МЕСТО: Проклятые земли, Зачарованная долина, Заброшенный дендрарий, Ледяной каньон, Темные подземелья, Грибные ущелья, Коралловая пустыня, Гнилые катакомбы. РАСЫ: ВОИНЫ-КРАБЫ — крабоподобные существа, покрытые прочной броней. Они активировались во время длительного боя, становясь более агрессивными. Воины-крабы превосходны в защите. ЭЛЕМЕНТАЛЫ — создания, порожденные магической энергией. Особая магическая привлекательность позволяет их телам сохранять форму. Элементали превосходно управляют магией. ХРАНИТЕЛИ ВРЕМЕНИ — это воплощения периодов вечности, образованных смешением времени и пространства. Они превосходят всех остальных в контроле времени. ПАРАЗИТЫ – это бесчисленные скопления эндопаразитических червей. Они живут в протоках своей секреции. Паразиты отличаются антагонизмом. АЛХИМИКИ — существа, посвятившие себя изучению природы магической материи. Они залечивают раны универсальным составом, который концентрируют из распавшихся фрагментов гиперматериальных облаков. Алхимики преуспевают в способности к регенерации. МИЦЕЛИЙ – вегетативные тела высокоразвитых грибов. Они питаются электричеством, которое им необходимо для поддержания высших функций разума. Они могут расти везде, где есть источник электричества. Мицелий превосходно владеет молниями. СТРЕКОЗА — это материализованные галлюцинации, вызванные парами опасных соединений брома, известных своей способностью быстро воспламенять другие элементы. Они вызывают опасное состояние «бэд-трипа», из которого нет пути назад. Стрекоза превосходно владеет огнем. ПОГЛОЩАТЕЛИ ДУШ — примитивные существа, которые мутировали, питаясь тайной магией. Астральная мистическая энергия, пронизывающая их тела, дополняет их примитивные инстинкты, создавая опаснейшую комбинацию. Поглотители душ превосходно владеют тайной магией. WAR OS — это биороботы в высокотехнологичных костюмах. Они находятся под управлением боевой операционной системы, используя при этом высокие технологии для расчета и уничтожения врагов. War OS превосходит всех остальных по скорости. ТЕНЕВЫЕ ПЛИННЕРЫ — это паукообразные насекомые-хищники, которые когда-то полностью слились со своей тенью. Их паутина очень прочная, а шерсть практически не отражает свет. Теневые прядильщики превосходны в скрытности. у каждого более десяти способностей, пять зданий и три спутника, открывающие доступ к уникальному оружию в соответствии с эффектом особой ауры. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: † 3 режима игры: АРЕНА, КВЕСТ, БАШНЯ † генератор случайных миров, работающий с 30 шаблонами уровней † 77 идентифицированных существ, населяющих игровой мир † 103 (простых) предмета и 23 созданных артефакта † множество видов структур и объектов карты ( 181)