Игровой фон «Тук-тук-тук» разворачивается в тот момент, когда храбрый победил дьявола и собирался победить дьявола.Побежденный дьявол умолял храбрых о пощаде: «Господин Храбрый! горный хребет, а под землей бесчисленные залежи полезных ископаемых. Пока вы можете пощадить мою жизнь, я расскажу вам об этом месте». принцесса, но я тоже безработный, так что лучше держать черта в покое. "Победить дьявола - значит разрабатывать рудники! Иначе что бы ты делал?" дьявол, начинает вторую жизнь добычи и становится легендарным братом-шахтером! (σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ ➤ В классической игре по добыче золота можно пройти уровень менее чем за две минуты. В сочетании с элементами развития персонажа игроки могут начать игру в любое время и в любом месте, чтобы добывать и Зарабатывать. Эта работа посвящена различным характеристикам каждого уровня.На определенном уровне много бомб, а на определенном уровне много магических устройств.Игроки должны формировать разные команды, чтобы справиться с этими уровнями. ➤ Свободная игра, никакого давления. Всех персонажей этой игры можно получить в игре, и почти все они могут развиться до высшей ступени. С точки зрения дизайна уровней, есть также специальные игровые процессы, такие как бесконечные уровни, которые состоят из случайных карт, чтобы увеличить удовольствие от игровых задач. ➤ Унаследовав архитектуру японской MMORPG и оригинальный взгляд на игровой мир, основной арт сеттинга наследует традиционную архитектуру японской MMORPG ANSWERS, и более 255 персонажей ждут игроков, чтобы собрать их. Выходите сейчас и спасите мир! Bahamut: http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=28155 Facebook: https://www.facebook.com/glaciwaker ※ В этой игре используется метод управления классификацией игр, это игра нормального уровня ※ Эта игра бесплатна для загрузки и использования, а также предоставляет другие платные услуги, такие как виртуальная валюта и покупка предметов.
What’s new
Блок-схема уровня оптимизации