Введение в игру: 1. Реалистичные предметы торговли с региональными характеристиками: В игре выбраны 10 известных городов Западной Европы и Северной Европы, наиболее представительных в эпоху Великих географических открытий.Они распределены по побережьям Средиземное море, Северное море и Балтийское море. Известные хорошо развитые портовые города. Эти портовые города производят товары с уникальными региональными особенностями. Эти товары тесно связаны с народными обычаями и географическим положением той эпохи. Игроки могут приобретать товары в место происхождения и продавать их в другие города в игре, чтобы получать прибыль, чтобы испытать особенности и обычаи по всему миру. 2. Оригинальная система торговли акциями с постоянно меняющимися ценами покупки и продажи: в игре цены на все товары определяются поведением игрока, и интенсивное поведение игрока в течение определенного периода времени может вызвать быстрые колебания цены торговли. товары в игре. Если большое количество игроков покупают один и тот же продукт за короткий период времени, цена продукта может резко возрасти; аналогичным образом, если большое количество игроков продает один и тот же продукт за короткий период времени, цена продукта может резко возрасти. падать. Цены на товары обновляются каждые 60 секунд, а постоянно меняющееся ощущение напряжения заставит игроков получить большую стимуляцию в игре. 3. Богатые социальные отношения, пересечение, эмоциональная сублимация: в игре есть богатые системы социальных отношений, такие как система друзей, враждебная система, система гильдии и т. д. Игроки связываются с разными игроками через различные системы, например, между разными лагерями. Противостояние; вызов помощи после нападения враждебных игроков; помощь атакуемому игроку в побеге; игроки из одной фракции работают вместе, чтобы победить БОССА и т. д. Богатые социальные отношения максимально имитируют реальный социальный опыт, позволяя игрокам сублимировать свои эмоции в игре. 4. Межсерверное поле битвы в поисках сильнейшего короля: в игре уникальный механизм межсерверного сервера позволяет собирать информацию об игроках всех серверов вместе, и игроки всех серверов могут помогать и сражаться на одном поле битвы. покачиваясь Страстный, счастливый и враждебный. Абсолютным чемпионом кросс-серверного соревнования могут восхищаться все серверные игроки. 5. Верное восстановление исторической эпохи: после эпохи Возрождения, благодаря великому географическому открытию, богатство стимулировало процветание торговли и развитие технологий, что сделало возможной беспрецедентную трансокеанскую торговлю.Поэтому пришло время великого путешествия. В игре, от текстового описания до художественного стиля, достоверно восстановлены исторические черты эпохи великих мореплаваний.Здания в средиземноморском стиле, которые можно увидеть повсюду, а также океанские азиатские и латиноамериканские стили, все после тщательного рассмотрения и большого количества ссылок создателей игры.Его работы, не говоря уже о тех знакомых навигаторах, принесут игрокам отличное чувство замены.