(ПРИМЕЧАНИЕ! Предстоящий мартовский релиз — это релиз в раннем доступе. Полная версия выйдет позже.) OASIS — это простой волновой шутер на выживание с зомби, сочетающий в себе лучшие элементы классических шутеров в аркадном стиле с атмосферой Альтернативный антиутопический мир 80-х. Создан, чтобы дать вам и вашим друзьям отдохнуть от соревновательных сетевых шутеров. Вы должны отбиваться от орд нежити, которые безжалостно преследуют вас по уровням. С каждой проходящей волной зомби становятся сильнее и опаснее, заставляя вас постоянно адаптировать свою стратегию и оружие, чтобы остаться в живых. Так чем же OASIS отличается от простого «режима зомби»? БЕЗУМНАЯ АКЦИЯ! хотите авиаударов? Да, давай! Нужен персональный бот-компаньон по защите и эмоциональной поддержке? PDESC здесь, чтобы помочь! Нет патронов? Все хорошо, давайте вызовите аварийную точку с поставками! Эти и многие другие функции в будущем! - Никакого шлифования для разблокировки! Все находится на одном уровне — найдете ли вы это и купите за очки или вам повезет и вы вытащите это из случайного ящика с добычей — что делает каждое прохождение уникальным. Единственное, что можно разблокировать в ходе игры, — это простой ранг, которым можно похвастаться перед друзьями. - Проходите уровни бесконечно или решайте головоломки, чтобы вызвать финального босса и выиграть уровень. - Внутриуровневые головоломки, которые открывают секретные комнаты, спрятанное оружие и пасхальные яйца. - 4 игровых персонажа, все доступны с самого начала. - 4 игровые карты: Долина Смерти, Ферма, Центр города и Колизей. (Скоро будет больше) - Тонны оружия! В том числе и холодное оружие! Каждое базовое оружие имеет несколько вариаций со своими уникальными насадками, уровнем, отдачей, скорострельностью, звуками и уроном. Чем больше вы обнаружите, тем лучшее оружие вы получите. (Со временем будет добавлено больше базового оружия) - Авиаудары: несколько авиаударов, которые можно использовать и найти на карте! На данный момент есть 4 авиаудара, привязанных к персонажу, и 2, которые можно найти на уровне с помощью ракетницы. Но будьте осторожны... идет дружественный огонь! (Со временем будет добавлено больше авиаударов) - Десантные капсулы: вызывайте десантные капсулы для пополнения запасов, доставки тяжелых боеприпасов, автоматических турелей и многого другого. Не попадайтесь врасплох против орды неподготовленными и с пустыми руками. - Система перков: покупайте перки в разных точках карты, чтобы получить особые способности. На данный момент существует 6 привилегий, и со временем будут добавлены новые. - Ловушки расставлены в разных местах на каждой карте, чтобы помочь вам приручить орду нежити. Каждая ловушка уникальна как визуально, так и по принципу работы. Некоторые из них разрушительны, но быстры. Другие предназначены для того, чтобы замедлить орду и помочь вам быстро сбежать. - Играйте в одиночку или в кооперативе по сети с участием до трех друзей. - Никаких платных DLC: все основные обновления, дополнения и уровни будут бесплатными, если вы купили игру. - Есть много функций, дополнений, обновлений и режимов, которые я запланировал на будущее. Также присоединяйтесь, пожалуйста, присоединяйтесь к дискорду Shadow Games, чтобы получать все новости, предложения и многое другое. О разработчике: Прежде всего, я не считаю себя настоящим «разработчиком». Каждый реквизит/анимация были куплены на Unreal Marketplace, а также немало чертежей (кода). Хотя я сам написал много кода/чертежей, я не создавал все это с нуля. Я всего лишь один парень, который хотел создать что-нибудь интересное, во что можно было бы поиграть с друзьями. Я хотел сделать игру, в которую хочу играть, с уровнями и оружием, которые мне нравятся. При этом я серьезно отношусь к отзывам и сделаю все возможное, чтобы исправить любые ошибки, принять предложения или изменить базовую игровую механику. В конце концов, эта игра предназначена просто для развлечения. Никакой шлифовки. Не слишком сложный. Не стрессово. Просто хорошо, смешно, просто и весело. Я работаю механиком более 40 часов в неделю, но большую часть свободного времени провожу за работой над этой игрой, в основном к огорчению моей жены и дочери. Если я не свяжусь с вами быстро в Discord или обновления не будут такими быстрыми, как хотелось бы, знайте, что я работаю так быстро, как могу, и свяжусь с вами как можно скорее. Этот проект очень много значит для меня, и я надеюсь, что вам понравится играть в него так же, как и мне.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)