TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of Five Card Quest - Тактические ролевые сражения
Screenshot 2 of Five Card Quest - Тактические ролевые сражения
Screenshot 3 of Five Card Quest - Тактические ролевые сражения
Screenshot 4 of Five Card Quest - Тактические ролевые сражения
Five Card Quest - Тактические ролевые сражения

Five Card Quest - Тактические ролевые сражения

icon --
9
Want
Initial release Oct 29, 2015
Five Card Quest — это тактическая ролевая игра, разработанная для того, чтобы предлагать множество задач и ценность повторного прохождения, а также легко управлять одним большим пальцем. В вашей руке пять карт, и каждая карта, которую вы разыгрываете, — это новый ход для вашей команды героев. Подземелья и битвы генерируются случайным образом, что делает каждую игру уникальной. Создайте группу искателей приключений из 5 различных классов персонажей, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Планируйте свои действия в игре о решающих пошаговых боях и разработке стратегий в условиях неопределенности. Если вы будете очень осторожны и немного удачливы, вы сможете победить Золотого Короля. Вы можете даже разбогатеть в процессе. Дополнительные возможности: - Пошаговые сражения позволяют вам мучиться с каждым ходом и/или играть в него в метро. - Трудно выиграть, легко играть. - Боевая система, вдохновленная карточной игрой. Вы должны планировать на основе того, что у вас есть в ваших руках. - Быстрый бой, особенно для жанра. И вы, и враги наносите много урона. - 16 различных типов врагов, все с разными наборами движений и поведением. Это наша первая игра в жанре пошаговой RPG. Мы хотели бы сделать больше! Помогите нам, дайте нам знать, что вы думаете о Five Card Quest, и свяжитесь с нами по адресу: @rocketcatgames или www.facebook.com/rocketcatgames.
What’s new

Спасибо за все отзывы! Это обновление объединяет множество предложений и запросов на исправление, которые мы получили. Отправьте отзыв на @rocketcatgames в Twitter или свяжитесь с нами по электронной почте службы поддержки. - У врагов теперь есть индикаторы атаки на ходу непосредственно перед атакой. - Боевой HUD теперь показывает количество оставшихся врагов в этом бою. - При нажатии на количество оставшихся врагов открывается вражеский звериарий с описаниями оставшихся врагов. - Диалоговое окно паузы теперь показывает, какие карты есть у каждого персонажа в вашей группе. - Игра теперь использует меньше памяти и работает лучше, особенно на старых устройствах. - Множество мелких визуальных улучшений. - Исправления и улучшения боя, логики карт и общего игрового баланса. - Исправления и улучшения для сохранения игровых данных. Другие изменения: - Tactical Shuffle и Vanish теперь прерываются между дорожками, если на передней дорожке нет врагов. - Injury to Insult теперь стреляет в последнего врага, атакованного вашей группой, для получения дополнительного урона, если последняя атака была совершена союзником, а не самим Стрелком. - Полоса прокрутки добавлена ​​во всплывающий список врагов перед боем. - Если у врага 30% здоровья или ниже, его шкала здоровья теперь будет пульсировать в качестве индикатора. - Сохраненные игры теперь запоминают, на каком экране вы были последним в подземелье. - Диалог Boon можно закрыть раньше, нажав на экран. - Изгнание теперь последовательно отменяет любые активные атаки на целевого врага. - Нерфы Зеркального Щита: отражает 120% базового урона вместо 150%. Блокирует половину урона от вражеской атаки, а не весь урон. - Уточнено, что Зеркальный щит также считается блоком. - Изменено описание Огненного шторма, чтобы уточнить, что он требует, чтобы Маг атаковал после третьего хода. - Описание Kick and Bash изменено, чтобы уточнить, что это работает на Легких врагах. - Описания врагов изменены, чтобы уточнить, какие из них являются «Легкими». - Исправлена ​​ошибка, из-за которой Священник иногда использовал неправильное название класса. - Исправлен эксплойт с принудительным выходом из игры с Mending Boon. - Arcing Blast мага теперь корректно наносит двойной урон, если это Shiny. - Исправлена ​​ошибка с использованием пера феникса с 2 мертвыми членами группы. - Различные другие исправления, корректировки и изменения, основанные на отзывах игроков. Дайте нам знать, что еще вы хотели бы увидеть, и спасибо за терпение. Эта игра открыла для нас много нового, и мы хотели бы улучшить нашу работу в жанре пошаговых ролевых игр в будущем.

Additional information
Provider
Rocketcat LLC
Last Updated on
01/14/2016
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
9
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap