Используя стиль покадровой анимации, история кубического мира рассказывается через игровое выражение симуляции ходьбы: в долгий темный период кубический человек может только сидеть на корточках у костра, спокойно ожидая того, что может занять столетие. появиться солнце. За костром бесконечная ночь и холод, Эмили теряется в этом контексте, Кубический Человек решает покинуть костер, чтобы найти пропавшую Эмили.