TapTap

Games worth discovering

Banner of Династия героев (тестовый сервер)
Screenshot 1 of Династия героев (тестовый сервер)
Screenshot 2 of Династия героев (тестовый сервер)
Screenshot 3 of Династия героев (тестовый сервер)
Screenshot 4 of Династия героев (тестовый сервер)
Screenshot 5 of Династия героев (тестовый сервер)
Династия героев (тестовый сервер)
icon
Dev live

Династия героев (тестовый сервер)

icon --
2
Want
Initial release Mar 19, 2020
Это может быть самая сложная игра SLG в истории! Экспедициям нужно подсчитывать и распределять солдат и пайки, а внутренним делам нужно стабилизировать сердца придворных! В истории сражались семь королевств и золотой век, когда соперничали сотни школ мысли, верно восстановили элементы различных школ мысли, объединившись по вертикали и горизонтали, реформировав закон для укрепления страны и военное искусство. быть праздником стратегий, которые будут побеждать за тысячи миль.
What’s new

1. Пересмотр миссий рыцарского звания 1. Удалить миссии требуемые рейтингом страны, миссии на стадии национальной разработки и миссии где страна занимает первое место по счету 2. Удалить или сильно сократить количество непрофильных боевых задач, в том числе «бандиты, варвары, грабежи» и другие миссии; 3. Задача повышения титула увеличивает задачу престижа, а престиж можно получить с помощью «ежедневных заданий сундуков с сокровищами, розыгрышей карт, пожертвований легиона, осады национальной войны, обороны, гарнизона, строительство» и другие действия; 2. Корректировка национального механизма защиты от войны 1. Отмена периода перемирия Нападающая сторона захватывает защитное укрытие за городскими воротами и меняет его на городской механизм раннего оповещения; перемирие, если защита города упадет ниже 80%, город перейдет в состояние «раннее предупреждение города»; 3. Время раннего предупреждения для обеих сторон. Он может продолжать атаковать и защищать. Когда предупреждение закончится, город автоматически запустится. "состояние защиты". Армия оккупирована, то есть город захвачен, и непосредственно срабатывает "состояние защиты"; 6. При переходе на стадию гегемонии, состояния "предупреждение" и "защитное прикрытие" города будут автоматически очищается; 7. «Состояние охраны» продлится 2 дня, днем ​​3 часа, а ночной период продлится 3 часа; 3. Корректировки правил обороны города 1. Отправка обороны китайской армии, до корректировки "необходимо занимать одни городские ворота" и изменено на "необходимо занимать несколько городских ворот, количество и условия для атаки китайской армии такие же, то есть маленький город занимает 1 городские ворота, средний город занимает 2 городских ворот, а большой город занимает 3 городских ворот» перед отправкой гарнизонных войск в китайскую армию; это «зеркальное отображение охраны», и боевая мощь войск такая же, как у генералов игроков ;3.Базовое время, необходимое для развертывания войск, увеличено с 2 часов до 3 часов, а продолжительность увеличена с 48 часов до 72 часов 4.Уровень города и оптимизация защиты 1.Начальный уровень города имеет уровень 0. Когда уровень города меньше уровня 2, значение защиты отрицательное, и он «получит дополнительный урон и уменьшит наносимый урон». Когда значение защиты города положительное, оно соответствует исходному Уменьшение урона, увеличение выходного урона»; 2. Строительные очки, необходимые для уровня города, и верхний предел очереди «гарнизон и гарнизон», предоставляемый уровнем города, будут скорректированы в соответствии с различными потребностями и ограничениями очереди «больших , средние и малые города, а также города низкого уровня будут улучшены. Стройте и улучшайте опыт; 3. Удалите «Оборону сил национального военного города» 5. Бонус защиты собственной столицы National Warfare 1. При участии в атаке и обороне столица страны, игроки страны будут наслаждаться эффектом уменьшения боевого урона, и ущерб будет уменьшен 6. Оптимизация времени операции поведения национальной войны 1. Настройте механизм сокращения времени операции национальной войны: все игроки могут наслаждаться тремя большие сокращения в день и семь небольших сокращений времени поведения; 2. Игроки низкого ранга получают дополнительные сокращения только в первых десяти действиях национальной войны, после более чем 10 раз, время поведения национальной войны игроков низкого ранга является такой же как и у высокоранговых игроков.10 штук 2.Цена будет снижена заменой лошади 3.Поощряется национальная война, Повышение боевой мощи вдохновения изменено с «5~20%» на «5~10», а максимальный предел вдохновения изменен со 100% до 50% 4. Оптимизирован и увеличен выход некоторых оранжевых предметов в главах. 8-9 подземелья 5. Анимация биографии Увеличена скорость появления и скорректирована функция рейда биографии Биография позволяет проводить непрерывные рейды 6. Биография также будет давать опыт персонажам и генералам 7. Снаряжение и фрагменты также будут помечены (S+/S/A и т. д.) для удобства просмотра.

Additional information
Provider
霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司
英雄的王朝精英测试群
Last Updated on
10/19/2020
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
2
Want
--
Played

FAQ

What is the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)? When was this game updated?icon

The latest version of Dynasty of Heroes (Test Server) is 1.0.0, updated at 2020-10-19.

what's new in the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)?icon

1. Revision of knight title missions 1. Delete missions required by country ranking, missions at the stage of national development, and missions where the country ranks first in a row; 2. Delete or greatly reduce the number of non-core combat missions, including "bandits, barbarians, robbery" and other missions; 3 .The title promotion task increases the prestige task, and the prestige can be obtained through "daily task treasure chests, card draws, legion donations, national war siege, defense, garrison, construction" and other actions; 2. National war protection mechanism adjustments 1. Cancel the truce period The attacking party captures the protective cover behind a city gate and changes it to the city early warning mechanism; 2. When the attacker attacks the city in a truce, if the city defense drops below 80%, the city will trigger the "city early warning" state; 3. The early warning time for both sides It can continue to attack and defend. When the warning ends, the city will automatically start the "protection state". The army is occupied, that is, the city is captured, and the "protection state" is directly triggered; 6. Entering the hegemony stage, the city's "warning" and "protection cover" states will be automatically cleared; 7. The "protection state" will last for 2 days during the day 3 hours, and the night time period will last for 3 hours; 3. Adjustments to the rules of city defense 1. The dispatch of the Chinese army's defense, before the adjustment, "need to occupy one city gate" and changed to "need to occupy multiple city gates, the number and conditions for attacking the Chinese army The same, that is, the small city occupies 1 city gate, the middle city occupies 2 city gates, and the large city occupies 3 city gates" before sending garrison troops to the Chinese army; It is a "mirror image of guarding", and the combat power of the troops is the same as that of the generals of the players; 3. The basic time required for the deployment of troops has been increased from 2 hours to 3 hours, and the duration has been increased from 48 hours to 72 hours; 4. City level and defense optimization 1 .The initial level of the city is level 0. When the level of the city is less than level 2, the defense value is negative, and it will "receive additional damage and reduce the damage output". When the city's defense value is positive, it is consistent with the original. Damage reduction, increase damage output"; 2. The construction points required by the city level and the upper limit of the "garrison and garrison" queue provided by the city level will be adjusted according to the different needs and queue limits of "large, medium and small" cities, and the low-level cities will be improved. Build and upgrade experience; 3. Delete "National War City Force Defense" 5. National Warfare's own capital defense bonus 1. When participating in the attack and defense of the capital of the country, the players of the country will enjoy the battle damage reduction effect, and the damage will be reduced. 6. National Warfare Behavior operation time optimization 1. Adjust the national war operation time reduction mechanism: all players can enjoy three large reductions per day, and seven small reductions of behavior time reduction; 2. Low-rank players only enjoy additional reductions in the first ten national war actions , after more than 10 times, the national war behavior time of low-rank players is the same as that of high-rank players. 10 pieces; 2. The price will be lowered by changing the horse; 3. The national war is encouraged, The increase of the inspiration combat power is adjusted from "5~20%" to "5~10", and the maximum inspiration limit is adjusted from 100% to 50%; 4. Optimized and increased the output of some orange equipment in chapters 8-9 of the dungeon; 5. Biography animation The appearance speed has been accelerated, and the biography raid function has been adjusted. The biography allows continuous raids; 6. The biography will also provide experience for characters and generals; 7. Equipment and fragments will also be marked (S+/S/A, etc.) for easy viewing.

Which studio developed this game?icon

The provider of Dynasty of Heroes (Test Server) is 霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司.

Can I play Dynasty of Heroes (Test Server) on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap