ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА Пожалуйста, ожидайте, что GIANT ROBOT GAME будет реиграбельным, но в конечном счете коротким и олдскульным опытом. Бывают моменты, когда это либо слишком просто, либо слишком сложно. Моя философия состоит в том, чтобы создать смоделированный мир, который мог бы существовать без игроков. Это означает, что иногда я не могу контролировать, насколько сложным или плавным будет процесс. Спасибо за интерес к этой игре. Надеюсь, вам понравится! — Filip Hracek ИГРА Вы видите мир с точки зрения сверху вниз, с роботом в центре. Перемещайте и выбирайте цели с помощью мыши, как в Diablo. Вы можете экипировать специальное оружие с областью действия и использовать его, наведя курсор мыши на цель, а затем нажав клавишу. Например, нажмите Q для самонаводящихся ракет или W для гранат. Вы можете вызвать подменю для любого объекта на экране. Это позволяет вам нацеливаться на определенные части вражеских роботов, взламывать их, чтобы они поверили, что они друзья, манипулировать фабриками, чтобы производить то, что вам нужно, и многое другое. ОСОБЕННОСТИ Каждая сущность в игре состоит из частей, и способности сущности определяются этими частями. У вас может быть танк с устройством неконтактного подрыва, завод на гусеницах или топливный бак с реактивным двигателем. (Хорошие ли это идеи — решать вам.) Огонь излучает тепло и распространяется через легковоспламеняющиеся среды. Скрытность позволяет вам подкрадываться к врагам. Слишком много тепла приводит к взрывам. Развертываемые турели. Взрывы наносят урон и оглушают ближайших существ. Сканер дальнего действия. Взлом. Игра легкая и запускается практически мгновенно. Пункты ниже еще не закончены. Дым, который затемняет зрение, распространяется с ветром и тушит огонь. Разрушаемые здания. Метакарта и система кампаний. Фракции. Люди в опасности. Неконтактные мины различных типов. Легкое управление запасами. Моддинг старой школы. (Найдите или создайте 3D-модель, поместите ее в каталог, отредактируйте текстовый файл и вуаля: теперь вы моддер.) ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Графика предназначена для имитации научно-фантастических интерфейсов 1970-х годов, таких как в Star Войны, Трон, Варгеймы и так далее. Идея в том, что вы не человек в роботе, вы робот. То, что вы видите на экране, — это весь сенсорный ввод робота.