Master Vulder — шутер из лука с уникальной механикой. Вам предстоит играть за бога стрельбы из лука. На ранних этапах своего восхождения. Находясь в родных землях Идалира, вы вольны поступать со своими врагами, как пожелаете. Ваш лук и стрелы служили вам верой и правдой долгое время. Охотьтесь, развивайтесь, собирайте души врагов. Вам понадобится много душ, чтобы боги Асгарда признали их равными. По мере развития вашего персонажа вы сможете подружиться с лесными обитателями, такими как лисы, еноты, волки, медведи, зайцы, птицы. Каждый из них имеет отличительные особенности. Например, вступив в армию с помощью енотов-воров, у вас не возникнет проблем с поиском стрел. Еноты сами принесут их вам. Стреляйте, бегайте, вытаскивайте стрелы – все это поможет вам в развитии главного героя. Начни свой путь юным богом, зарабатывай славу в боях, чем больше душ ты соберешь, тем больше последователей среди людей и животных приобретешь. Они помогут вам. Последователи воздвигнут для вас алтари, среди которых вы сможете найти оставленные для вас подношения. Сложность игры увеличивается с каждым поверженным противником. Каждый новый противник будет сильнее, быстрее и хитрее предыдущих. Там, где один умер, придут новые! Простая система стрельбы с использованием перекрестия в прошлом. Цельтесь с помощью своих чувств. Внимательно следите за количеством стрел в вашем теле. Большое количество стрел может вызвать кровотечение - устраните их!ОсобенностиРеалистичная система стрельбы из лука.Уникальная система управления телом, основанная на инверсионной кинематике. Маневрирование врагов. Адаптивная система для повышения сложности игры. Кинематографический эффект полета стрелы при смертельном выстреле. Система управления статистикой развития. , станьте лучшим игроком! Будущие возможностиПовышение навыка и количества душ увеличит количество последователей вашего бога Больше последователей - больше ваших алтарей на карте, а это исцеление и дополнительное снаряжение Откроется развитие вашего персонажа как бога возможность участия в турнире богов с другими игроками/высококлассный ИИ Открытие разных групп брони в зависимости от развития статуса бога Система реакций на урон в различных частях тела Союзников и их развитие совместно с Процедурное формирование отрядов и лагерей мобами в случайных местах. Пещерные существа с уникальной логикой сокрытия и нападения при смене времени суток. Система алхимии, позволяющая полнее раскрыть инстинкт охотника, свои характеристики и повысить шансы на выживание. Продвинутый. Редактор персонажей и настройка снаряжения Кооперативный режим и режим матча между игроками Отдельный персонаж для кооперативного режима с уникальной системой развития Система ближнего боя с возможностью выбора направления атаки Боевая система со щитами, топорами и другим оружием ближнего боя Продвинутая фауна с уникальным взаимодействие с каждым из типов животных. Лисы - поиск противников на карте. Еноты - сборщики добычи. Волки - универсальные компаньоны. Медведи - защитники ближнего боя. Зайцы - разведка текущего местоположения противников. Птицы - оповещение о приближающейся угрозе.