormal em alguns casos. Este problema fará com que os valores de exibição dos valores dos atributos do equipamento sejam anormais, mas não afetará os efeitos reais. 4. Adicionados novos pacotes de presentes especiais, incluindo pacotes de presentes especiais gratuitos e pacotes de presentes especiais pagos. 5. Adicionados novos pergaminhos de experiência, que podem ganhar bônus de experiência dentro de um período de tempo após o uso. 6. Adicionada interface de aviso de bônus de experiência de combate, onde você pode pode visualizar diferentes fontes.7. Bônus de experiência, algumas correções de bugs conhecidos e otimização de funções--------------------------------- ------------ ----------------------------- [A terceira atualização em 13 de abril] 1 .Alguns reparos e otimizações de BUG de combate 2. Corrigido e otimizado o bug dos diamantes restantes na mochila após a decomposição------------------------------------------- ----------------- -------------------------- [Segunda atualização em 13 de abril] 1. Alguma interface bugs de exibição foram corrigidos e otimizados PS: Esta atualização é apenas para o cliente e não envolve o servidor, portanto não há necessidade de interromper o serviço para manutenção. -------------------------------------------------- --------------- [Primeira atualização em 13 de abril] 1. A arena é ajustada para um sistema de classificação de pontos: você receberá um certo número de pontos ao desafiar ou defender e vencer. Se você falhar, perderá uma certa quantidade de pontos. Após a mudança dos pontos, você será classificado de acordo com os pontos. A liquidação diária e semanal será baseada na classificação de pontos. Ao desbloquear a arena, os jogadores receberão uma pontuação inicial de 0 e uma classificação. Após esta atualização, os personagens que atingiram o nível 30 e desbloquearam a jogabilidade da arena antes da parada do servidor receberão uma certa quantidade de pontos iniciais com base no nível do personagem antes da parada do servidor - nível 30, e receberão uma classificação inicial baseada em os pontos (quando os pontos são iguais, os primeiros classificados ainda estão no topo da nova classificação) 2. Nova atividade: O trabalho é glorioso. Reis Demônios na linha principal e todos os PVE têm probabilidade de derrubar materiais do evento 3. Nova medalha do evento: Medalha da Série Laborer 4. O evento "Spring Blossoms" terminou. Após o evento, você não poderá mais usar a tesoura de colheita para coletar, mas ainda poderá resgatar e receber recompensas do evento. O evento "Spring Blossoms" encerrará oficialmente o canal de coleta e resgate de recompensas às 10h do dia 19 de abril. Todas as tesouras de colheita e essências florais serão automaticamente destruídas nesse momento. Use-as a tempo para evitar perdas desnecessárias. 5. Nova adição Como jogar: Sistema de poções de atributos (desbloqueado ao completar os níveis 2-3) 6. Pacotes de presentes diários gratuitos com boa relação custo-benefício aumentam os tipos de recompensas que podem ser geradas: Poções de atributos 7. Eventos aleatórios aumentam os tipos de eventos que podem ser gerados: Eventos de recompensa de poções de atributos, desbloqueio de poções de atributos Depois que o sistema pode ser atualizado 8. Otimização do sistema anti-trapaça 9. A interface de configuração adiciona a opção de "alternar o modo de exibição de personagens flutuantes de saúde", que pode ser alternado para : exibe todos os caracteres flutuantes, exibe apenas caracteres flutuantes de acerto crítico e não exibe caracteres flutuantes 10. Algumas correções de bugs conhecidas e otimizações de funções---------------------- ----------------------- ----------------------- [Primeira atualização em 3 de abril (somente atualização do cliente)] 1. Repare o efeito sem controle do Escudo Godox Pode haver um BUG que não entra em vigor em alguns controles. 2. Chame de volta a performance artística dos adereços da loja ------ ---------------------------- ---------------------- --------- [Segunda atualização em 2 de abril (somente atualização do cliente)] 1. Reparo Corrigido o BUG que poderia causar o travamento do jogo ao fortalecer continuamente o equipamento. 2. Corrigido o BUG que poderia fazer com que o jogo travasse. trava quando a Deusa Guardiã verifica os detalhes da habilidade do halo. ---------------------------- ----------- -------------------------------【Conteúdo da atualização nº 1, 2 de abril] 1. Otimização de alguns heróis [Besta Divina · Besta Nian] · Pilhagem: A proporção de dano é ajustada de 25% (descoberta de 13 estrelas + 10%) para 25% (descoberta de 13 estrelas + 15%) · Poder Divino: A proporção de dano é ajustada de 30% (12 -descoberta de estrelas +10%) é ajustada para 30% (descoberta de 12 estrelas +15%) · Poder Divino: O dano percentual adicional é alterado para ter efeito em todos os alvos em estado de tremor · Poder Divino: O dano percentual adicional é alterado de 6% da vida atual do alvo é ajustado para 6% (descoberta de 12 estrelas +3%) · Soul Eater: O escudo é ajustado de 1 segundo para 1 segundo em PVE e 5 segundos em PVP · Soul Eater: A proporção de bônus de atributo é ajustada de 20% (descoberta de 11 estrelas +10%) é ajustada para 20% (descoberta de 11 estrelas +20%).A Besta Nian que esperávamos é um poderoso herói de saída de grupo baseado em feitiços, mas o o desempenho recente de Nian Beast em PVE e PVP é um pouco insatisfatório. Para este fim, melhorámos as suas capacidades de saída e de combate em PVP, esperando que possa trazer dissuasão suficiente ao inimigo em batalhas subsequentes. [Besta Mítica e Boi Divino] · Graça da Vaca Divina: O valor do escudo é ajustado de 25% da saúde máxima da Besta Divina e do Boi Divino (descoberta de 13 estrelas + 10%) para 50% (descoberta de 13 estrelas + 25 %) · Asilo da Vaca Divina: O valor do escudo é ajustado de 20% da saúde máxima da besta sagrada e do touro sagrado (+5% para avanço de 12 estrelas) para 40% (+20% para avanço de 13 estrelas) · Égide emocionante: A proporção de ataque aumentado é de 10% (+5% para avanço de 11 estrelas) +5%) é ajustada para 12,5% (descoberta de 11 estrelas +7,5%) · Égide sem controle, Apaixonado Aegis: Otimização do texto descritivo O desempenho atual do Aegis é muito inferior ao de outros heróis auxiliares defensivos e não pode ser usado de forma eficaz. Desta vez fizemos ajustes para aprimorar as características e efeitos do God Bull, esperamos que ele possa exercer suas próprias características e que os jogadores tenham mais opções na hora de escolher os heróis auxiliares. [Espírito do Fogo Imortal] · Bênção do Espírito do Fogo: O número de alvos foi aumentado de 2 para 3, e a taxa de contra-lesão foi aumentada de 10% (descoberta de 13 estrelas + 5%) para 15% (descoberta de 13 estrelas avanço +10%) Nosso posicionamento do Espírito do Fogo É um auxiliar ofensivo totalmente novo, mas atualmente o Espírito do Fogo não pode fornecer proteção aos companheiros de equipe como outros heróis auxiliares defensivos, nem pode efetivamente ameaçar o herói de saída do oponente. Portanto, desta vez melhoramos a capacidade anti-dano da carta mágica Espírito do Fogo, na esperança de que o Espírito do Fogo possa representar uma ameaça maior aos heróis de saída do inimigo. [Baleia Arco-Íris] · Corrigido um bug que pode ter feito com que o efeito de ejeção da Baleia Arco-Íris não funcionasse corretamente. O bug atual que pode ter feito com que o efeito de ejeção da Baleia Arco-Íris não funcionasse corretamente foi corrigido. A Baleia Arco-Íris com seu poderoso efeito de ejeção deve brilhar no PVP. Estou ansioso pelo sucesso da Baleia Arco-Íris. Nas batalhas subsequentes, ela ganhou mais atenção e amor dos jogadores. Outros heróis cuja força é significativamente inferior à da mesma qualidade também serão otimizados um após o outro. 2. Otimização de alguns livros de habilidades. A taxa de acerto crítico aumentada quando [Heart of Fury] é ativado aumentou de 8% para 14%. . [Barreira Mágica] aumenta a taxa de dano por segundo. 0,5% aumentado para 1%, e o limite máximo de pilha aumentado de 10% para 20% [Energia Carregada] A proporção de dano adicional aumentou de 10% para 17,5% [Ataque Contínuo ] A probabilidade de desencadear um combo de ataque normal aumentou de 5% para 10%. Os efeitos reais de alguns livros de habilidades são ligeiramente fracos na batalha atual, por isso aumentamos a força de alguns livros de habilidades na esperança de que possam ser valorizados e usado por mais jogadores. 3. Corrigido o bug de que a configuração de habilidades ativas para restaurar um determinado CD no início da batalha não surtia efeito normalmente (este bug fará com que o herói libere habilidades ativas posteriormente).4. Corrigido o bug do efeito rebote pode causar o travamento do jogo e o otimizou Lógica de liquidação de danos relacionados 5. Ajuste do próprio efeito de mutação de tempo: roubo de tempo (probabilidade de roubar o CD recuperado do inimigo), o intervalo mínimo entre dois acionamentos é ajustado para 2 segundos (este é resolver a mutação do tempo e pode roubar o CD do inimigo infinitamente, resultando no BUG de que o inimigo não pode usar habilidades ativas de forma alguma) 6. Otimizado os efeitos especiais de todos os buffs, escudos, halos e brilhos evolutivos para que não sejam muito deslumbrante quando sobrepostos 7. Otimização da interface do pacote de presentes 8. Outras otimizações de funções e reparos de BUGs -------------------------------- ------------------ --------------- [Primeira atualização em 30 de março] 1. De acordo com o feedback de um grande número de jogadores, o atacante tem grandes vantagens na operação manual e é muito difícil para o defensor defender. Portanto, o PVP é ajustado para que ambos os lados usem ataques totalmente automáticos, e ataques manuais e liberação manual de cartas mágicas não são permitidos. Pedimos desculpas profundamente por trazer a você uma experiência ruim! 2. Corrigido o problema de que o clone invencível do talento do protagonista não era destruído normalmente após o término da duração. Este problema também é uma das razões pelas quais às vezes o protagonista pode sobreviver por muito tempo mesmo sem ter saúde (é claro que a própria habilidade Ice Shield do protagonista também pode melhorar muito a capacidade de sobrevivência). 3. Corrigido o problema de cálculo incorreto da fórmula de dano no PVP. (Essa também é a razão pela qual todos acham que a arena será muito mais prejudicial e mais rápida do que o jogo de arrebatamento anterior) 4. Algumas correções de bugs conhecidos e otimização de funções PS: Continuaremos a combinar seus comentários sobre a arena. Otimize e otimize alguns heróis cuja força é menor do que o esperado; se você tiver mais sugestões para a arena ou alguns heróis cuja força é muito baixa, fique à vontade para dar feedback ao atendimento exclusivo ao cliente - Wenwen (QQ: 2247304228) ----- -- ------------------------------------------------ -- -------- [Primeira atualização em 27 de março] 1. Adicionada função de leitura com um clique para e-mails, que pode definir todos os e-mails como lidos com um clique (você não receberá recompensas por e-mail. As recompensas precisam ser reivindicadas com um clique) 2. Corrigidos alguns problemas que podem fazer com que o cliente seja exibido de forma anormal (se houver um problema com a exibição anormal do cliente, você pode tentar sair do jogo e entrar novamente) PS: Esta atualização é apenas para clientes Atualização do terminal- ---------------------------------------------------------- --- --------------- [Primeira atualização em 26 de março] 1. Nova jogabilidade PVP: [Arena]. Na arena, você pode usar escalações competitivas para desafiar uns aos outros e competir por classificações. As recompensas serão distribuídas diariamente e em cada temporada competitiva com base na classificação no momento da liquidação, e as recompensas serão distribuídas por e-mail. (PS: A temporada de arena e a temporada de ingressos dourados são independentes uma da outra) 2. Otimização do julgamento de vitória e derrota do PVP: A regra de vitória para o lado defensor quando o PVP expira é otimizada para o lado com mais heróis sobreviventes vencendo ( se o número de heróis sobreviventes em ambos os lados for o mesmo, o lado defensor vence) 3. Otimização do desempenho de combate PVP: Otimizou as posições dos personagens flutuantes de habilidade PVP e dos personagens flutuantes sangrentos para que não bloqueiem completamente o personagem e o barra de saúde do personagem (ainda há o problema de um grande número de efeitos especiais de BUFF sobrepostos fazendo com que o personagem não fique claro. Vamos pensar sobre isso. Otimize o método) 4. Apoie formações separadas para escalações competitivas: escalações competitivas serão usadas para lute na jogabilidade [Nearby Celebration-Snatch] e [Arena], e os jogadores podem configurar suas próprias escalações competitivas para o confronto 5. Uma nova temporada será lançada em breve:S3 - Battle for Glory. Ele mudará automaticamente para a temporada S3 no final da temporada S2. Nesse momento, a missão do cupom de ouro S2 não será mais concluída e os pacotes de cartas da temporada S2 não serão mais vendidos na loja. No final da temporada, as recompensas de cupom de ouro que foram concluídas, mas não reivindicadas, serão enviadas automaticamente por e-mail 6. Novo herói será lançado em breve: Immortal Fire Spirit 7. O objeto sagrado limitado da temporada S3 será lançado em breve: Cursed Mask 8 A série de medalhas exclusivas da temporada S3 será lançada em breve 9. Um pacote de cartas de herói exclusivo para a temporada S3 será lançado em breve: quando você abre um herói SSS, você tem uma probabilidade maior de obter o herói - Eternal Fire Spirit. Os pacotes de cartas da temporada S3 podem ser obtidos nas recompensas de cupons de ouro do S3 ou comprados na loja durante a temporada S3. 10. O pacote de cartas de objetos sagrados exclusivo da temporada S3 será lançado em breve: há uma probabilidade de lançamento de um objeto sagrado limitado pela temporada - Máscara Amaldiçoada 11. Otimização do horário de abertura e término da temporada: Para realizar cada troca de temporada com segurança, o horário de início e término da temporada será ajustado das 24:00 às 16:00 do dia seguinte. O horário de término do S2 a temporada será ajustada das 00h00 de 28 de março de 2021 a 28 de março de 2021. Às 16h00 do mesmo dia, as mudanças de temporada subsequentes serão realizadas às 16h00, o que também significa que cada temporada de 30 dias pode realmente obtenha 31 dias de missões 12. Otimização da missão (1): Algumas missões e recompensas de cupons de ouro foram reduzidas A dificuldade de completar a tarefa e as recompensas que você pode obter ao completar a tarefa permanecem inalteradas. Após um certo nível, as tarefas que consomem moedas de ouro não aparecerão mais nas tarefas de recompensa. Quando os objetos sagrados e equipamentos descartados forem automaticamente decompostos, eles serão ajustados para poder completar as tarefas correspondentes de coleta de objetos sagrados e equipamentos 13. Otimização de tarefas (2): Novos tipos de tarefas de cupom de ouro foram adicionados e algumas tarefas de cupom de ouro que são difíceis de concluir nos estágios intermediários e finais foram removidos. Após o ajuste, a experiência total obtida com as tarefas de cupom de ouro é maior do que antes.14. Instruções de contagem regressiva otimizadas para a compra de cupons de ouro: Quando o tempo restante da temporada atual for inferior a 3 dias, um aviso será exibido ao comprar cupons de ouro. 15. Solicitações de texto otimizadas para bônus de renda de decomposição de equipamentos: destaque a decomposição de equipamentos. O VIP obtido estará sujeito a um bônus (na verdade, os diamantes e moedas de ouro obtidos na decomposição ainda são afetados pelo bônus de decomposição) 16. Otimização do efeito da Linguagem Rúnica (1): Recebemos feedback de muitos jogadores de que a experiência adicional será perdida. Um único conjunto de Palavras Rúnicas é muito fraco e trazer vários conjuntos desperdiça slots de Palavras Rúnicas. Levando tudo em consideração, o efeito de Rune Words para experiência adicional perdida foi aumentada para 3 vezes seu valor original. Ao mesmo tempo, para evitar valores extremos, apenas um conjunto é limitado para ter efeito. O efeito das palavras rúnicas que soltam moedas de ouro extras já é muito forte (pode até exceder as moedas de ouro largadas pelo próprio nível), e ter vários conjuntos também afeta o equilíbrio numérico, por isso é ajustado para ter efeito apenas em um conjunto , e as moedas de ouro adicionais descartadas são reduzidas. A quantidade é metade do valor original. (As palavras rúnicas que concedem experiência extra incluem Sabedoria, Grande Sábio e Luz da Sabedoria; as palavras rúnicas que concedem moedas de ouro extras incluem Pilhagem, Escavador de Ouro e Caçador de Recompensas) (Lembrete caloroso: Os efeitos das palavras rúnicas relacionadas à vida são muito bom., a maioria das runas principais são relativamente próximas e é mais fácil alternar entre diferentes linguagens de runas de tipo de vida e até mesmo algumas linguagens de runas de combate) 17. Otimização do efeito da linguagem rúnica (2): Recebemos feedback de muitos jogadores, e o Abençoado de Deus em Linguagem Rúnica tem itens adicionais. Os itens descartados não têm surpresas. Para otimizar a experiência do Favorecido de Deus, adicionamos alguns itens adicionais que podem ser descartados. No entanto, para se proteger contra os altos retornos do Favorecido de Deus, limitamos o Favorecido de Deus para ter efeito apenas em um conjunto, caso contrário, a saída será muito grande (lembrete caloroso: os efeitos das runas relacionadas à vida são muito bons, e a maioria das runas principais são relativamente próximas, então é mais fácil alternar entre diferentes runas relacionadas à vida e até mesmo algumas runas de combate) 18. Otimização de privilégios VIP: Privilégios VIP - Os requisitos de nível VIP para aumentar o número de cópias gratuitas são reduzidos de V13 e V17 para V9 e V14 respectivamente ( lembrete caloroso: a experiência VIP pode ser obtida gratuitamente desmontando equipamentos, limpando níveis e completando tarefas!) 19. Otimização do mecanismo de resistência: Para otimizar Para a experiência de luta do BOSS, fizemos ajustes no mecanismo de resistência do BOSS, enfraquecendo ligeiramente o A resistência básica do BOSS (incluindo defesa básica e vida básica) e o aumento da resistência do BOSS a alguns danos enormes e excessivamente desequilibrados, de modo que os jogadores que usam heróis diferentes para lutar contra o BOSS não terão uma experiência particularmente diferente, nem parecerá que derrotar o BOSS é muito fácil e nada divertido 20. Otimização do mecanismo de estado de invisibilidade: Quando continuamente invisível, o novo Buff de invisibilidade irá diminuir a duração. Este ajuste é para evitar vários estados de invisibilidade que continuam a ter efeito e o herói continua incapaz de ser atacado (este também é o maior motivo para o tempo limite do PVP) 21. Otimização do mecanismo de estado livre de controle: quando o controle livre o estado continuar, o novo buff sem controle diminuirá a duração. Este ajuste visa evitar que o herói fique em um estado de controle ilimitado22, aumentar o limite superior de dano ao BOSS na jogabilidade do [Rei Demônio Mundial] de uma só vez23, adicionar um novo fundo de crescimento24, apoiar o chinês tradicional25, otimizar alguns recursos vagos26, Corrigido o bug onde os anúncios não podem ser visualizados em alguns casos (não completamente resolvido, continuaremos investigando e corrigindo, lamentamos muito) 27. Outras correções de bugs e otimizações ---------- --------- ----------------------------------------- ---------【Conteúdo de 11 de março da primeira atualização no mesmo dia] 1. Corrigido um problema que pode causar o acionamento anormal das habilidades de mutação do jogador em alguns casos. 2. Corrigido um problema que pode causar cálculo anormal de supressão de nível de deusa em alguns casos. Quando a função de desafio de pular linha principal foi adicionada anteriormente, um novo parâmetro foi adicionado, mas não era compatível com o PVE da deusa. Como resultado, a liquidação de danos ao desafiar a deusa PVE era anormal, e alguns jogadores de alto nível podem não perder sangue ao lutar contra mobs. Esta atualização corrigiu o BUG acima, e o PVE da deusa voltou ao normal. 3. Corrigido um problema que pode causar lag de combate em casos raros. 4. Corrigidos alguns bugs conhecidos e funções otimizadas. PS: Esta atualização é apenas para o cliente, não envolve o servidor e não há necessidade de parar o serviço para manutenção ------ ------------------------------------------ -------- --------- [Primeira atualização em 10 de março] 1. Corrigido o problema que em casos raros, "Desafiador" ainda é exibido após o término do desafio de batalha do evento (se este problema já ocorreu, você pode esperar pelo evento. Ele desaparecerá automaticamente quando a contagem regressiva terminar, você também pode entrar em contato com o atendimento ao cliente para ajudar a limpá-lo manualmente) 2. Algumas correções de BUG conhecidas e otimização de funções ---------- ----------------- --------------------------------- ------------------ [Segunda atualização em 9 de março] 1, Corrigido o problema de que no anúncio de probabilidade da interface de síntese do livro de habilidades de linhagem, o número restante de tempos garantidos é exibido de forma anormal (apenas a exibição é anormal, o número de vezes garantidas está em vigor normalmente) 2. Corrigido o BUG 3 que pode causar um erro de travamento ao verificar a forma de obter o livro de habilidades, Corrigido o problema de exibição anormal de pontos vermelhos ativos 4 . Algumas correções de BUGs conhecidas e otimização de funções PS: Esta atualização é apenas uma atualização do cliente, não envolve o servidor e não requer tempo de inatividade e manutenção ---------- --------- ----------------------------------------- ----- [Primeira atualização em 9 de março] 1. Nova atividade: Flores da primavera. Os Reis Demônios na linha principal e todos os PVE têm probabilidade de derrubar materiais do evento. 2. Novas medalhas do evento: Medalhas da série Traveller (bônus de cura aumentado) 3. Fim do evento "Feliz Ano Novo". Após o evento, você não poderá mais usar fogos de artifício para afastar a Besta Nian, mas ainda poderá resgatar e receber recompensas do evento. O evento "Feliz Ano Novo" encerrará oficialmente os canais de coleta e resgate de recompensas às 10h do dia 14 de março. Todos os adereços de fogos de artifício e espíritos da Besta Nian serão destruídos automaticamente nesse momento. Use-os a tempo para evitar perdas desnecessárias. 4. Nova adição de pedras mágicas de linhagem de nível 5 a 8. Abra slots de habilidade de linhagem para os níveis 5 a 8. Bloodline Materia será usada na jogabilidade PVP que será lançada em um futuro próximo. 5. Um novo mecanismo de desafio de salto de linha principal será adicionado (o Capítulo 9 será lançado). Ao desafiar a linha principal saltando, porque você será extremamente suprimido se seu nível for inferior ao do monstro, a dificuldade do nível será significativamente maior do que a do desafio no mesmo nível. Recomenda-se não desafiá-lo facilmente antes de atingir o nível correspondente. (Os desafios de nível de salto são muito difíceis e não são uma jogabilidade convencional) 6. Adicionadas dicas relacionadas para os desafios de nível de salto do modo infinito PVE da deusa. O modo deusa anterior já tinha uma forte supressão de nível, então você pode ter encontrado situações extremamente difíceis ao desafiar antes. Esta atualização apenas adiciona dicas relevantes e não ajusta o nível de dificuldade 7. Otimização do consumo de cópias 1: De acordo com diferentes VIPs, você pode obter um certo número de desafios de masmorras gratuitos adicionais todos os dias (o número total de desafios diários permanece inalterado) (VIPs podem ser obtidos gratuitamente desmontando equipamentos, completando tarefas, etc.) 8. Otimização do consumo de masmorras 2: De acordo com diferentes VIPs, você pode obter um certo desconto no custo do desafio da masmorra (o VIP pode ser obtido gratuitamente desmontando equipamentos, completando tarefas, etc.) 9. Objetos sagrados exclusivos recentemente adicionados e pacotes de presentes correspondentes por tempo limitado: ingressos para masmorras (reduza o custo de masmorras de desafio) taxa de consumo) 10. Adicionados pequenos pacotes de presentes com boa relação custo-benefício que podem ser recebidos gratuitamente todos os dias. 11. Os pacotes de presentes com boa relação custo-benefício são ajustados para exibir todos os tipos e todos os níveis desbloqueados (originalmente apenas 4 pacotes de presente são exibidos por vez e os diamantes são necessários para serem atualizados) 12. Um certo número de diamantes será dado a você na primeira compra e não na primeira compra do pacote de presente de super valor (compras anteriores serão devolvido automaticamente) 13. Um certo número de diamantes será dado para compras que não sejam pela primeira vez de recarga de diamantes (compras anteriores serão devolvidas automaticamente) ) 14. Otimização de pacotes de presente com boa relação custo-benefício: A qualidade mínima das pedras mágicas e garrafas mágicas de pacotes de presentes de pedras mágicas aleatórios e pacotes de presentes de garrafas mágicas aleatórias são ajustadas para qualidade rara (a probabilidade de abrir pedras mágicas e garrafas mágicas de qualidade épica e lendária permanece inalterada, mas a probabilidade de abrir qualidade comum é dada a qualidade rara ) 15. Corrigido o problema de que a atenuação online do nível do mob não afeta a queda de ganho normalmente (não afeta nenhuma palavra rúnica, objetos sagrados, etc., apenas o problema de queda de ganho do nível do mob, é o ganho drop set na interface de batalha) 16. Algumas correções de BUG conhecidas e otimização de funções--------------------------------- - ---------------------------------【Primeira atualização em 28 de fevereiro】 1. Corrigido Em casos raros, a interface de carregamento pode congelar. 2. Algumas correções de bugs conhecidos e otimizações de funções. PS: Esta atualização é apenas para o cliente e não envolve o servidor. Não há necessidade de interromper o serviço para manutenção ------- ------ -------------------------------------------- ------ - [A primeira atualização em 26 de fevereiro] 1. Otimize a batalha de assistência de celebração e melhore o desempenho 2. Otimize a batalha de arrebatamento de celebração: limite o tempo da batalha de arrasto a 3 minutos no máximo, e o arrebatamento falhará se expirar. Essa mudança visa evitar atrasos ilimitados que afetam a experiência. 3. Distribuir automaticamente recompensas de atividades de subida de nível de linha dupla para jogadores qualificados. Para condições e recompensas específicas, consulte o anúncio da atividade de subida de nível de linha dupla. 4. Corrija o problema. problema que pode fazer com que a interface de habilidade de talento seja exibida de forma anormal. Problema (os atributos de vida relacionados podem ser exibidos de forma anormal por esse motivo. Este problema é apenas um problema de exibição e não afeta o efeito normal dos atributos de vida relacionados) 5. Resolva o problema que pode fazer com que os atributos de vida do cliente sejam exibidos de forma anormal. 6. Otimize os requisitos de ocupação da exibição do livro de habilidades de pedigree 7. Corrigidos alguns problemas que podem fazer com que o cliente trave e clique em botões para não responder. 8. Otimização de desempenho do servidor. 9. Algumas correções de BUG conhecidas e otimizações de funções -------------- ----------------------------- ------------------- 【2 A primeira atualização em 25 de março] 1. Novas atividades de jogo interativas: [Celebração do Diabo - Celebração nas proximidades]. Incluindo [Regional Demon King], [Assist Challenge], [Collect], [Snatch] e outros métodos de jogo. Entre eles, a jogabilidade [Snatch] é uma jogabilidade PVP casual, e a jogabilidade PVP oficial será lançada o mais rápido possível ~ 2. Adicionado o único objeto sagrado relacionado a [Celebração do Rei Demônio - Celebração nas proximidades] e o tempo limitado correspondente pacote de presente: Pedra Mágica de Cerimônia (limpe a linha principal ou os níveis do Demon King BOSS têm probabilidade de derrubar pedras de preparação para a celebração), ingressos VIP (aumente o número de vezes que você pode participar das celebrações de outras pessoas) e ampulheta de tempo (reduza o tempo gasto coletando celebrações) 3. Reduza os requisitos de experiência para atualizações de personagem após o nível 130. A experiência extra consumida durante atualizações anteriores será devolvida diretamente 4. Nova temporada: S2 - Linhagem Antiga. Ele mudará automaticamente para a temporada S2 no final da temporada S1. Nesse momento, a missão do cupom ouro S1 não será mais concluída e o pacote de cartas da temporada S1 não será mais vendido na loja. No final da temporada, as recompensas de cupom de ouro concluídas, mas não reclamadas, serão enviadas automaticamente por e-mail. Considerando que alguns jogadores compraram mais experiência de luz estelar, resultando em mais experiência de luz estelar durante a temporada S1, o limite superior dos níveis de cupom de ouro será aumentado após esta atualização (complementa algumas recompensas do ciclo normal). A experiência starlight que foi transbordada na temporada S1 antes da atualização será automaticamente consumida e atualizada para o nível 5 do cupom de ouro S1. A dificuldade de completar algumas tarefas do cupom de ouro foi reduzida e as recompensas que você pode obter ao completar as tarefas permanecem inalterados. 6. Novo herói SSS: Fear Dragon (antigo, controle de grupo, com desaceleração) 7. Adicionado objeto sagrado limitado da temporada S2: Unbound Cat Statue (reduz a duração do controle) 8. Adicionada série de medalhas exclusivas da temporada S2 ( bônus de ataque mágico, redução de dano) 9. Pacote de cartas de herói exclusivo da temporada S2 recém-adicionado: ao abrir um herói SSS, há uma probabilidade maior de obter o herói - Dread Dragon. Os pacotes de cartas da temporada S2 podem ser obtidos nas recompensas do cupom de ouro S2 ou comprados na loja durante a temporada S2. 10. Pacotes de cartas de objetos sagrados exclusivos da temporada S2 recém-adicionados: Há uma probabilidade de liberar um objeto sagrado com temporada limitada - Estátua de Gato Livre. 11. Coleção recém-adicionada, jogabilidade de desenvolvimento: evolução da linhagem. Você pode usar o [Livro de Habilidades de Linhagem] para permitir que os heróis adquiram habilidades de linhagem. As habilidades de linhagem evoluídas podem ser re-degeneradas em livros de habilidades de linhagem para outros heróis evoluírem (o herói original perderá as habilidades de linhagem após a degradação) 12. Novo método de desenvolvimento: síntese de livros de habilidades de linhagem. Você pode consumir 2 [Livros de Habilidades de Linhagem] da mesma qualidade para sintetizar e obter aleatoriamente um [Livro de Habilidades de Linhagem] da mesma qualidade ou superior. Depois de sintetizar um certo número de vezes, você definitivamente obterá um [Livro de habilidades de linhagem de sangue] de qualidade superior (porque não existe um livro de habilidades de linhagem de sangue do arco-íris, então combinar dois livros de habilidades de linhagem lendária só pode obter um livro de habilidades de linhagem lendária aleatório) 13. Novo pacote de presente de valor agregado: Random Bloodline Gift Pack 14, algumas correções de bugs conhecidos e otimização de funções

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Yummy Games
魔戒战争官方交流群
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Yes
Languages
Chinês simplificado
Last Updated on
05/28/2021
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Required
System Requirements
No System Requirements
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FAQ

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Lord of the Rings War (test server) is updated at 2021-05-28.

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[The first update on May 27th] 1. In order to optimize the daily task experience, we have optimized the daily task mechanism and added weekly tasks. Specifically: Daily task optimization: Removed 5 tasks that are randomly refreshed every day, with a maximum of 5 tasks. The mechanism that can store 10 tasks has been changed to a fixed refresh of 12 daily tasks every day. At the same time, the rewards related to the original daily tasks will be integrated and upgraded to new daily task rewards and daily activity rewards. The overall rewards will be more generous than before. At 0 o'clock every day, it will be reset to the daily tasks and daily activity for the new day. Point rewards for daily tasks that have been carried out but not completed will be sent directly to everyone via email. New weekly tasks: 10 weekly tasks will be refreshed at 0:00 every Monday. Completing weekly tasks will receive generous weekly activity rewards. Warm reminder: The comprehensive rewards of the optimized daily and weekly tasks are much higher than the original daily tasks! Everyone, go and participate enthusiastically! 2. Optimized the battle experience of the Guardian Goddess. During the battle of the Guardian Goddess, players will be able to freely switch to other interfaces and perform operations such as training and mutation. 3. Some known BUG fixes and function optimizations -------------- ---------------------------------------------【5 The first update on June 25] 1. "War of the Ring" will be launched on various channels in the near future. In order to unify the season time of each channel, the "Mysterious Challenge" of the S4 season will be postponed to the end of 16:00 on June 2. The new season will also start simultaneously. We apologize for any inconvenience caused to you! Affected by the postponement of the season, this season you can complete the gold coupon tasks for a few more days and receive more gold coupon rewards. 2. The Childlike Sweetness event will also be extended to end at 9:59 am on June 10. 3. Monster drops will be added during the battle. Dropping notice 4. The VIP upgrade interface will pop up when you upgrade the VIP level (warm reminder: VIP can be obtained for free by disassembling equipment!) 5. The timing of unlocking some functions in the early stage has been slightly adjusted 6. Some known bugs have been fixed and functions optimized ----- -------------------------------------------------- ---------- [First update on May 22] 1. Integrate the original novice tasks, bounty tasks and hero dungeons and upgrade them to growth activities with more generous rewards. The growth activity is unlocked after clearing levels 1-2 and is completely free to participate. The growth activity starts from unlocking, and activity tasks and rewards will be rotated every 7 days as an activity cycle. Each activity cycle has 7 stages, and 1 stage can be unlocked every day. Complete the tasks in the stage to receive the task rewards. Complete any 8 tasks in each stage to receive the stage prize and enter the next stage. After completing the 7th stage of each issue, you will receive the highest value final prize. After removing the hero dungeon during this integration, you will no longer be able to enter the new hero dungeon level to challenge. Characters who have entered the hero dungeon before will be able to continue to complete the previously entered levels. They can receive rewards normally if they win the battle. If they fail in the battle or escape, the corresponding tickets will be refunded accordingly. After the novice tasks and bounty tasks are removed in this integration, the original novice tasks and bounty tasks will no longer be completed. 2. Some known BUG fixes and function optimizations. -------------------------------------------------- --------------- [First update on May 21st] 1. In order to optimize everyone’s experience of collecting and developing rainbow heroes, we have made a lot of optimizations: Optimization 1: Increase the probability of rainbow heroes from various hero card packs. Among them, the probability of rainbow heroes from colorful hero card packs (including seasonal colorful hero card packs) is increased to 30.22%, the guaranteed number of times is reduced to 5, and the overall yield rate is increased to 36.21 % (about 2.5 times the original) Optimization 2: Added the mechanism of opening hero card packs to obtain additional hero energy, saving hero energy to receive rainbow heroes Optimization 3: Significantly improving the acquisition of rainbow heroes through treasure chests, drops, etc., and related to rainbow heroes The probability of props (about 3 times the original) Optimization 4: The initial star rating of Rainbow Hero is adjusted to 8 stars, and the star level will start from 8 stars. Based on the above 4 points of optimization, the average emergence rate of Rainbow Hero will reach the previous 3 Times! The comprehensive cost of upgrading stars has been reduced by about 1/3 compared to the original (the cost of upgrading to 10 stars remains unchanged) 2. Compensation for veteran players of Rainbow Hero optimization: Compensation 1: Rainbow Heroes and Rainbow Hero-related props previously obtained will be replaced in this version Each update will be automatically converted according to the ratio of 1:3! After the conversion, the costs for new and old players to draw cards and upgrade stars are basically the same. There will be no favoritism between them. The Rainbow Heroes that have already been upgraded will also be converted at a ratio of 1:3. For example, the original Rainbow Hero with 11 stars and 0 experience used a total of 6 When upgrading old rainbow cards, they will be converted into 18 new rainbow cards according to 1:3. They will automatically be upgraded from 8 stars to 11 stars and there will be 6 more rainbow cards (as its star upgrade experience). It turns out that there are more rainbow heroes. The star-rising experience will also be converted according to 1:3 but the Rainbow Hero will not be automatically upgraded. Compensation 2: Since the guaranteed number of colorful hero card packs (including season colorful hero card packs) has been reduced from the original 11 times to 5 times, Random rainbow heroes have been automatically distributed via email to players who have accumulated a certain number of guaranteed times as compensation and the corresponding number of guaranteed times has been deducted. 3. Since the original 13-star rainbow heroes will exceed a lot of experience after conversion, in order to avoid this part of the experience Waste, open to 14 stars. Heroes of all qualities can be trained to 14 stars. 4. Optimization of the supply card pack drawing mechanism: Added a mechanism to open supply card packs to obtain additional supply energy. By accumulating supply energy, you can receive rainbow sacred objects and legendary runes. 5. The random event gameplay is adjusted to be unlocked after clearing 1-5 levels (originally unlocked characters will not be affected) 6. Some known BUG fixes and function optimization---------------- --------------------------------------------------【 The second update on May 18] 1. The lollipop exchange rules are displayed on the "Childlike Sweetness" activity interface: synthesizing lollipops can increase the activity progress at the same time, and the lollipops can be used in the backpack to exchange for sweet hearts. 2. Fixed In some cases, the progress of the "Sweet Childlike Heart" activity may be displayed abnormally (this problem does not affect the actual progress, it is only a display problem) 3. Fixed the problem that in some cases, the Android platform may not be able to click to open the reward advertisement 4 , Fixed the problem that the icon may display abnormally on the iOS platform in some cases 5. Some known BUG fixes and function optimizations ----------------------- ------------------------------------------【1st update on May 18th Content] 1. New activity: Childlike sweetness. Demon kings in the main line and all PVE have a probability of dropping event materials 2. New event medals: Sweetener series medals 3. The "Glory of Labor" event is over. After the event, you will no longer be able to consume energy biscuits to participate in labor, but you can still redeem and receive event rewards. The "Glory of Labor" event will officially close the reward collection and redemption channels at 10:00 a.m. on May 24. All physical cookies and labor stars will be automatically destroyed at that time. Please use them in time to avoid unnecessary losses. 4. New chapter The second batch of exclusive equipment (a total of 23 heroes). After the second batch of exclusive equipment is added, all heroes already have the corresponding exclusive equipment. 5. The victory condition of the secret level level is adjusted from "Stay alive for 90 seconds" to "Stay alive for 60 seconds" , while improving the monster's output capability. 6. Fixed the problem that clicking "Go to the next level" after the battle will cause the currently open interface to close. 7. Some known BUG fixes and function optimizations ---------- -------------------------------------------------- ----- [The first update on May 9] 1. Optimization of the difficulty of the secret realm (1): Reduce the difficulty of the secret realm in the early stage, and reduce the attributes of the secret realm monsters in the early stage level and layer. The Elite, Silver BOSS, Gold BOSS, and Diamond BOSS are adjusted to be spawned after the 3rd, 10th, 15th, and 20th floors respectively. The level mode "Stick to Survive" is adjusted to be spawned after the 15th floor (it will not affect the already existing ones). level) 2. Secret Realm Difficulty Optimization (2): Reduced the difficulty of "Quick Casting" and "Continuous Poisoning" in the season mode. In this mode, monsters will suffer more damage. 3. Repairs that may cause The effect of the exclusive skill "Fear Spread lv4" of the Dread Dragon's exclusive equipment "Dread Wings" does not take effect normally. 4. A special gift pack for epic growth-type equipment of your choice has been added. A new "Equipment Special" tab has been added to the special gift pack interface, which is related to equipment. The special discount package has been moved to the "Equipment Special Offer" 5. Some known BUG fixes and function optimization--------------------------------- ----------------------------------【First update on May 1st】 1. New addition Activity gameplay [Secret Realm Challenge]: In the secret realm, players will randomly encounter multiple level types and monsters of different rarities, and may also encounter diamond-level BOSS! The Secret Realm Challenge will be settled at 24:00 every Thursday and Sunday night and a new season will start. At the settlement, certain rewards will be distributed based on the layer rankings; when entering the new season, some layers and layer rankings will be reset and randomly assigned. Refresh new season features. The secret level itself has a high level of difficulty, and as the levels continue to advance, the difficulty will increase significantly. You need to properly match the lineup according to the season and level mode! Unlocked after clearing levels 4-10 of the Secret Realm Challenge, you can enter 2 in the [Activity] interface. New exclusive equipment gameplay: you can collect, develop, and wear unique exclusive equipment for each hero! Bring two new skills! Wearing exclusive equipment will increase the hero's attributes to a certain extent. Upgrading the level of exclusive equipment will improve attributes, unlock additional effects and hero-specific skills, allowing heroes to be greatly improved. When the exclusive equipment is obtained, affixes will be randomly attached. You can also consume props to add more affixes to the exclusive equipment or refresh the existing affixes. (Due to the heavy workload, the exclusive equipment of some heroes is still being produced. We will not be able to meet you until later. I am very sorry!) 3. Optimization of some value-for-money gift packages: In order to make it easier for everyone to obtain satisfactory props, magic bottles, The value-for-money gift packs of Magic Stones and Magic Stone Crystals have been optimized from random to optional (Huan Stone Crystals can be exchanged for random or designated crystals, and the consumption of redeeming designated crystals is higher). Players who have purchased before the update can contact customer service (QQ: 411161803) Receive 1/4 of the previously recharged corresponding props as compensation. The deadline for collection is 21:00 on May 14, 2021. Please contact customer service in time to receive it! 4. Adjustment of conditions for opening the goddess gameplay: Considering that the goddess gameplay is more complicated, the operation is more cumbersome, and it is not friendly enough to new players and friends, we have postponed the unlocked chapter by one chapter. Players who have already unlocked it will not be affected. 5. Fixed the issue where the hero cannot release active skills in a very small probability. 6. Some known BUG fixes and function optimizations------------------------------ ------------------------------------- [Second update on April 27th] 1. Fixed the problem that the quantity of content may be displayed incorrectly in the illustrated book. 2. Fixed the problem that the card currency cannot be exchanged for heroes of the old season. 3. Fixed the problem with the display of arena rules. 4. Fixed the problem that the details of the magic bottle swallowing interface are abnormal - -------------------------------------------------- --------------- [First update on April 27th] 1. A new season will be launched soon: S4 - Mysterious Challenge. It will automatically switch to the S4 season at the end of the S3 season. At that time, S3 season tasks will no longer be completed, and S3 season card packs will no longer be sold in the store. At the end of the season, gold coupon rewards that have been completed but not claimed will be automatically sent via email 2. New hero will be launched soon: Potion Mage 3, S4 season limited sacred object will be launched soon: Energy Magic Book 4, S4 season exclusive medal series 5 will be launched soon , The exclusive hero card pack for the S4 season will be released soon: When you open an SSS hero, you have a higher probability of getting the hero - Potion Mage 6. The exclusive sacred object card pack for the S4 season will be released soon: There is a chance of getting the season limited sacred object - Energy Demon Book 7. Task Optimization: In order to reduce the difficulty of completing gold coupon tasks, starting from the S4 season, the gold coupon task [Daily Task - Practice any attribute 3 times] will be replaced by the Gold Voucher Task [Daily Task - Use attribute potion to refresh the hero's attributes once]. The rewards that can be obtained after completion remain unchanged. 8. Optimization of arena points rules (1): In the original mechanism, points will be lost when the active challenge fails. In order to reduce players' concerns about challenging other players, the mechanism has been adjusted so that players who fail to actively challenge will receive certain points, and players who fail to challenge low-scoring players will not receive points. PS: Points will still be deducted if you fail to defend when being challenged. 9. Optimization of Arena Points Rules (2): The overall points gained by players who actively challenge with higher points have been improved when they win. The maximum points awarded for a single challenge are 50 points! The overall points that can be obtained when the defense is successful have been reduced by 10. PVP battle mechanism optimization: In order to reduce the possibility that the PVP battle may take too long when the output is insufficient, in PVP, the energy recovery rate of the spell cards of both sides is 150 seconds remaining in the battle. It will become 1.25 times, 1.5 times and 2 times respectively at 120 seconds and 60 seconds (skills related to the God Envoy can be effective at the same time!) 11. Added simple special effects when wearing wings and magic core during battle and on the hero backpack interface ( It can be turned on or off in the settings interface) 12. Some known BUG fixes and function optimizations-------------------------------- ----------------------------------【First update on April 16th】 1. Arena defender Optimization of points rules: In the previous arena, the passive defender lost and gained the same points as the attacker. Some players have reported that this may lead to the defender being deliberately targeted or being given points, causing an unfair situation in the arena. As a result, we have adjusted the points lost and gained when defending the arena, reducing them to half of those lost and gained when attacking. 2. Optimization of the difficulty of gold coupon tasks: the task [Practice any attribute 5 times] is adjusted to [Practice any attribute 3 times], completed The rewards available will remain unchanged. This golden ticket mission may be replaced with another mission next season. 3. Fixed the problem of abnormal decimal display in some cases. This problem will cause the display values ​​of equipment attribute values ​​to be abnormal, but it will not affect the actual effect. 4. Added a new special gift pack, including free special gift packs and paid special gift packs. 5. Added a new experience scroll, which can gain experience bonus within a period of time after use. 6. Added a combat experience bonus prompt interface, where you can view different sources. Experience bonus 7. Some known bug fixes and function optimizations--------------------------------------------- ----------------------------- [The third update on April 13th] 1. Some combat BUG repairs and optimizations 2. Fixed and optimized the bug of diamonds remaining in the backpack after decomposition----------------------------------------- ----------------------------- [Second update on April 13th] 1. Some interface display BUG repairs and optimizations PS: This This update is only for the client and does not involve the server, so there is no need to stop the service for maintenance. -------------------------------------------------- --------------- [First update on April 13th] 1. The arena is adjusted to a points ranking system: you will get certain points when you challenge or defend and win. If you fail, you will lose a certain amount of points. After the points change, you will be ranked according to the points. Daily and weekly settlement will be based on points ranking. When unlocking the arena, players will receive an initial score of 0 and a ranking. After this update, characters who have reached level 30 before the server is stopped and have unlocked the arena gameplay will receive a certain amount of initial points based on the character level before the server was stopped - level 30, and will receive an initial ranking based on the points (when the points are the same, the original Those who are ranked first will still be ranked first in the new ranking) 2. New activity: Labor is glorious. Demon kings in the main line and all PVE have a probability of dropping event materials. 3. New event medals: Laborer Series Medals. 4. The "Spring Blossoms" event is over. After the event, you will no longer be able to use harvesting scissors to collect, but you can still exchange and receive event rewards. The "Spring Blossoms" event will officially close the reward collection and redemption channel at 10:00 a.m. on April 19. All harvesting scissors and flower essences will be automatically destroyed at that time. Please use them in time to avoid unnecessary losses. 5. New addition How to play: Attribute potion system (unlocked by clearing level 2-3) 6. Daily free value-for-money gift packs increase the types of rewards that may be spawned: Attribute potions 7. Random events increase the types of events that may be spawned: Attribute potions reward events, unlock attribute potions After the system can be refreshed 8. Anti-cheating system optimization 9. The setting interface adds the option of "switching the blood volume floating characters display mode", which can be switched to: display all floating characters, only display critical hit floating characters, and do not display floating characters 10. Some known bug fixes and function optimizations--------------------------------------------- ----------------------- [First update on April 3 (client update only)] 1. Repair the control-free effect of the Godox Shield There may be a BUG that does not take effect on some controls. 2. Call back the art performance of store props ---------------------------------- ------------------------------- [Second update on April 2 (client update only)] 1. Repair Fixed the BUG that may cause the game to crash when continuously strengthening equipment. 2. Fixed the BUG that may cause the game to crash when the Guardian Goddess checks the halo skill details. ---------------------------- ------------------------------------------【No. 1, April 2 Update contents] 1. Optimization of some heroes [Divine Beast·Nian Beast] ·Plunder: The damage proportion is adjusted from 25% (13-star breakthrough +10%) to 25% (13-star breakthrough +15%) ·Divine Power: The damage proportion is adjusted from 30% (12-star breakthrough +10%) is adjusted to 30% (12-star breakthrough +15%) · Divine Power: The additional percentage damage is changed to take effect on all targets in a shaking state · Divine Power: The additional percentage damage is changed from 6 of the target’s current life % is adjusted to 6% (12-star breakthrough +3%) · Soul Eater: The shield is adjusted from lasting 1 second to lasting 1 second in PVE and 5 seconds in PVP · Soul Eater: The attribute bonus ratio is adjusted from 20% ( 11-star breakthrough +10%) is adjusted to 20% (11-star breakthrough +20%). The Nian Beast we expected is a powerful spell-based group output hero, but the recent performance of Nian Beast in PVE and PVP is a bit unsatisfactory. To this end, we have improved its output capabilities and combat capabilities in PVP, hoping that it can bring enough deterrence to the enemy in subsequent battles. [Mythical Beast and Divine Ox] · Divine Cow’s Grace: The shield value is adjusted from 25% of the maximum health of the Divine Beast and Divine Ox (13-star breakthrough + 10%) to 50% (13-star breakthrough + 25%) · Divine Cow’s Asylum: The shield value is adjusted from 20% of the maximum health of the sacred beast and the sacred bull (+5% for 12-star breakthrough) to 40% (+20% for 13-star breakthrough) · Exciting Aegis: The proportion of increased attack is from 10% (+5% for 11-star breakthrough) +5%) is adjusted to 12.5% ​​(11-star breakthrough +7.5%) ·Control-free Aegis, Passionate Aegis: Description text optimization The current performance of Aegis is much inferior to other defensive auxiliary heroes, and it cannot be used effectively. own characteristics. This time we have made adjustments to enhance the characteristics and effects of the God Bull. We hope that it can exert its own characteristics and players will have more choices when choosing auxiliary heroes. [Immortal Fire Spirit] · Fire Spirit Blessing: The number of targets has been increased from 2 to 3, and the counter-injury ratio has been increased from 10% (13-star breakthrough +5%) to 15% (13-star breakthrough +10%). Our positioning of the Fire Spirit It is a brand new offensive auxiliary. However, currently Fire Spirit can neither provide protection to teammates like other defensive auxiliary heroes, nor can it effectively threaten the opponent's output hero. Therefore, we have improved the anti-damage ability of the Fire Spirit spell card this time, in the hope that the Fire Spirit can pose a greater threat to the enemy's output heroes. [Rainbow Whale] ·Fixed a bug that may have caused the Rainbow Whale's ejection effect to not work properly. The bug that may have caused the Rainbow Whale's ejection effect to not work properly has been fixed. The Rainbow Whale with its powerful ejection effect should shine in PVP. I look forward to the Rainbow Whale's success. In subsequent battles, it gained more attention and love from players. Other heroes whose strength is significantly lower than that of the same quality will also be optimized one after another. 2. Optimization of some skill books. The critical hit rate increased when [Heart of Fury] is triggered is increased from 8% to 14%. [Magic Barrier] increases the damage rate per second. 0.5% increased to 1%, and the maximum stack limit increased from 10% to 20% [Charged Energy] The proportion of additional damage increased from 10% to 17.5% [Continuous Attack] The probability of triggering a normal attack combo increased from 5% to 10% The actual effects of some skill books are slightly weak in the current battle, so we have increased the strength of some skill books in the hope that they can be valued and used by more players. 3. Fixed the bug that the setting of active skills to restore a certain CD at the beginning of the battle did not take effect normally (this bug will cause the hero to release active skills later). 4. Fixed the bug that the rebound effect may cause the game to crash, and optimized it. Settlement logic of related damage 5. Adjustment of own time mutation effect: time steal (probability to steal the enemy's recovered CD), the minimum interval between two triggers is adjusted to 2 seconds (this is to solve the time mutation and can steal the enemy's CD infinitely, resulting in BUG that the enemy cannot use active skills at all) 6. Optimized the special effects of all buffs, shields, halos and evolutionary glows so that they will not be too dazzling when superimposed together 7. Gift pack interface optimization 8. Other function optimizations and BUG repairs -------------------------------------------------- --------------- [First update on March 30] 1. According to feedback from a large number of players, the attacker has a great advantage in manual operation, and it is too difficult for the defender to defend. . Therefore, PVP is adjusted so that both sides use fully automatic attacks, and manual attacks and manual release of spell cards are not allowed. We deeply apologize for bringing you a bad experience! 2. Fixed the problem that the invincible clone of the protagonist's talent was not destroyed normally after the duration expired. This problem is also one of the reasons why sometimes the protagonist can survive for a long time even though he has no health (of course the protagonist's skill Ice Shield itself can also improve the survivability a lot). 3. Fixed the problem of incorrect calculation of damage formula in PVP. (This is also the reason why everyone feels that the arena will be much more damaging and faster than the previous snatching gameplay) 4. Some known bug fixes and function optimization PS: We will continue to combine your feedback on the arena Optimize and optimize some heroes whose strength is lower than expected; if you have more suggestions for the arena or some heroes whose strength is too low, please feel free to give feedback to the exclusive customer service - Wenwen (QQ: 2247304228) ----- -------------------------------------------------- ---------- [First update on March 27] 1. Added one-click reading function for emails, which can set all emails as read with one click (you will not receive email rewards. Rewards need to be claimed with one click) 2. Fixed some issues that may cause the client to display abnormally (if there is an issue with the client displaying abnormally, you can try quitting the game and re-entering) PS: This update is for customers only Terminal update------------------------------------------------ ------------------ [First update on March 26] 1. New PVP gameplay: [Arena]. In the arena, you can use competitive lineups to challenge each other and compete for rankings. Rewards will be distributed daily and in each competitive season based on the ranking at settlement, and the rewards will be distributed via email. (PS: The arena season and the gold ticket season are independent of each other) 2. Optimization of PVP victory and defeat judgment: The rule of victory for the defending side when PVP times out is optimized to the side with more surviving heroes winning (if the number of surviving heroes on both sides is the same, the defending side wins) 3 . Optimization of PVP combat performance: Optimized the positions of PVP skill floating characters and blood buckling floating characters so that they do not completely block the character and the character's health bar (there is still the problem of a large number of superimposed BUFF special effects causing the character to be unclear, we will try to Methods to optimize) 4. Support separate formations for competitive lineups: Competitive lineups will be used to fight in [Nearby Celebration - Snatch] and [Arena] gameplay, and players can configure their own competitive lineups for confrontation 5. A new season will be launched soon :S3 - Battle for Glory. It will automatically switch to the S3 season at the end of the S2 season. At that time, the S2 gold coupon mission will no longer be completed, and the S2 season card packs will no longer be sold in the store. At the end of the season, gold coupon rewards that have been completed but not claimed will be automatically sent via email 6. New hero will be launched soon: Immortal Fire Spirit 7. S3 season limited sacred object will be launched soon: Cursed Mask 8. S3 season exclusive medal series will be launched soon 9. An exclusive hero card pack for the S3 season will be launched soon: when you open an SSS hero, you have a higher probability of getting the hero - Eternal Fire Spirit. S3 season card packs can be obtained from S3 gold coupon rewards or purchased in the store during the S3 season 10. The S3 season exclusive sacred object card pack will be launched soon: there is a probability of releasing a season-limited sacred object - Cursed Mask 11. Season opening and end time Optimization: In order to perform each season switch safely, the start and end time of the season will be adjusted from 24:00 to 16:00 the next day. The end time of the S2 season will be adjusted from 00:00 on March 28, 2021 to March 28, 2021. At 16:00 on the same day, subsequent season switches will be performed at 16:00, which also means that each 30-day season can actually get 31 days of missions. 12. Mission optimization (1): Some gold coupon missions and bounties have been reduced The difficulty of completing the task and the rewards you can get when completing the task remain unchanged. After a certain level, tasks that consume gold coins will no longer appear in bounty tasks. When the dropped holy objects and equipment are automatically decomposed, they will be adjusted to be able to complete the corresponding holy objects and equipment collection tasks 13. Task Optimization (2): New gold coupon task types have been added, and some gold coupon tasks that are difficult to complete in the middle and late stages have been removed. . After adjustment, the total experience gained from gold coupon tasks is higher than before. 14. Optimized countdown instructions for purchasing gold coupons: When the remaining time of the current season is less than 3 days, a prompt will be displayed when purchasing gold coupons. 15. Optimized text prompts for equipment decomposition income bonus: highlight equipment decomposition. The VIP obtained will be subject to a bonus (in fact, the diamonds and gold coins obtained from decomposition are still affected by the bonus from decomposition) 16. Optimization of the effect of Rune Language (1): We have received feedback from many players that additional experience will be dropped. A single set of Rune Words is too weak, and bringing multiple sets wastes Rune Word slots. Taking all things into consideration, the effect of Rune Words for additional dropped experience is increased to 3 times its original value. At the same time, in order to avoid extreme values, only one set is limited to take effect. The effect of the rune words that drop additional gold coins is already too strong (may even exceed the gold coins dropped by the level itself), and having multiple sets too affects the numerical balance, so it is adjusted to only take effect in one set, and the additional gold coins dropped are reduced. The quantity is half the original amount. (The rune words that drop extra experience include Wisdom, Great Sage, and Light of Wisdom; the rune words that drop extra gold coins include Plunder, Gold Digger, and Bounty Hunter) (Warm reminder: The effects of life-related rune words are quite good. , most of the core runes are relatively close, and it is easier to switch between different life-type rune languages ​​and even some combat rune languages) 17. Rune Language effect optimization (2): We have received feedback from many players, and the Rune Language God's Blessed One has additional The dropped items lack surprises. In order to optimize the experience of God's Favored, we have added some additional items that may be dropped. However, in order to hedge against the high returns of God's Favored, we limit the effect of God's Favored to only one set, otherwise the output will be Too huge (warm reminder: the effects of life-related runes are quite good, and most of the core runes are relatively close, so it is easier to switch between different life-related runes and even some combat runes) 18. VIP privilege optimization: VIP privileges - The VIP level requirements for increasing the number of free copies are reduced from V13 and V17 to V9 and V14 respectively (warm reminder: VIP experience can be obtained for free by disassembling equipment, clearing levels and completing tasks!) 19. Resistance mechanism optimization: In order to optimize For the BOSS fighting experience, we have made adjustments to the BOSS's resistance mechanism, slightly weakening the BOSS's basic resistance (including basic defense and basic life), and enhancing the BOSS's resistance to some excessively unbalanced single huge damage. , so that players who use different heroes to fight the BOSS will not have a particularly different experience, nor will it appear that defeating the BOSS is too easy and no fun at all. 20. Optimization of the invisibility state mechanism: When continuously invisible, the new invisibility Buff will Decay duration. This adjustment is to avoid multiple invisibility states that continue to take effect and the hero continues to be unable to be attacked (this is also the biggest reason for PVP timeout) 21. Optimization of the control-free state mechanism: when the control-free state continues, the new control-free buff will decay duration. This adjustment is to prevent the hero from being in a state of unlimited control22, increase the upper limit of damage to the BOSS in the [World Demon King] gameplay in a single time23, add a new growth fund24, support Traditional Chinese25, optimize some vague resources26, Fixed the bug where ads cannot be viewed in some cases (not completely resolved, we will continue to investigate and fix it, we are very sorry) 27. Other bug fixes and optimizations ------------------- --------------------------------------------------【March 11 Contents of the first update on the same day] 1. Fixed an issue that may cause abnormal triggering of player's mutation skills in some cases. 2. Fixed an issue that may cause abnormal calculation of goddess level suppression in some cases. When the main line skipping challenge function was added previously, a new parameter was added, but it was not compatible with the goddess PVE. As a result, the damage settlement when challenging the goddess PVE was abnormal, and some high-level players may not lose blood when fighting mobs. This update has fixed the above BUG, ​​and the goddess PVE has returned to normal. 3. Fixed an issue that may cause combat lag in rare cases. 4. Fixed some known bugs and optimized functions. PS: This update is only for the client and does not involve the server, so there is no need to stop the service for maintenance ------ -------------------------------------------------- --------- [First update on March 10th] 1. Fixed the problem that in rare cases, "Challenging" is still displayed after the event battle challenge ends (if this problem has already occurred, you can wait for the event It will disappear automatically when the countdown ends, you can also contact customer service to help clear it manually) 2. Some known BUG fixes and function optimization--------------------------- ----------------------------------------------- [Second update on March 9] 1 , Corrected the problem that in the probability announcement of the bloodline skill book synthesis interface, the remaining number of guaranteed times is abnormally displayed (only the display is abnormal, the number of guaranteed times is actually in effect normally) 2. Fixed the BUG 3 that may cause an error to crash when checking the way to obtain the skill book , Fixed the problem of abnormal display of active red dots 4. Some known BUG fixes and function optimization PS: This update is only a client update, does not involve the server, and does not require downtime for maintenance ---------- -------------------------------------------------- ----- [First update on March 9th] 1. New event: Spring flowers bloom. Demon kings in the main line and all PVE have a probability of dropping event materials. 2. New event medals: Traveler series medals (increased healing bonus). 3. End of the "Happy New Year" event. After the event, you will no longer be able to use firecrackers to drive away the Nian Beast, but you can still redeem and receive event rewards. The "Happy New Year" event will officially close the reward collection and redemption channels at 10:00 am on March 14th. All firecracker props and Nian Beast spirits will be automatically destroyed at that time. Please use them in time to avoid unnecessary losses. 4. New addition Level 5~8 bloodline magic stones. Open bloodline skill slots for levels 5 to 8. Bloodline Materia will be used in the PVP gameplay that will be launched in the near future. 5. A new mainline skipping challenge mechanism will be added (Chapter 9 will be launched). When challenging the main line by leapfrogging, because you will be extremely suppressed if your level is lower than the monster, the difficulty of the level will be significantly higher than that of the challenge at the same level. It is recommended not to challenge it easily before reaching the corresponding level. (The level-up challenge is very difficult and is not a conventional gameplay) 6. Added relevant tips for the level-up challenge in the Goddess PVE infinite mode. The previous goddess mode already had strong level suppression, so you may have encountered extremely difficult situations when challenging before. This update only adds relevant tips and does not adjust the difficulty level 7. Copy consumption optimization 1 : According to different VIPs, you can get a certain number of additional free dungeon challenges every day (the total number of daily challenges remains unchanged) (VIPs can be obtained for free by disassembling equipment, completing tasks, etc.) 8. Optimization of dungeon consumption 2 : According to different VIPs, you can get a certain discount on the cost of the dungeon challenge (VIP can be obtained for free by disassembling equipment, completing tasks, etc.) 9. Added a unique holy object and the corresponding limited-time gift package: dungeon ticket (reduces the cost of challenging the dungeon) consumption fee) 10. Added small value-for-money gift packs that can be received for free every day. 11. Value-for-money gift packs are adjusted to display all types and all unlocked levels (originally only 4 gift packs are displayed at a time, and diamonds are required to refresh) 12. A certain number of diamonds will be given to you for the first time purchase and non-first time purchase of the super value gift package (previous purchases will be automatically returned) 13. A certain number of diamonds will be given to non-first-time purchases of diamond recharge (previous purchases will be automatically returned) ) 14. Optimization of value-for-money gift packs: The minimum quality of magic stones and magic bottles from random magic stone gift packs and random magic bottle gift packs is adjusted to rare quality (the probability of opening epic and legendary quality magic stones and magic bottles remains unchanged, but the The probability of opening ordinary quality is given to rare quality) 15. Fixed the problem that the online attenuation of the mob level does not affect the gain drop normally (it does not affect any rune words, holy objects, etc., only the gain drop problem of the mob level, It is the gain drop set in the battle interface) 16. Some known BUG fixes and function optimization--------------------------------- ----------------------------------【First update on February 28th】 1. Fixed In rare cases, the loading interface may freeze. 2. Some known bug fixes and function optimizations. PS: This update is only for the client and does not involve the server. No need to stop the service for maintenance ------- -------------------------------------------------- -------- [The first update on February 26th] 1. Optimize the celebration assistance battle and enhance performance 2. Optimize the celebration snatch battle: limit the snatch battle time to 3 minutes at most, and the snatch will fail if it times out. This move is to avoid unlimited delays that affect the experience. 3. Automatically distribute dual-line level-up activity rewards to eligible players. For specific conditions and rewards, please see the dual-line level-up activity announcement. 4. Fix the issue that may cause the talent skill interface to display abnormally. Problem (the related life attributes may display abnormally for this reason. This problem is only a display problem and does not affect the normal effect of the related life attributes) 5. Fix the problem that may cause the client's life attributes to display abnormally. 6. Optimize the occupation requirements of the pedigree skill book Display 7. Fixed some issues that may cause the client to crash and click buttons to not respond. 8. Server performance optimization. 9. Some known BUG fixes and function optimizations ----------------- ------------------------------------------------ 【2 The first update on March 25th] 1. New interactive gameplay activities: [Devil Celebration - Nearby Celebration]. Including [Regional Demon King], [Assist Challenge], [Collect], [Snatch] and other gameplay methods. Among them, the [Snatch] gameplay is a casual PVP gameplay, and the official PVP gameplay will be launched as soon as possible ~ 2. Added the only sacred object related to [Demon King Celebration - Nearby Celebration] and the corresponding limited-time gift pack: Ceremony Magic Stone (clear the main line or Demon King BOSS levels have a probability of dropping celebration preparation stones), VIP tickets (increase the number of times you can participate in other people's celebrations), and time hourglass (reduce the time spent collecting celebrations). 3. Reduce the experience requirements for character upgrades after level 130. The extra experience consumed during previous upgrades will be Will be returned directly 4. New season: S2 - Ancient Bloodline. It will automatically switch to the S2 season at the end of the S1 season. At that time, the S1 gold coupon mission will no longer be completed, and the S1 season card pack will no longer be sold in the store. At the end of the season, completed but unclaimed gold coupon rewards will be automatically sent via email. Considering that some players purchased more starlight experience, resulting in more starlight experience overflow during the S1 season, the upper limit of gold coupon levels will be increased after this update ( Supplement some normal cycle rewards). The starlight experience that has been overflowed in the S1 season before the update will be automatically consumed and upgraded to the S1 gold coupon level 5. The difficulty of completing some gold coupon tasks has been reduced, and the rewards you can obtain when completing the tasks remain unchanged. 6. New SSS hero: Fear Dragon (ancient, group control, with slowing down) 7. Added S2 season limited sacred object: Unbound Cat Statue (reduces the duration of being controlled) 8. Added S2 season exclusive medal series (magic attack bonus, damage reduction) 9 . Newly added S2 season exclusive hero card pack: when opening an SSS hero, there is a higher probability of obtaining the hero - Dread Dragon. S2 season card packs can be obtained from S2 gold coupon rewards or purchased in the store during the S2 season. 10. Newly added S2 season exclusive sacred object card packs: There is a probability of releasing a season-limited sacred object - Unbound Cat Statue 11. Newly added collection , development gameplay: bloodline evolution. You can use the [Bloodline Skill Book] to enable heroes to acquire bloodline skills. Evolved bloodline skills can be re-degenerated into bloodline skill books for other heroes to evolve (the original hero will lose the bloodline skills after degradation) 12. New development method: bloodline skill book synthesis. You can consume 2 [Bloodline Skill Books] of the same quality to synthesize, and randomly obtain a [Bloodline Skill Book] of the same quality or higher. After synthesizing a certain number of times, you will definitely get a higher quality [Bloodline Skill Book] (because there is no rainbow bloodline skill book, so you can only get a random legendary bloodline skill book by combining two legendary bloodline skill books) 13. New value-added gift pack: Random Bloodline Gift Pack 14, some known bug fixes and function optimizations

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