Открылась новая глава «Остров Сакуры», и в мир пришло новое божество «Бог Хуанцюаньцзин» Идзанами! Грядет великолепная и абсурдная приключенческая Roguelite RPG богов! На этот раз давайте вместе разрушим «Великий мир фильтров-затмений» и встретим рассвет, который принадлежит нам. «Переводчик Бога», созданный SIVA Studio, имеет новую систему мировоззрения, многоракурсное повествование от первого лица, свежее и яркое создание персонажей, масштабные сюжеты и компьютерную графику! —Игровое мировоззрение— Когда человеческая цивилизация разовьется до определенной высоты, сработает «большой фильтр» — приходящий в виде «затмения», поглощающий одну старость за другой, образуя «мир затмения». Цивилизации возникают снова и снова, и снова и снова их поглощают «затмения», возвращаясь к нулю. И процветание современной цивилизации заставляет затмение снова наступить. В игре главный герой, которого играет игрок, будет сыном пророчества, избранным судьбой для установления связи с Богом. По мере развития сюжета главный герой отправится в великолепное и абсурдное путешествие по освобождению богов вместе со всеми божествами, которых он встретил на своем пути. ↑ Выше — линия обзора главного героя, которого играет игрок. У божеств в игре есть сюжеты от первого лица, и они могут интерпретировать совершенно разные истории. ★Множественное происхождение элементов богов★ Китай, Египет, Лянхэ, Олимп... В игре установлено восемь божественных персонажей из истоков цивилизаций, и каждый из них имеет свои собственные настройки и личности в современном мире. Инанна, богиня Венеры, вошедшая в состояние «звездопада» из пламени, сожжевшего Вавилон, дрейфовала тысячи лет, чтобы достичь современного мира, Сет, египетский бог бури, ставший гениальным хакером, и Лили, в мире на протяжении тысячелетий с легким ветерком Шелк... Сочетание мифологических элементов и реальных настроек создает группу божеств, принадлежащих исключительно игровому миру "Godbreaker". И все, что формирует и способствует алчности и искуплению, смеху и печали этих божеств, является огненным ядром, называемым «человечеством» в их сердцах. ★ Случайная и освежающая битва Roguelite ★ Благодаря постоянной оптимизации боевого чутья и механизма навыков мы разработали множество персонажей с различными действиями и различными боевыми стратегиями, чтобы обеспечить удовольствие от боя. Придерживаясь освежающего ощущения и визуальных эффектов битвы, в игре проводились дизайн и постоянная оптимизация элементов Roguelite. От сочетания «чудес» на ранней стадии для реализации различных боевых стилей до игрового процесса Уроборос на более поздней стадии, который требует от игроков изучения алхимических формул, а также большого количества органов и пасхальных яиц, чего мы и хотим обеспечить сосуществование «освежения» и «стратегии», внутриигрового боевого геймплея, который можно неоднократно переживать и глубоко изучать. ↑ Потакание пасхальным яйцам может преподнести еще один сюрприз. —Другие особенности игры— ·Каждое подземелье имеет уникальную тему и полный набор визуального оформления. ·Живое 2D-взаимодействие всего персонала, деликатно изображающее характеристики каждого божества. · «Мастерская алхимии» позволяет смоделировать развитие бизнеса. · Ханадзава Кориандр и другие сейю в главной роли. На этот раз благодаря вашему существованию человеческая цивилизация наконец-то породила новые возможности. Хороший мир выживет благодаря вам. —— СИВА студия
What’s new
1. Добавлена глава сюжета [Yan Feng Lian Yi] - добавлено введение в сюжет Yan Feng Lian Yi - добавлена копия главы 2 события, добавлено божество: Breeze Lilith 3, добавлено появление: Jixue Lingchun 4, добавлено 【阏重益志】Новогодний геймплей-между квадратными дюймами-Сокровища в Тяньцзе-Еда Фэнтези-Спешите на помощь Миссия-Новогодний магазин 5, сезон S2-Бонус бога сезона-Сезонная миссия-Сезонное появление [Садовая симфония]