В культивируемом мире, осквернённом хаотическими силами Ктулху, демоны и монстры неистовствуют безудержно. Он, перешедший в этот мир совершенствования, пожертвовал своими чувствами и плотью, претерпев крайнюю боль, и все это ради обретения высшей благодати и права на выживание. Он строит пещеры, совершенствует печи для изготовления таблеток и превращает силы древних богов в лекарственные пилюли. Набирая учениц разных качеств, он тщательно формирует отряды, которые отправляются в пещеры демонов, убивая монстров ради драгоценных материалов. В бою можно получить различные техники и снаряжение, создавая уникальные пути совершенствования для учениц, оснащенные снаряжением, соответствующим их характеристикам. Также могут появиться таинственные древние боги, благословившие его огромной силой. Со временем он вербует духовных зверей для помощи в бою, используя их особые навыки для отражения атак демонов. Изучение различных формирований повышает его защитные возможности. Он должен становиться сильнее в бесконечных битвах, пока не будет достигнута победа. Собрав материалы для переработки таблеток, он управляет цехом по переработке таблеток. Извлекая эссенции из редких материалов и наполняя их силой древних богов, он создает различные редкие лекарственные пилюли. Ученицы работают в мастерской, укрепляя свои связи. Таблетки изготавливаются в соответствии с потребностями клиентов и продаются за камни духа для поддержания мастерской. Используя камни духа, игрок может улучшить способности учениц, изучая вместе с ними путь совершенствования и твердо стоя в этом странном мире. 1. Разнообразные красоты: ученицы играют ключевую роль в принятии решений в игре, каждая из которых обладает уникальными чертами, атрибутами стихий (гром, ветер, вода, огонь, земля) и школами совершенствования. Техники делятся на активные и пассивные, при этом стратегические комбинации создают качественные изменения и мощные энергии, обеспечивающие глубокие и уникальные ощущения. Игроки могут выбрать главную ученицу-женщину для развития и сражения, которую поддерживают четыре других. Умные комбинации учеников и техник могут дать преимущество в бою. 2. Богатые элементы Roguelike: снаряжение играет вспомогательную роль в принятии игровых решений. Разное оружие имеет уникальные эффекты, например, мечи с высокой скоростью атаки и умеренным уроном или тыквы с высоким уроном, но медленной скоростью. Оружие включает мечи, тыквы, знамена, зеркала и таблетки демонов; Доспехи включают одежду, повязки, пояса, обувь и кольца. Духовные звери в середине игры предоставляют дополнительные мощные приемы, требующие победы над демонами, чтобы получить энергию и раскрыть мощные навыки. Формирования на более поздних стадиях обеспечивают дополнительные процентные защитные эффекты, требуя от игроков объединения защитных формирований против все более могущественных демонов. 3. Богатые и интересные встречи: случайные текстовые приключения в игровых экземплярах улучшают повествование и интерактивность игры, погружая игроков в мир совершенствования и Ктулху, усиливая эмоциональные вложения и погружение. 4. Разнообразное управление переработкой таблеток. Мастерская по переработке таблеток — это вспомогательный элемент игрового процесса, где игроки, сражаясь за драгоценные материалы, могут перерабатывать различные редкие лекарственные таблетки. Ученикам-женщинам поручаются определенные роли, такие как измельчение, очистка, исследование формул и работа с клиентами, при этом каждая ученица имеет разные предпочтения и специализации. Разным ученикам могут быть назначены роли, соответствующие их сильным сторонам. 5. Развитие учениц. Управление ученицами позволяет развивать определенные навыки. Например, улучшение способности к измельчению может ускорить производство материалов, а улучшение исследовательских способностей может привести к разработке более совершенных формул таблеток. Взаимодействие с ученицами также может укрепить близость, открывая особые сюжетные линии персонажей.