"Система ждет последующее обновление" Давненько древние войны не удалялись.Первый сервер Apocalypse Plane был открыт 21 августа 2018 года.Мы сохранили ритм обновления раз в неделю, и это продолжается до сегодняшнего дня. За несколько лет с еженедельными обновлениями пакет игры стал размером в сотни мегабайт, а после распаковки - более 1 гигабайта. Игры становятся все больше и больше, а новых систем остается все меньше и меньше. Чрезмерное стекирование системы сделает игру очень раздутой, в результате чего каждому придется делать слишком много вещей после выхода в онлайн, а времени будет слишком много. Какой бы увлекательной ни была игра, если ее повторять в течение месяца, она станет очень скучной. Самый типичный геймплей - лабиринт. ROGUELIKE добавляет случайные события. Сначала это очень весело, но после долгой игры надоедает. отменить все время. Таким образом, более разумный подход состоит в том, чтобы создать новый способ игры и превратить его в форму события (многие 2D-игры делают это), чтобы в каждом событии можно было играть по-новому, и тогда вы могли бы получить волну ресурсов. событие заканчивается в эти дни, вы можете сделать небольшой перерыв и дождаться следующей активности, которая является более комфортным ритмом. Руководствуясь таким мышлением, мы проводили ограниченные по времени действия БОСС, отвечая на вопросы, сражения фракций, двойные бесплатные действия БОСС, а также раз в месяц сражения на реинкарнационных самолетах и т. д. Вроде отзывы об этих занятиях неплохие, ведь Самсара открыта время от времени, так что заскучать непросто. Таким образом, способ обновления древних войн в будущем заключается в том, чтобы, с одной стороны, продолжать улучшать координацию героев, чтобы игровой процесс сопоставления персонажей был более разнообразным и увлекательным. Например, постепенное формирование команды нежити — хороший случай. С одной стороны, это добавление новых и интересных способов игры, таких как масштабное событие, которое я задумал, чтобы каждый мог выбрать своего любимого персонажа во время события, а затем напрямую получить полный уровень, полный артефакт. , и полное пробуждение в событии, чтобы персонаж был на 100% сил, а потом переходить на ПВЕ или ПВП. Это позволит вам использовать некоторых персонажей, которых вы обычно хотите попробовать, но боитесь тратить ресурсы впустую.. Будет веселее играть со свежими и разными героями и использовать свои стратегии и операции, чтобы получить больше ресурсов. Конечно, я все еще хочу сделать больше других способов играть в большую голову. Я всегда хотел делать действия в сюжетном подземелье. Например, этот эпизод сюжетного подземелья - это справедливость, поэтому я расскажу весь процесс падения. справедливости в подземелье.Он молча любит звезды и молча уходит, отчаяние, услышав печальную новость о гибели звезд, мятеже на поле боя и обезглавливании сторожа, в результате чего силы человеческой коалиции потерпели поражение, и наконец, возглавив Легион Темных рыцарей, чтобы прорваться через всю сюжетную линию Города Апокалипсиса. Но идея очень хорошая, но из-за проблем со стоимостью сделать это не удалось, ха-ха. Копия истории требует слишком много художественных ресурсов, таких как компьютерная графика кат-сцены, озвучивание персонажей, например, карта сцены Города Апокалипсиса и т. д., и это было немного сложно начать. Надеюсь, что в будущем мы сможем найти способ, экономящий художественные ресурсы, но способный хорошо показать сюжет и атмосферу, и сделать копию этого сюжета, чтобы каждый мог увидеть настоящие обиды и жизненные пути героев. Конечно, я также приветствую всех, кто дает нам больше предложений о том, как играть, и дает нам обратную связь. Знаете, геймплей кровавой боевой системы изначально был предложен игроком в 2018 году. Тогда мне он показался очень красивым, и я сразу изменил его на нынешний кровавый бой по тональности древних войн. В последние два года кровавые сражения были одним из основных элементов игрового процесса древних войн, но происхождение этой системы исходит от предложений игроков. Итак, я с нетерпением жду от вас большего и лучшего отзыва.Если все в порядке, я обращусь к нему и включу в игру. В игре вы можете войти в нашу официальную группу Q, нажав одну кнопку, чтобы добавить группу, связаться с владельцем группы, и вы сможете найти нас. Спасибо за вашу любовь к Ancient Warfare. Ancient Warfare будет в действии долгие годы. Я всегда буду рядом, и я благодарен за вашу компанию на всем пути. Независимо от того, когда и где, вы можете играть, и вы Добро пожаловать, чтобы вернуться и посмотреть Мы всегда будем там Ждать вас здесь. Подиумная большая голова - С уважением. [Журнал обновлений от 10 августа 2022 г.] 1. Обновите дикое поле битвы версии 2, откройте 11 ходов, добавьте систему рая на 11 ходов 3, улучшите название битвы на самолете и измените название роста каждые 12 раз 4. Добавлен видеообзор прошлогоднего результативного матча в Plane Warfare (можно каждый день смотреть битву с наибольшим количеством очков на Фаэруне) 5. Добавлена карта атрибутов Plane Warfare, и вы можете просматривать атрибуты персонажей (ранее можно было только просматривать навыки)
What is the latest version of ancient war? When was this game updated?
The latest version of ancient war is 2.3.0, updated at 2023-04-01.
what's new in the latest version of ancient war?
"The system waiting for the follow-up update" It has been a long time since the ancient wars have not been deleted. The first server Apocalypse Plane was opened on August 21, 2018. We have maintained the rhythm of updating once a week, and it has continued until today. Over the course of a few years, with weekly updates, the game package has become hundreds of megabytes, and after decompression, it is more than 1 gigabyte. Games are getting bigger and bigger, and there are fewer and fewer new systems to do. Excessive system stacking will make the game very bloated, resulting in too many things for everyone to do after going online, and the time will be too long. No matter how fun the game is, if it is repeated for a month, it will become very boring. The most typical one is the maze gameplay. ROGUELIKE adds random events. It’s very fun at first, but it will get boring after playing for a long time. In the end, we can only add various one-click operations such as mopping up to cancel everyone’s time. So a more reasonable approach is to make a new way of playing and make it into an event form (many 2D games do this) so that there are new things to play in each event, and then you can get a wave of resources. After the event ends these days , you can take a short break and wait for the next activity, which is a more comfortable rhythm. Under the guidance of this kind of thinking, we have done limited-time BOSS activities, answering questions, faction battle activities, double-free BOSS activities, and once-a-month reincarnation plane battles, etc. It seems that the feedback on these activities is not bad, because Samsara is open from time to time, so it is not easy to get bored. Therefore, the way to update ancient wars in the future is to continue to increase hero coordination on the one hand, so that the gameplay of character matching will be more diverse and more fun. For example, the gradual formation of the undead team is a good case. On the one hand, it is to add some fresh and fun ways to play, such as the large-scale event that I am conceiving, so that everyone can choose their favorite character during the event, and then directly obtain full level, full artifact, and full awakening in the event, so that the character is 100% strength, and then go to PVE or PVP. This will allow you to use some characters that you usually want to try, but are afraid of wasting resources. It will be more fun to play with some fresh and different heroes and use your strategies and operations to obtain more resources. . Of course, I still want to do more other ways to play the big head. I have always wanted to do the plot dungeon activities. For example, this episode of the plot dungeon is justice, so I will tell the whole process of the fall of justice in the dungeon. He is silently loving the stars and silently Exit, despair after hearing the sad news of the death of the stars, the mutiny on the battlefield and beheading the watchman, resulting in the defeat of the human coalition forces, and finally leading the Dark Knight Legion to break through the entire plot line of Apocalypse City. But the idea is very good, but due to the cost problem, it has been unable to do it haha. The story copy requires too many art resources, such as cutscene CG, character dubbing, such as the map scene of Apocalypse City, etc., and it has been a bit difficult to start. I hope that in the future, we can find a method that saves art resources, but can show the plot and atmosphere well, and make a copy of this plot, so that everyone can see the true grievances and life journeys of the heroes. Of course, I also welcome everyone to give us more suggestions on how to play and give us feedback. You know, the gameplay of the bloody battle system was originally proposed by a player in 2018. Then I thought it was very nice, and immediately changed it to the current bloody battle according to the tonality of ancient wars. In the past two years, bloody battles have been one of the core gameplays of ancient wars, but the origin of this system comes from player suggestions. So, I look forward to more and better feedback from you. If it is OK, I will refer to it and make it into the game. In the game, you can enter our official Q group by clicking one button to add a group, contact the group owner, and you can find us. Thank you for your love for Ancient Warfare. Ancient Warfare will be in operation for many years. I will always be there, and I am grateful for your company all the way. No matter when and where, you are welcome to play, and you are welcome to come back and have a look. We will always be there Waiting for you here. Catwalk big head - Yours sincerely. [Update log on August 10, 2022] 1. Update the wild battlefield version 2, open 11 turns, add an 11 turn paradise system 3, upgrade the title of the plane battle, and change the growth title every 12 times 4. Added a video review of last season's scoring match in Plane Warfare (you can watch the highest score battle in Faerun every day) 5. Added a map of Plane Warfare attributes, and you can view character attributes (previously you could only view skills)
Which studio developed this game?
The provider of ancient war is 猫步游戏.
Can I play ancient war on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
ancient war supports 1 languages including Simplified Chinese etc.
TapTap looks better
on the app