ДЕТАЛИ: ---> continue9876543210.com ДЛЯ ТРЕЙЛЕРОВ, 30+ ИЗОБРАЖЕНИЙ И ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ. Вы мертвый, неудавшийся персонаж видеоигры, блуждающий по тайникам оперативной памяти, пытающийся обрести покой в последние мгновения своего существования перед тем, как быть удаленным навсегда... ...но забудьте об этом. Настоящая история в том, что Продолжить? это экзистенциальная метафора, которая исследует конечную природу существования, красоту и тиранию наших желаний внутри него. Это немного похоже на Sword & Sworcery, но с большим количеством действия и странностей. Требования: iPhone/iTouch 4 и выше. Работает на всех iPad. Что происходит с мертвыми персонажами видеоигр? На свалке оперативной памяти вы путешествуете из города в город, встречая людей, которые предлагают вам свою молнию и свою молитву. Молния расчищает путь для вашего продвижения вперед, а молитва строит убежища в отдаленном городе, где вам приходится часто прятаться, чтобы не быть стертым в небытие сборщиком мусора. По пути вы столкнетесь со многими боевыми испытаниями, исход которых повлияет на ваши убежища. В конечном счете, нет никакого способа избежать сборщика мусора, но бегство от него дает вам время подумать, побродить, поразмыслить и, надеюсь, смириться с неизбежностью вашего удаления. Каждая игра случайным образом назначает вам 1 из 6 персонажей и 6 из 11 областей. Определенного порядка этапов игры нет. Интерпретации Эта игра странная. Вы, наверное, уже поняли это. Однако все в нем имеет более глубокий смысл. Все странные места, в которые вы попадаете, люди, с которыми вы разговариваете, и сценарии, через которые вы проходите, являются частью большей идеи, которую, я надеюсь, вы потратите секунду или две, пытаясь понять и интерпретировать… или нет. Вы также можете просто играть в эту чертову вещь. Кроме того, я не могу дождаться, чтобы услышать, что вы хотите сказать. Пожалуйста, поделитесь своими мыслями и интерпретациями на страницах facebook и twitter. Продолжить разработку? был вдохновлен экзистенциальными поездками в никуда, наркотиками в перуанских джунглях и столкновением со смертью, когда он заблудился в горах Нью-Мексико. Это стремление к удивлению, созерцанию и умиротворению. Автор: Continue?9876543210 была независимо разработана Джейсоном Ода в 2013 году. Прошлые известные проекты включают игру The Perfect Strangers (nothingsgonnastopmenow.com) и Skrillex Quest (skrillexquest.com).
What’s new
Исправлена музыкальная ошибка iOS 9.