TapTap

Games worth discovering

Banner of Смертельная тишина
Screenshot 1 of Смертельная тишина
Screenshot 2 of Смертельная тишина
Screenshot 3 of Смертельная тишина
Screenshot 4 of Смертельная тишина
Screenshot 5 of Смертельная тишина
Screenshot 6 of Смертельная тишина
Screenshot 7 of Смертельная тишина
Screenshot 8 of Смертельная тишина
Screenshot 9 of Смертельная тишина
Screenshot 10 of Смертельная тишина
Screenshot 11 of Смертельная тишина
Screenshot 12 of Смертельная тишина
Screenshot 13 of Смертельная тишина
Screenshot 14 of Смертельная тишина
Screenshot 15 of Смертельная тишина
Screenshot 16 of Смертельная тишина
Screenshot 17 of Смертельная тишина
Screenshot 18 of Смертельная тишина
Смертельная тишина

Смертельная тишина

icon --
39
Want
Available on icon
Больше информации об игре, пожалуйста, подпишитесь на: https://www.youtube.com/c/谌嘉诚ChenJiacheng Об игре: Это скучная зомби-игра от третьего лица без сюжета Пожалуйста, не возлагайте на игру больших надежд , это просто игра, которую я сделал для обучения, в ней нет ни геймплея, ни сюжета, чистое развлечение. Выполните квест, чтобы убить всех зомби. больше рукопашных атак активирует навык, который может убить зомби с одного удара. Нет аптечек, а значит, вы должны следить за своим здоровьем. Игроки могут выбирать из двух карт и оружия разной сложности. Общее время производства. всего 17 дней. Эта игра является учебной игрой bilibili Chen Jiacheng, а не официально выпущенной игрой. Причина, по которой я указываю Steam, заключается в том, чтобы позволить моим фанатам быстро загрузить опыт История производства игры: 2020-6-7: производство этой игры возникла из прямой трансляции t от Bilibili под названием «Вызов сделать зомби-игру за полчаса». 30.08.2020: Несмотря на то, что испытание провалилось, я нашел время потратить 3 дня, чтобы немного улучшить игру, и сделал ее бесплатной для фанатов. 3.12.2020: В течение нескольких месяцев число людей, играющих в эту игру, стало больше, поэтому я потратил еще 7 дней, всего 10 дней, чтобы полностью довести игру до совершенства. На этом развитие останавливается. 26.06.2021: Чтобы лучше продемонстрировать игру, я потратил последние 2 месяца на создание веб-сайта для публикации моих собственных бесплатных игр для фанатов. 22.08.2021: Поскольку скорость загрузки онлайн-диска Baidu низкая, ТАК Я плачу 100 долларов США, чтобы зарегистрировать разработчика Steam и выпустить игру здесь, чтобы все могли играть 2021-8-25: Я потратил 3 дня, добавляя новые функции и исправляя ошибки, чтобы сделать игру лучше 2021-9-5: Игра официально доступен для скачивания в Steam. С этого дня на исправление ошибок и добавление новых функций уходит в общей сложности 4 дня, а общее время производства игры составляет 17 дней. а истории нет, так что я собираюсь поделиться ею с вами бесплатно просто для удовольствия! Стоимость разработки: Общая стоимость разработки игры (исключая затраты времени) включает в себя покупку ресурсов модели + плату за сервер + депозит разработчика в Steam = 8000 иен + Вопросы и ответы Почему игра была выпущена и выпущена в Steam? Это не официальная игра, это учебный случай, просто чтобы дать моим фанатам, которые поддерживают меня и хотят играть в мою игру, возможность быстро загрузить ее Почему игра должна быть бесплатной? Потому что я знал, что в игре много недостатков, и на ее создание ушло короткое время, но она была завершена. Частично причина в том, что если игра платная, а игрок является потребителем, но если игра бесплатная, И я иметь расслабленное состояние Какой у вас опыт разработки? По состоянию на 2021 год у меня 4 года опыта работы с Unreal Engine и 2 года опыта чтения лекций по Unreal Engine. В 2018 году я начал записывать бесплатные туториалы по Unreal Engine 4 на bilibili. В 2019 году я также получил официальный сертификат Unreal Certified Lecturer. Эта игра не моя. Сила Если вы хотите изучить друзья Unreal Engine 4, bilibili ищет Unreal 4, и первым из них является мой учебник. Что ты делал в этой игре? В дополнение к персонажам и моделям сцен, за которые я заплатил, пользовательский интерфейс, взаимодействие с пользовательским интерфейсом, функциональная логика, система движения персонажей, система подбора предметов, система стрельбы, система повреждений, атмосфера сцены, система ИИ, оптимизация игры и т. д. были сделаны сам. Не было необходимости применять какой-либо шаблон. В конце концов, спасибо за игру. Я знаю о многих недостатках, но эти улучшения требуют времени и энергии. Я рад поделиться своей игрой, но, пожалуйста, уважайте результаты моего труда.[url][/url]
Additional information
Provider
谌嘉诚
Last Updated on
10/31/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
39
Want
7
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Deathly Stillness is updated at 2023-10-31.

Which studio developed this game?icon

The provider of Deathly Stillness is 谌嘉诚.

Can I play Deathly Stillness on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap