Судьба вашего флота висит на волоске легендарной битвы с инопланетной угрозой! К сожалению, есть плохие новости... вы уже проиграли. Возьмите на себя командование «Теорией Хаоса», истребителем Временной Республики, в отчаянной попытке покинуть звездную систему после того, как ее флот проиграл решающую битву с неизвестными инопланетянами. Вдохновленные Wing Commander и Freelancer, вы будете командовать крылом истребителей в высокоскоростном бою на звездолете против кораблей инопланетян, проходя через каждый сектор звездной системы. Каждый сценарий генерируется случайным образом с разными целями и условиями для каждой встречи. Инопланетяне превосходят вас по вооружению и могут перехитрить вас, но в вашем распоряжении есть ваши навыки, ведомые и тяжелое вооружение, основанное на физике. Флот уничтожен, и вам придется довольствоваться любыми обрывками материалов и боеприпасов, которые вы сможете найти в качестве спасения. По пути вы встретите новых ведомых и познакомитесь со своими нынешними ведомыми, у каждого из которых есть свои диалоги и особые события. Настраивайте и улучшайте свое снаряжение на каждом корабле так, чтобы оно было именно таким, каким вы хотите, чтобы каждый ведомый имел. Улучшите саму «Теорию Хаоса», чтобы иметь больше шансов в генеральных сражениях между авианосцами в конце каждого сектора. В конечном счете, если угроза окажется для вас слишком велика, вы также можете воспользоваться широко настраиваемыми вариантами сложности — или, наоборот, вы ищете вызов, вы можете найти там всевозможные наказания. Настройте интеллект ИИ, значения целей, трусость, запас здоровья и многое другое.