«Permanent: Hope & Vacuum» — это потрясающее инди-приключение от первого лица, психологический хоррор, платформер, головоломка, бродилка по подземельям и экшен. Откройте для себя историю, которая проведет вас через мир, столь же интригующий, сколь и увлекательный, где вы столкнетесь с многочисленными препятствиями и иррациональными задачами, которые проверят ваши навыки игрока. Ваша главная цель — разгадать тайну потери памяти и узнать все о странном мире, в котором вы проснулись после долгого и сюрреалистического падения. Для этого вам придется решать всевозможные головоломки, преодолевать подземелья, побеждать существ под названием «Рекс», использовать механику платформера и сталкиваться с множеством тревожных ситуаций, которые всегда будут оставлять у вас больше вопросов, чем ответов. К счастью, с помощью «Света Илирана» вам будут доступны различные специальные способности по защите, управлению огнем, изменению гравитации... Эти навыки приобретаются на протяжении всей игры и помогут вам бороться с «Вакуумом» и прогресс в вашем путешествии. «НАДЕЖДА» — ЭТО БОЛЬШЕ, ЧЕМ ТЕРМИН» Но помните: «Надежда» — единственное, что имеет значение. В «Permanent: Hope & Vacuum» «Надежда» — это больше, чем слово. Это сама жизнь персонажа, ключ ко всей его истории, а также валюта для получения документов от «Дисмантос», которые помогут вам лучше понять ЛОР мира.ИСТОРИЯВаше приключение начинается с того, что вы падаете со своего рода энергетического утеса, пока не приземлитесь прямо в комнате. из твоих худших кошмаров.Нет ни дверей,ни воспоминаний,только неуемное желание узнать,что происходит.С этого момента ты будешь одинок и растерян, но, к несчастью для тебя, ситуация будет становиться все более абсурдной тревожно: «Кто я? Что происходит с моим телом? Я жив? Я мертв? Я вообще существую? Что это за существа? Все эти и многие другие вопросы заставят вас продолжать искать истину. Но вы действительно хотите это узнать? Лучше не выдавать слишком много, чтобы вы могли открыть для себя это сами, но тонко и постепенно рассказанная история всегда заставит вас гадать, и когда все закончится (если закончится), вы поймете, почему эта игра останется в игре. ваша память как игрока. ОСОБЕННОСТИ Сложный, но не безжалостный игровой процесс. Подсказки и психологическая эволюция персонажа с помощью системы «Ментальные заметки». Полностью чистый экранный HUD большую часть времени для увеличения погружения игрока. Хозяйственная система объектов различного типа и назначения. Система покупки документов, объясняющая захватывающие ЛОР мира «Permanent». Оригинальная система, в которой один и тот же предмет используется для восстановления жизненных сил и покупки информации. Игрок должен мудро выбирать, для чего его использовать. Система лазания от первого лица с добавлением механики, типичной для платформерного жанра. Основные диалоги главного героя с использованием реальных голосов. Боевая система выходит за рамки. Используйте «Свет Илирана», чтобы экипировать «Нейтральные сферы» и используйте различные навыки в зависимости от активируемого вами кристалла умений. Кристаллы навыков добываются во время игры. Уникальный микс жанров: экшен, головоломка, психологический хоррор, платформер, приключения, подземелья... Эмоциональный саундтрек. Графика и дизайн уровней в 3D с максимальной детализацией. Различные типы врагов и ловушек, которые будут развиваться с очень умеренной кривой сложности. Две разные концовки игрыО DOgames"Привет, я Дэвид Оливер, единственный участник DOgames, новой инди-студии из Мадрида (Испания) и разработчика «Permanent: Hope & Vacuum». Хочу представить вас в удивительный трехмерный фэнтезийный мир, который я создаю со всей своей любовью и страстью. Будучи геймером старой закалки, я всегда мечтал создать игру, способную перенести игроков в другой мир и запечатлеть этот опыт в их игровой памяти. Я "Я работаю над каждым аспектом игры с осторожностью и вниманием к деталям. От головоломок до саундтрека и каждого потаенного уголка, чтобы каждый игрок получил незабываемые впечатления. Я рад сообщить, что проект находится в разработке. полная разработка уже около года, но мне нужна вся возможная помощь, чтобы полностью реализовать планы, которые я определил.Любое сотрудничество будет очень ценно; вместе мы сможем сделать эту игру еще более особенной!