- Исправлено множество проблем с правилами множителя стоимости юнитов и блоков. - Исправлено множество различных сбоев. - Исправлена ошибка, из-за которой при поиске пути невозможно было пройти сквозь твердые вражеские блоки. - Исправлены военно-морские подразделения, иногда пытавшиеся найти путь через сушу. - Исправлены водные плитки с космическим фоном, приводившие к черный фон - Исправлены внутренние устаревшие блоки, являющиеся логическими константами - Исправлен двойной щелчок по узлу мощности, приводивший к срабатыванию ограничения скорости взаимодействия - Исправлены юниты, которые иногда были неубиваемыми - Исправлены юниты с длинными путями, иногда пересчитываемые навсегда - Исправлена серьезная проблема с ошибками юнитов игроков на определенных картах с лужами - Исправлен реактор Неоплазии, который иногда не взрывался - Исправлены юниты, случайно умирающие при попадании в углы - Исправлены пронзающие пули, постоянно поражающие блоки «под» пулями - Исправлены ракеты, наносящие двойной урон юнитам - Исправлено неточное ограничение FPS - Добавлена настройка для отключения всего освещения - Добавлена команда autoPathfind логического модуля (поиск пути по умолчанию). - Для команды логической отмены привязки `@unit` задано значение null. - Сделана "любая" среда доступной за пределами песочницы. - Загрузчики полезной нагрузки больше не принимают входные данные от разгрузчиков полезной нагрузки. - Добавлены логические датчики для щитов, ID контента (обратный команде поиска) - Добавлена инструкция по эффекту логических частиц - Добавлена инструкция по логической синхронизации - Установка заводских выходных точек теперь обновляется как "последний доступ" - Отключено меню переключения команд в многопользовательской игре за пределами песочницы/PvP - Немного уменьшена стоимость кремния для блока холста - Использование боеприпасов Scathe уменьшено до 15 — усиленный блок Precept.
What is the latest version of Mindustry? When was this game updated?
The latest version of Mindustry is 7-official-146, updated at 2023-09-04.
what's new in the latest version of Mindustry?
- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit
Which studio developed this game?
The provider of Mindustry is Anuken.
Can I play Mindustry on Android/iOS?
Now Mindustry is available on Android and iOS.
What languages are supported by the game?
Mindustry supports 1 languages including English etc.
TapTap looks better
on the app