TapTap

Games worth discovering

Banner of Истребитель: Миллиардный
Screenshot 1 of Истребитель: Миллиардный
Screenshot 2 of Истребитель: Миллиардный
Screenshot 3 of Истребитель: Миллиардный
Screenshot 4 of Истребитель: Миллиардный
Screenshot 5 of Истребитель: Миллиардный
Истребитель: Миллиардный
icon
Dev live

Истребитель: Миллиардный

icon --
15
Want
Available on icon
[Введение в мир] Планета: Титан Звездная система: Туманность M87 Космическая цивилизация Уровень: 2.9 Космическая цивилизация Раса: Теократия Цивилизация Бог: Фэйтянь Асура Планета Повелитель Раса: Титан Воин Раса Планетарная цель: Участвуйте в файтингах, оттачивайте свое телосложение, преодолевайте проклятие темной звезды продолжает усиливаться через разрушение и возрождение. Участвуйте в истребительной игре, добудьте сокровище Асуры - ветер истребителя, прорвитесь через оковы цивилизации и достигните уровня цивилизации 3, сразитесь с Темной звездой и покончите с ней. Знакомство с Титанами: бойцовская раса со сверхвысокими боевыми навыками и чрезвычайно живучей живучестью.Их называют истребителями Титанов, сокращенно бойцами. Семейная характеристика Титана 0: Ядро Титана, бойцы получают боевую мощь, побеждая других, и если они перерождаются после поражения, их живучесть будет повышена. Черта титана 1: Shadow Curse, проклятие темной звезды, побежденные бойцы превращаются в тени и вечно блуждают по звезде Титана. Черта Титана 2: Свирепая тень возрождается, бойцы, ставшие тенями, сражаются друг с другом, а гнев Асуры в теле стимулируется превращаться в жестокую свирепую тень. Лиин вернулся к разуму и обрел новую жизнь в смертельной битве с бойцами, и продолжал расти в разрушении и возрождении снова и снова. [Введение в игру] «Game of Fighters: One Billion» — это горизонтальный файтинг + динамичная королевская битва с 8 комнатами, образующими большую карту. 8 игроков в одной игре, каждый игрок играет 1 бойцом, поддерживает однорядную, двухрядную, четырехрядную (поддерживает одиночную игру и онлайн-игру). В течение 5 минут темный туман (ядовитая зона) каждую минуту окутывает несколько комнат, пока все комнаты не покроются темным туманом. В поле есть все виды еды.Еда может не только восстановить объем крови бойца или большой слот движения, но и улучшить игровые атрибуты бойца. Побеждайте других бойцов или диких монстров, чтобы захватить еду, которая у них есть. Последний оставшийся игрок или команда побеждает, и игра заканчивается. Бойцов можно культивировать в определенной степени вне игры. Каждый боец ​​имеет свою уникальную и детализированную предысторию. [Фракции в игре] Бойцы, Тени и Свирепые Тени. Когда боец ​​терпит поражение, он становится черным и превращается в тень, и тень может бродить вокруг, наблюдая за выступлением других игроков. Тень и Боец не могут атаковать друг друга. Тень может разбить тени других команд, чтобы стать сильными тенями, и на теле будет больше трещин и пятен.Чем больше теней вы сломаете, тем сильнее вы будете, и тем больше будет пятен. Strong Shadow могут атаковать друг друга с бойцами других команд. Побежденная тень или сильная тень выходит из игры и оседает заранее. [Стиль бойца] Удар, Бросок и Прядь (три вида обычных атак) У каждого бойца есть только один стиль общей атаки. В каждом жанре по 1 загадке. Жанровые общие атаки могут накапливать слот глубокого смысла. Удары с глубоким значением могут накапливать большое количество экстремальных слотов (слотов для больших трюков) Удар: многоступенчатая атака кулаком с определенной дистанцией атаки и низкой сложностью начала. Нанесите эзотерический удар ногой в полете, и многоэтапное комбо может вызвать парение в воздухе для преследования. Twist: Сдерживающая техника, близкое тело может ударить. Непрерывно наносит небольшой урон в связанном состоянии, и движение противника значительно уменьшается. Это более выгодно при сотрудничестве с товарищами по команде. В трудности начала. Удушение Глубокая истина При удушении противник не может контратаковать в процессе удушения. Метание: Бить можно только находясь близко к врагу.После удара можно зарядить несколько ступеней.Чем дольше заряд,тем выше урон метательного умения и тем дальше дистанция подбрасывания( подброшенный враг может ударить других врагов, чтобы нанести цепной урон). Трудно начать. Мгновенный каст с глубоким смыслом, не нужно заряжать, мгновенно запускает навыки метания с высоким уроном. [Удар, бросок, скручивание] Бросок с ограничением попадания: в процессе броска вы можете использовать удар, чтобы снизить скорость броска, а удар в полете может прервать бросок. Скручивание ограничения броска: бросок можно использовать при скручивании, а сила броска укорачивается. Удушение ограничивает попадание: урон от удара уменьшается при удушении. [Последняя тайна бойца] У каждого бойца есть свой окончательный прием. Пример: Ракшаса: Огромные пальцы, падающие с неба, непрерывно появляются по всему телу, получая эффект защиты тела + удар. Домен: На ​​определенный период времени скорость врагов в определенном диапазоне вокруг тела будет снижена. Освобождение: Получите фантомные конечности на определенный период времени и увеличьте количество комбо при атаке. [Тайны двойного бойца] Можно активировать, когда шкала тайн обоих товарищей по команде заполнена. Есть 6 разных двойных секретов в зависимости от жанра двух. Пример: Toss + Toss = Hades Shake Down: один боец ​​подбрасывает врага в воздух, а другой боец ​​подбрасывает врага на землю в воздухе. Hit+Throw=Liu Ying Break: Бросающий боец ​​заставляет бойца вращаться, а затем выкатывается, и боец ​​наносит горизонтальные и дальние удары вперед. Удар+удушение=убойный строй: удушающий боец ​​сдерживает врага, а боец ​​дико сражается. Бросок + скручивание = падение: бросающий боец ​​подпрыгивает и бьет боевого бойца наклонно вниз, как волейбольный мяч, в результате чего дальность + плавающий урон. [Взаимодействие со сценой и случайные события] 8 комнат имеют собственное взаимодействие со сценой. Например, минные поля: электричество высокого напряжения + мины-ловушки. Например, скрытый проход на минном поле: взорвите мину, чтобы взорвать каменные ворота, и используйте товарищей по команде, чтобы взорвать их. В каждом раунде запускается несколько случайных событий. Например, Архангел Ада: один случайный человек может получить способность Архангела Ады, и полная способность достигает максимума в течение определенного периода времени. Например, Квантовая запутанность: вышедшие товарищи по команде имеют определенный шанс завладеть выжившими товарищами по команде и могут одновременно контролировать одержимых бойцов. Например, десантная атака: нацельтесь на истребитель и выполните аирдроп, который может оглушить истребитель, и в нем может быть еда или ничего. [Сто миллионный] В награду выдается 100 010 010 хрустальных шаров. В зависимости от производительности каждой игры бойцов вы будете получать награды в виде хрустальных шаров в реальном времени в различных количествах. Каждый хрустальный шар представляет разные уровни наград в зависимости от его цвета. Лотерея является лотереей без замены, и количество оставшихся шаров будет отображаться после каждого розыгрыша, пока не выпадет единственный черный шар, чтобы получить огромную награду и большой секретный клад "Ветер бойца". У каждого из этих цветов есть Сфера Арканы, которая, помимо огромного бонуса, имеет эффект удаления всех шаров одного цвета. В дополнение к наградам, хрустальные шары над фиолетовым также удаляют белые шары разного количества. Белый шар: вероятность 50%, 50 миллионов шаров, награда 1 ур. Зеленый шар: вероятность 30%, 30 миллионов шаров, награда lv2. Баскетбол: вероятность 10%, 10 миллионов штук, награда 3 ур. Фиолетовый шар: вероятность 6%, 6 миллионов, награда lv4, удалить 100 белых шаров, не удалит сокровище белого черного пространства. Оранжевые шары: вероятность 3%, 3 миллиона, награда lv5, удалить 1000 белых шаров, не удалит сокровище белое черное пространство. Красные шары: вероятность 1%, 1 миллион шаров, награда 6 уровня, удаление 10 000 белых шаров, не удалит самое ценное бело-черное пространство. Бело-черный шар: единственный из белых шаров, получите самое ценное белое и черное пространство, награда 100000 лв, уберите все белые шары. Зелено-черный шар: единственный среди зеленых шаров, получить сокровище зелено-черное время, награда lv60000, удалить все зеленые шары. Сине-черный мяч: единственный в баскетболе, получите самое ценное сине-черное тело, награда 20000 лв, уберите все синие шары. Фиолетовый черный шар: единственный среди фиолетовых шаров, получите самую драгоценную фиолетовую черную душу, награда lv12000, удалите все фиолетовые шары. Оранжево-черный шар: единственный среди оранжевых шаров, получите самый ценный оранжево-черный-настоящий, награда 6000 лв, уберите все оранжевые шары. Красно-чёрный шар: единственный среди красных шаров, получить сокровище красного и чёрного - ничто, награда lv2000, убрать все красные шары. Черный шар: единственный из 100 010 010 шаров, получить большое секретное сокровище Ветер черного бойца, награда 1 миллион лв.
Additional information
Developer
第七文明工作室
Last Updated on
10/16/2021
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
15
Want
--
Played
18
Pre-registrations

FAQ

When was this game updated?icon

Fighter Game: Billionth is updated at 2021-10-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fighter Game: Billionth is 第七文明工作室.

Can I play Fighter Game: Billionth on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Fighter Game: Billionth on TapTap.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap