Meat Ball Smash — это краткосрочное боевое состязание 1 на 1, 2 на 1, коллекционная стратегическая игра. После того, как игроки готовы к бою, они могут соревноваться с игроками с полным сервером для соревновательных сражений. Игроки улучшают свою боевую мощь, собирая снаряжение, плавя и улучшая его, а также повышая уровни в битвах. 【Снаряжение】 В игре есть 5 видов снаряжения: оружие, одежда, головные уборы, обувь и аксессуары для хвоста. Снаряжение может увеличить вашу жизнь, или силу атаки, или очки умений. Правильное расположение снаряжения может сделать вашу боевую эффективность наилучшей. Снаряжение делится на 4 качества, от низкого к высокому, а именно белое, синее, фиолетовое и оранжевое. Чем выше качество, тем реже он встречается и тем выше связанные с ним атрибуты. 【Оружие】Оружие — это специальное снаряжение. В игре есть 3 типа оружия. Первая категория — ближний бой, например, ножи, вторая — ближняя атака, например, копья, алебарды и т. д., третья — дальняя атака, например, луки и стрелы. Разные типы оружия имеют разную скорость атаки и силу атаки. Например, по сравнению с оружием того же уровня у ножа самая быстрая скорость атаки, но наименьший урон, а у лука и стрел самая медленная скорость атаки, но самый большой урон. Поэтому нацеливание на разных противников прицельным оружием может вас удивить! [Пассивные навыки] Мы разработали 12 пассивных навыков. Эти навыки активируются через очки навыков. Очки навыков переносятся снаряжением. Разное снаряжение будет нести разные типы навыков и очки навыков. Когда очки навыков определенного навыка достигают определенного уровня, навык активируется. В бою активированные умения будут срабатывать пассивно, влияя на боевую ситуацию. При правильном сочетании экипировки можно активировать несколько умений одновременно. В бою одновременно работают несколько умений, что позволяет добиться неожиданных эффектов. [Фармацевтика] В игре можно получить множество предметов, среди которых особое место занимает зелье. После использования зелья, в течение срока действия зелья, в зависимости от свойств зелья будут увеличены жизнь, боевая мощь или очки умений. При столкновении с сильным противником использование соответствующего зелья может временно увеличить вашу боевую мощь и победить. [Сундук с сокровищами] В ходе битвы вы можете получить награды из сундуков с сокровищами. Сундуки содержат различные предметы в игре. Каждый раз, когда вы открываете сундук с сокровищами, вы случайным образом получаете определенное количество предметов. [Плавка] Все оборудование оценивается от уровня 1 до уровня 12. Модернизация оборудования должна производиться путем плавки. После улучшения уровня экипировки соответствующие атрибуты будут соответственно улучшены, тем самым повысив вашу боевую мощь. [Начертание] Снаряжение может нести очки умений определенного типа, и в то же время новые типы умений и очки умений могут быть даны снаряжению с помощью гравировки. Сотрудничайте с типами навыков и очками навыков, переносимыми самим оборудованием, а затем выполняйте запланированную гравировку, которая может значительно увеличить вероятность активации навыка. Игроки также могут приглашать друзей, чтобы бросить вызов лорду в определенное время каждый день и получить значок храбрости. Симпатичная мобильная игра-стратегия PVP, освежающий опыт эксклюзивного совкового дерьма! Кто сказал, что PK должен быть один на один, 2V1 веселее, сражаясь бок о бок с друзьями!
What’s new
1. Добавлена новая система гравировки рун для гравировки дополнительных умений на экипировке 2. Добавлен случайный режим, позволяющий легко сражаться с противниками сопоставимой силы 3. Вы можете получать награды за победу над соперниками, когда вы не в сети Мы тщательно анализируем ваши отзывы каждый раз итерация.