Больше информации об игре, пожалуйста, подпишитесь на: https://www.youtube.com/c/谌嘉诚ChenJiacheng Об игре: Это скучная зомби-игра от третьего лица без сюжета Пожалуйста, не возлагайте на игру больших надежд , это просто игра, которую я сделал для обучения, в ней нет ни геймплея, ни сюжета, чистое развлечение. Выполните квест, чтобы убить всех зомби. больше рукопашных атак активирует навык, который может убить зомби с одного удара. Нет аптечек, а значит, вы должны следить за своим здоровьем. Игроки могут выбирать из двух карт и оружия разной сложности. Общее время производства. всего 17 дней. Эта игра является учебной игрой bilibili Chen Jiacheng, а не официально выпущенной игрой. Причина, по которой я указываю Steam, заключается в том, чтобы позволить моим фанатам быстро загрузить опыт История производства игры: 2020-6-7: производство этой игры возникла из прямой трансляции t от Bilibili под названием «Вызов сделать зомби-игру за полчаса». 30.08.2020: Несмотря на то, что испытание провалилось, я нашел время потратить 3 дня, чтобы немного улучшить игру, и сделал ее бесплатной для фанатов. 3.12.2020: В течение нескольких месяцев число людей, играющих в эту игру, стало больше, поэтому я потратил еще 7 дней, всего 10 дней, чтобы полностью довести игру до совершенства. На этом развитие останавливается. 26.06.2021: Чтобы лучше продемонстрировать игру, я потратил последние 2 месяца на создание веб-сайта для публикации моих собственных бесплатных игр для фанатов. 22.08.2021: Поскольку скорость загрузки онлайн-диска Baidu низкая, ТАК Я плачу 100 долларов США, чтобы зарегистрировать разработчика Steam и выпустить игру здесь, чтобы все могли играть 2021-8-25: Я потратил 3 дня, добавляя новые функции и исправляя ошибки, чтобы сделать игру лучше 2021-9-5: Игра официально доступен для скачивания в Steam. С этого дня на исправление ошибок и добавление новых функций уходит в общей сложности 4 дня, а общее время производства игры составляет 17 дней. а истории нет, так что я собираюсь поделиться ею с вами бесплатно просто для удовольствия! Стоимость разработки: Общая стоимость разработки игры (исключая затраты времени) включает в себя покупку ресурсов модели + плату за сервер + депозит разработчика в Steam = 8000 иен + Вопросы и ответы Почему игра была выпущена и выпущена в Steam? Это не официальная игра, это учебный случай, просто чтобы дать моим фанатам, которые поддерживают меня и хотят играть в мою игру, возможность быстро загрузить ее Почему игра должна быть бесплатной? Потому что я знал, что в игре много недостатков, и на ее создание ушло короткое время, но она была завершена. Частично причина в том, что если игра платная, а игрок является потребителем, но если игра бесплатная, И я иметь расслабленное состояние Какой у вас опыт разработки? По состоянию на 2021 год у меня 4 года опыта работы с Unreal Engine и 2 года опыта чтения лекций по Unreal Engine. В 2018 году я начал записывать бесплатные туториалы по Unreal Engine 4 на bilibili. В 2019 году я также получил официальный сертификат Unreal Certified Lecturer. Эта игра не моя. Сила Если вы хотите изучить друзья Unreal Engine 4, bilibili ищет Unreal 4, и первым из них является мой учебник. Что ты делал в этой игре? В дополнение к персонажам и моделям сцен, за которые я заплатил, пользовательский интерфейс, взаимодействие с пользовательским интерфейсом, функциональная логика, система движения персонажей, система подбора предметов, система стрельбы, система повреждений, атмосфера сцены, система ИИ, оптимизация игры и т. д. были сделаны сам. Не было необходимости применять какой-либо шаблон. В конце концов, спасибо за игру. Я знаю о многих недостатках, но эти улучшения требуют времени и энергии. Я рад поделиться своей игрой, но, пожалуйста, уважайте результаты моего труда.[url][/url]