TapTap

Games worth discovering

Banner of Эволвер
Screenshot 1 of Эволвер
Screenshot 2 of Эволвер
Screenshot 3 of Эволвер
Screenshot 4 of Эволвер
Screenshot 5 of Эволвер
Эволвер

Эволвер

icon --
--
Want
Available on icon
Краткое описание игрового процесса: Evolver сочетает в себе соревновательные бои с квантовой киберпанк-фантастикой, создавая мир причудливого оружия, нетрадиционных стилей боя и чрезвычайно эксцентричных персонажей. Бойцы владеют таким оружием, как ручные гильотины и гигантские хирургические ланцеты, и сочетают их со сверхспособностями и боевыми искусствами, чтобы (иногда буквально) уничтожать своих врагов. Боевая механика Evolver уникальна среди 2D-боевых систем, поскольку сочетает в себе элементы традиционных истребителей с элементами платформеров. Он также заменяет традиционную блокировку уникальной системой защиты, основанной на уклонении и парировании. Кроме того, игроки выбирают свои наборы атак перед каждым раундом, при этом каждый персонаж имеет 15 уникальных комбинаций наборов атак. Система комбо Evolver удобна для неопытных игроков и тех, кто нажимает кнопки, благодаря своей механике автоматического комбо, но также вознаграждает опытных игроков в файтинги, которые тратят время на создание сложных последовательностей атак и комбинаций. Каждый игрок также оснащен фонтаном ресурсов, называемых всплесками. Пакеты имеют множество функций и обычно стоят некоторого количества счетчиков, называемых Senergy. Энергия зарабатывается при успешной атаке противника и теряется при использовании взрывов. Энергию также можно получить из сфер, и при получении урона начисляется небольшое количество. У каждой стойки есть специальные приемы или взрывы позиций, которые можно использовать для расширения комбо и улучшения комбинаций атак. За исключением взрывов уклонения и разрывов, все взрывы стоят определенное количество метров. У игроков есть 8 универсальных взрывов (не считая бросков), а именно: Базовые взрывы: взрывы уклонения (EvB) — на короткое время станьте неосязаемым и совершайте рывок вперед или назад; Всплески уклонения игнорируют все атаки, кроме бросков. Очереди уклонения можно выполнять на земле и в воздухе. Нажав кнопку EvB во время EvB, счетчик атак в прыжке можно сбросить один раз, что позволит провести вторую воздушную атаку. У EvB время восстановления составляет половину 600 мс, что отображается синим индикатором в HUD. >Броски. Хотя технически броски не являются взрывами, их можно рассматривать в том же отношении. Броски особенно полезны, поскольку от них невозможно уклониться. Используйте броски, чтобы поймать врага, пытающегося уклониться от ваших атак. Время восстановления бросков составляет 3 секунды, что отслеживается красным индикатором в HUD. Кроме того, бросок противника выбьет из него небольшое количество энергии, которую может получить любой игрок. Сферы не могут быть поглощены во время удара или падения. Power Bursts (PoB) — наносит сильный нокаут, урон и дальность которого тем сильнее, чем дольше он заряжается. Расстояние отбрасывания PoB зависит от здоровья и противодействует EvB так же, как и броски. PoB также используют ту же красную шкалу 30 секунд, что и броски. Repulse Bursts (ReB) — стойка парирования, защищающая от большинства входящих атак. ReB имеют немедленное восстановление при подтверждении попадания, а в противном случае имеют короткий кадр восстановления, если атака не осуществляется. Полное время восстановления Repulse Burst составляет 3 секунды, а один ReB истощает шкалу вдвое. Успешная отталкивающая вспышка восстановит время восстановления, позволяя выполнить 6–10 последовательных отталкиваний в зависимости от оглушения блока. Break Bursts BrB) — потребляет разрушительный заряд, чтобы отбросить врага и мгновенно восстановиться в середине комбо. Всплески разрыва отслеживаются по вращающемуся зеленому значку под шкалой счетчика. Создание всплесков (CrB) — выполните короткую насмешку или медитацию для генерации энергии (скоро появится GIF-изображение). Продвинутые всплески: контрольные всплески (CoB) — превращает одну строку в другую, позволяя связать между невозможными в противном случае комбинациями. Контрольные очереди также можно использовать для перехвата врага, удерживая вперед во время очереди. В CoB используются как синяя, так и оранжевая шкалы времени восстановления. >Augment Bursts (AuB) — мгновенно убивает противника, у которого 50 или меньше красного здоровья. Всплески усиления выполняются путем завершения комбинации из как минимум 5 ударов определенной последовательностью атак. AuB используют как зеленое, так и оранжевое время восстановления. >Всплески души (SoB) — действует как прерыватель и потребляет энергию, позволяя при этом неограниченное количество всплесков, пока энергия не достигнет 0. SoB требует 100 энергии и длится 15 секунд. Во время Взрыва души пользователь находится в усиленном состоянии, позволяющем получить дополнительные эффекты для всех подтвержденных попаданий; рукопашные атаки ошеломят противника, уменьшив его скорость атаки и передвижения. Успешные атаки оружием со временем вызовут кровотечение или повреждение, а уникальная сила каждого персонажа имеет свой особый эффект. Еще более устрашающе то, что атаки наносят прямой урон красному здоровью, поэтому ваш противник не может восстановить урон, нанесенный во время взрыва души. Однако такая великая сила имеет свою цену. Пока энергия души вашего персонажа открыта, все атаки наносят себе урон, одновременно предоставляя щит для любых успешных атак. Кроме того, эффективность оглушения увеличивается на 15% при попадании во время SoB. Используйте с большой осторожностью!
Additional information
Provider
Weapons Grade Studios
Last Updated on
12/28/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Evolver is updated at 2023-12-28.

Which studio developed this game?icon

The provider of Evolver is Weapons Grade Studios.

Can I play Evolver on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap