В далеком будущем не будет ни героев, ни злодеев, ни украденных принцесс, ни грозных драконов, ни священников, которых нужно тревожить, ни сжигающих ведьм, которых нужно тушить в огне, но есть одно, что можно развлечься: веселье. Бесконечные сражения в бесконечно генерируемых мирах — это главное, что вы найдете в этом аду рогалита. Пробивайтесь до конца, живите столько, сколько сможете, или просто получайте удовольствие, умрите и перезапустите игру. Как только вы пересечете линию реки, таймер начнет отсчитывать время, и ваша цель — сражаться как можно лучше, пока время не истечет. Сам мир бесконечно генерируется, поэтому проблем с поиском новых сражений и сокровищ у вас никогда не возникнет, но чем дальше вы уходите от стартовой линии - тем жестче становится. Одной из самых важных механик (помимо бега и стрельбы) является таймер: вы начинаете с некоторым временем, и каждый момент вы играете в лотерею: продвигаетесь дальше и получаете больше сокровищ и больше времени, рискуя не найти их, или поворачиваете назад и безопасно вернуться на стартовую линию? Выбор ваш. Эта игра, вдохновленная аркадными шедеврами 80-х годов, такими как роботрон и пузыри, не дает вам ничего, кроме чистого игрового процесса без каких-либо отвлекающих факторов.