[концепция игры]: Когда вы выступаете от имени умершего, сталкиваясь с каждой угрозой смерти, достаточно ли у вас уверенности, чтобы изменить реальность и выбраться из призрачных врат? Среди людей, попавших в кризис, в каждом случае нужно притворяться мертвецом. С самого начала, чтобы объяснить свою смерть через новости, до времени до возвращения дела, что вы можете сделать, так это отчаянно понять роль, которую вы играете, и прочитать межличностные отношения, а затем по сюжету вы думаете, что можете сохрани это. Выбор собственной жизни, и в то же время угадать, кто собирается предать вас смерти, принести спасательный круг для себя. [Введение в игру]: Драма + головоломка Исследуя вещи в каждой сцене, понимая вещи и подсказки себя и других, делая выводы об отношениях между собой и нечеловеческим, принимая решения и действия для «спасения жизни», приветствуя возможность окончания с той новостью, которая изначально известна игре. В игре игрок может исследовать все места, куда он может пойти, и взять некоторые реквизиты, которые могут быть ему полезны, но каждое действие имеет возможность повлиять на последующие выборы и результаты. При этом игрок должен понимать отношения между своим персонажем и другими персонажами, и даже сознательно добавлять доброжелательность некоторых людей, если вы считаете, что он сможет вам потом помочь. Концовка будет определяться решениями, которые вы принимаете, реквизитом, который у вас есть, тайнами, которые вы разгадали, и отношениями между вашим персонажем и вашими отношениями.
What’s new
Ошибка в программе исправлена