TapTap

Games worth discovering

Banner of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 1 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 2 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 3 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 4 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 5 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 6 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 7 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 8 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 9 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Screenshot 10 of Храбрый проект (тестовый сервер) 0.2.5
Храбрый проект (тестовый сервер)
icon
Dev live

Храбрый проект (тестовый сервер)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- Фантастическая игра с классическими элементами Roguelike! - Стратегическая игра, в которую можно играть в любое время и в любом месте, а также закрыть в любое время и в любом месте! - Казуальная игра, в которой вы можете сражаться с монстрами и обновлять снаряжение во время перерыва! - Веселая игра, полная слотов, на которые можно безумно жаловаться! - Сюжетное введение - Тысячу лет назад спящий демон внезапно проснулся. Монстры взбунтовались, и мир внезапно погрузился в бесконечную тьму и убийства. Появились семь проклятых героев, и они вместе победили бога-демона, и земля Арнодии временно восстановила мир. Однако «злые миазмы», оставленные богом-демоном, все еще пронизывают континент, и монстры, затронутые миазмами, станут чрезвычайно жестокими, причиняя вред людям, которые приходят и уходят. Старый город Каред находился прямо в центре региона и вскоре был оккупирован монстрами.Большое количество горожан потеряли свои дома и скитались. Одна из Семи Храбрых, "Чревоугодие" - Мод О'Гриен, героический воин, основала на юге новый город "Стальной город - Адерито", а также в город переехал знаменитый союз наемников "Айлан" "Си", охранять город вместе с Морде. Спустя сто лет некогда мирный город Халед стал самым опасным городом демонов на континенте Арнодия. Великая предсказательница Сивилла предсказала, что через три года в волшебном городе родится новый бог-демон, поэтому старый город Каред должен быть возвращен до этого. Итак, нынешний король Тимон О'Грайен вместе с президентом "Airance" Перси сформировали "Группу наемников Conquest Knight" и запустили план вербовки героев. Смельчаки, прошедшие пробный маршрут, будут наняты с большим трудом. денег, чтобы присоединиться к команде наемников.Год спустя корпус стал важной боевой силой (туман) в плане крестового похода против волшебного города.
What’s new

важный! ! Если после обновления появится экран карты, можно попробовать удалить и переустановить. Это обновление является временным обновлением, основанным на старой версии, полностью переработанная версия все еще находится в разработке, пожалуйста, подождите терпеливо! -------------------------------------------------------------- 0.2.6 Обновление версии. Название игры было изменено на Project Brave, а также был изменен интерфейс заголовка. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ. Попробуйте решить проблему отсутствия рюкзака. Версия 0.2.0 (9) 28.10.2018 Важно! ! Если после обновления появится экран карты, можно попробовать удалить и переустановить. Это обновление является временным обновлением, основанным на старой версии, полностью переработанная версия все еще находится в разработке, пожалуйста, подождите терпеливо! -------------------------------------------------------------- 0.2.0 Обновление версии - открыт 1 магазин. - Доступны телескоп и поиск сокровищ (можно обновить, купив в магазине). - Открыл патефон. - После удаления и повторной установки вы можете получить пробную версию телескопа и плеера прямо в рюкзаке. ИСПРАВЛЕНА ОШИБКА — исправлена ​​ошибка, которая в некоторых случаях приводила к неограниченному количеству обновлений. Некоторые неопознанные баги пытаются исправить - попробуйте исправить баг, что рюкзак не может выдохнуть после смерти и перезапустить. Версия 0.1.41 (8) 21 сентября 2018 г. Важно! ! Если после обновления появится экран карты, можно попробовать удалить и переустановить. -------------------------------------------------------------- 0.1.4 Обновление версии - Увеличьте базовую прочность щита. - Уменьшена базовая прочность оружия. - Теперь лимит стека часто используемых расходных материалов увеличен до 99. - Изменен механизм штрафа здравомыслия, теперь при здравомыслии = 0 наносимый урон уменьшается на 75%. - Изменен механизм физических штрафов, теперь при физической силе 0 по врагу сложнее попасть и нельзя забирать ресурсы. - Ящики с монстрами больше не имеют атрибута [Закалка], а HP увеличен. -Здоровье паразитических яиц уменьшено вдвое. - В начальный рюкзак добавлены предметы для восстановления выносливости и рассудка, а также книга [История героя]. (Удаление и переустановка вступают в силу) -Базовый HP босса [Золотой Нил] уменьшен на 50%. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ - Сиды теперь вводятся правильно. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой с определенной вероятностью нельзя было вызвать информационный интерфейс при перетаскивании предметов в рюкзаке. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой щелчок по значку книги синтеза был связан с неправильной формулой. - Решена проблема с некоторыми пустыми картами. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой при продаже рюкзаков могли появляться ошибки. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой не мог появиться многонедельный босс. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование случайных прокруток на многонедельном БОССЕ приводило к бесконечной чистке БОССА. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой в рюкзаке на 32 слота мог появиться третий ряд вкладок. -Исправлена ​​ОШИБКА, при которой очки улучшения будут добавляться к здравомыслию. - Исправлена ​​проблема с картами костра в рюкзаке. Попробуйте исправить некоторые неопознанные ошибки - попробуйте исправить ошибку, что на странице рюкзака есть лишняя страница. -Попробуйте исправить ОШИБКУ внезапной смерти, когда есть кровь. Версия 0.1.4 (7) 21 сентября 2018 г. Важно! ! Если после обновления появится экран карты, можно попробовать удалить и переустановить. -------------------------------------------------------------- 0.1.4 Обновление версии - Увеличьте базовую прочность щита. - Уменьшена базовая прочность оружия. - Теперь лимит стека часто используемых расходных материалов увеличен до 99. - Изменен механизм штрафа здравомыслия, теперь при здравомыслии = 0 наносимый урон уменьшается на 75%. - Изменен механизм физических штрафов, теперь при физической силе 0 по врагу сложнее попасть и нельзя забирать ресурсы. - Ящики с монстрами больше не имеют атрибута [Закалка], а HP увеличен. -Здоровье паразитических яиц уменьшено вдвое. - В начальный рюкзак добавлены предметы для восстановления выносливости и рассудка, а также книга [История героя]. (Удаление и переустановка вступают в силу) -Базовый HP босса [Золотой Нил] уменьшен на 50%. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ - Сиды теперь вводятся правильно. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой с определенной вероятностью нельзя было вызвать информационный интерфейс при перетаскивании предметов в рюкзаке. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой щелчок по значку книги синтеза был связан с неправильной формулой. - Решена проблема с некоторыми пустыми картами. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой при продаже рюкзаков могли появляться ошибки. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой не мог появиться многонедельный босс. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование случайных прокруток на многонедельном БОССЕ приводило к бесконечной чистке БОССА. -Исправлена ​​ошибка, из-за которой в рюкзаке на 32 слота мог появиться третий ряд вкладок. -Исправлена ​​ОШИБКА, при которой очки улучшения будут добавляться к здравомыслию. Попробуйте исправить некоторые неопознанные ошибки - попробуйте исправить ошибку, что на странице рюкзака есть лишняя страница. -Попробуйте исправить ОШИБКУ внезапной смерти, когда есть кровь. Версия 0.1.31 (6) 19 сентября 2018 г. Важно! ! Пожалуйста, очистите файл (удалите и переустановите) перед этим обновлением! ! В противном случае легко войти в игровую карту! Обновление версии 0.1.3 - Теперь режим чистилища не увеличивает количество монстров, а увеличивает жизнь монстров, а также удваивается значение опыта и оценки. - Скорость синтеза была скорректирована, в основном увеличена примерно на 20%. -Изменены некоторые формулы синтеза и добавлена ​​формула рюкзака, которая теперь выглядит более разумно. - Предметы, которые нельзя синтезировать, больше не подсказываются, и теперь, пока нет подсказки, их нельзя синтезировать. -Регулировка вместимости рюкзака, теперь три рюкзака имеют вместимость 16/24/32 соответственно, когда вместимость превышает 16, с правой стороны рюкзака появится кнопка обрезки страницы, если вам нужно перетащить предметы со страницы А на страница B, пока элементы проходят при перетаскивании. Соответствующая кнопка обрезки страницы будет переключаться автоматически. (Вступит в силу после очистки файла) - [История героя] Теперь увеличивает уровень на 5 после использования. - Максимальный уровень здравомыслия увеличен на 50 пунктов. - Теперь предыдущее семя будет сохранено, когда вы умрете, больше не будет случайным, оно будет автоматически рандомизировано только когда вы выиграете. ИСПРАВЛЕНА ОШИБКА - Здравомыслие больше не становится отрицательным после отравления. - Режим «Чистилище» больше не является карточным боссом. - Скорость сбора редких ресурсов теперь находится в пределах нормы. - Разум больше не будет некорректно превышать предел. - Сбор ресурсов теперь не приводит к неправильному получению [] предметов. - [Пчелиный стейк] теперь корректно получает специальный эффект [Удовлетворение] после его использования. - [История авантюриста] Теперь правильно увеличивает значение опыта на 50%. Попробуйте исправить некоторые неопознанные ОШИБКИ — попробуйте исправить ошибки, которых нет в уровнях. Версия 0.1.3 (5) 19.09.2018 Обновление версии 0.1.3 - Теперь режим чистилища не увеличивает количество монстров, а увеличивает жизнь монстров, а также удваивается значение опыта и оценки. - Скорость синтеза была скорректирована, в основном увеличена примерно на 20%. -Изменены некоторые формулы синтеза и добавлена ​​формула рюкзака, которая теперь выглядит более разумно. - Предметы, которые нельзя синтезировать, больше не подсказываются, и теперь, пока нет подсказки, их нельзя синтезировать. -Регулировка вместимости рюкзака, теперь три рюкзака имеют вместимость 16/24/32 соответственно, когда вместимость превышает 16, с правой стороны рюкзака появится кнопка обрезки страницы, если вам нужно перетащить предметы со страницы А на страница B, пока элементы проходят при перетаскивании. Соответствующая кнопка обрезки страницы будет переключаться автоматически. (Вступит в силу после очистки файла) - [История героя] Теперь увеличивает уровень на 5 после использования. - Максимальный уровень здравомыслия увеличен на 50 пунктов. - Теперь предыдущее семя будет сохранено, когда вы умрете, больше не будет случайным, оно будет автоматически рандомизировано только когда вы выиграете. ИСПРАВЛЕНА ОШИБКА - Здравомыслие больше не становится отрицательным после отравления. - Режим «Чистилище» больше не является карточным боссом. - Скорость сбора редких ресурсов теперь находится в пределах нормы. - Разум больше не будет некорректно превышать предел. - Сбор ресурсов теперь не приводит к неправильному получению [] предметов. - [Пчелиный стейк] теперь корректно получает специальный эффект [Удовлетворение] после его использования. - [История авантюриста] Теперь правильно увеличивает значение опыта на 50%. Попробуйте исправить некоторые неопознанные ОШИБКИ — попробуйте исправить ошибки, которых нет в уровнях. Версия 0.1.2(4) 18.09.2018 Обновление версии 0.1.2 - атрибут [Коллекция] больше не имеет бонуса к выкапыванию редких ресурсов, а теперь он изменен на шанс выкапывания [Двойных предметов], поэтому больше не будет больше историй о привидениях о [Совершенной руде кристаллов соли], чем о [Руде кристаллов соли]! - Значение опыта не-монстров (ящики, ресурсы) уменьшено наполовину. - Скорректированы некоторые шансы синтеза, теперь некоторые синтезы будут неудачными, а [ручные] очки станут более важными. - Урон от отравления уменьшен, но теперь есть 10% шанс однократно получить урон от яда при атаке после отравления. - Теперь также получает урон от яда один раз при первом отравлении. - Вероятность критического удара, уклонения и ядовитой атаки монстра уменьшена наполовину. - Максимальный уровень изменен на 9999 BUG repair - Теперь уровень наемника будет корректно сохраняться после начала новой недели. - Увеличение значения [Точность] теперь не будет ошибочно увеличивать значение [Здравомыслия]. - Теперь, когда вы открываете книгу синтеза, если вы в это время открываете рюкзак, вы больше не будете перетаскивать предметы в рюкзаке по ошибке. - Кровотечение больше не длится вечно. Попробуйте исправить некоторые неопознанные ОШИБКИ - измените логику реализации обновления опыта, попробуйте исправить ОШИБКУ бесконечного обновления. - Попытка исправить феномен многонедельной карты. Версия 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 обновление версии ---------------------------------- - Теперь соответствующие реквизиты (топоры, кирки), которые необходимо экипировать для сбора ресурсов, будут прямо отмечены в левом верхнем углу. Теперь, если в рюкзаке есть соответствующий ключ, он будет потребляться автоматически при нажатии на сундук с сокровищами, и сундук с сокровищами будет открыт, больше не нужно перетаскивать ключ к сундуку с сокровищами. Теперь прочность экипировки значительно улучшена, и это вступит в силу на новой неделе. Теперь автоматическое восстановление выносливости за раунд увеличено с 20 до 30 единиц. Уменьшен урон от кровотечения и отравления. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Точный] и [Попадание] в атрибутах персонажа теперь могут быть правильно добавлены и вступают в силу. Информация об отравлении/кровотечении больше не будет отображаться некорректно в начале нового прохождения. Графики удаленных формул теперь правильно отображаются и используются. Теперь при экипировке [двуручного оружия] и последующем экипировании [щита] сообщение отображается корректно, а не застревает. Теперь, когда вы экипируете [щит], а затем экипируете [двуручное оружие], будет корректно отображаться сообщение об ошибке, и таким образом невозможно использовать двойное оружие. Исправлены некоторые проблемы с отображением. Теперь корректно подсказки при снятии баффов. Попробуйте исправить некоторые неопознанные ОШИБКИ ------------------------------- Временно отмените автоматическую адаптацию, теперь она будет пытаться выполнить принудительную адаптацию для решения проблемы смещения изображения. Некоторые модели возвращаются после отравления, поэтому режим частиц был изменен, чтобы попытаться решить проблему отравления воспоминаний Версия 0.1.0 (2) 2018-9-17 версия 0.1.0 Этот тест в основном проверяет стабильность, поэтому содержание открыто. В числовом значении может быть некоторая иррациональность. Содержание бета-версии 1. Функция открытого синтеза. 2. Откройте специальное усиление. 3. Откройте многонедельную программу. (Возможны проблемы с числами более 2 недель) 4. Открыть скрытую карту. Невыпущенный контент (последующие тесты будут обновляться один за другим) 1. Функция проигрывателя пластинок. 2. Функция телескопа (взаимодействие с картой). 3. Функция поиска сокровищ. 4. Функция магазина. 5. Больше синтеза и реквизита. 6. Будет добавлено...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
Simplified Chinese
Current Version
0.2.5
Size
28 MB
Last Updated on
11/02/2018
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
Privacy Policy
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap