ОБ ЭТОЙ ИГРЕ Игроки будут невосприимчивы к вспышке вируса и должны выжить в этой ситуации, копя еду, находя убежище и защищаясь от диких животных, бандитов и зараженных. Игроки также могут помочь другим выжившим и заставить выживших присоединиться к вашему лагерю. Игроки столкнутся с густым туманом, который может появиться в любое время. Среда густого тумана сопровождается определенными событиями, например, зараженные люди приходят в поисках добычи. Люди, которые заражены и мутировали, смогут выходить на улицу ночью или когда нет солнечного света, что означает, что они также могут охотиться на игроков, пока туман покрыт. (прохождение времени, сон, время ускоряется, когда вы делаете что-то, что требует времени) Создание базы Строительство Генератор и механика электроприборов Управление лагерем NPC Управление ИИ (Бандит, Зараженный, Выживший союзник животных) Животноводство Механика статуса выживания персонажа (болезнь, рана) Ранение Статусная механика Система снаряжения и одежды Защита лагеря и дома Исследование мира (лес, деревня, военный лагерь, маленький городок, скрытая область) Механика скрытности и уничтожения Вождение Механика маленьких ловушекДОРОЖНАЯ КАРТА РАЗВИТИЯ Управляйте производительностью и оптимизируйте игру в лучшую сторону в версии EA Исправление ошибок в игре еще будут тестировать во многих частях, конечно, там должно быть много ошибок, вытекающих. Тем не менее, я сделаю все возможное. Добавьте больше животных, таких как олени и волки. Управляйте и настраивайте выживших NPC, чтобы они были более сложными. Основной сюжет и повествование Основная сюжетная линия Тумана и приход угрозы (Чужие) Улучшенный пользовательский интерфейс Управление NPC Динамическая система погоды и времени года (дождь и снег) Больше зараженных (Искатель, Берсерк и др.) Улучшенное поведение ИИ (бандит, выживший)
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)