Откройте для себя яркий и красивый мир, полный гармонии и жизни, полностью спрятанный внутри массивной Горы. В дальнем уголке мира, в разрушенном замке, вдали от красоты, которая сейчас господствует, Кукловод один, медленно умирает, усердно работая, чтобы найти способ избежать своей участи. Он создает вас, Марионетку, чтобы отправиться в Гору и уничтожить источник жизни, разрушить ту ужасную Гармонию, которая пронизывает мир. Он говорит вам, что Музыкант наложил проклятие на мир, проклятие, из-за которого все живые существа попадают под его абсолютный контроль. «Положи конец его тирании... и восстанови то, что принадлежит мне по праву». Puppetmaster — масштабная игра-метроидвания с динамичными боями, вдохновленная платформерными файтингами. Многие уникальные идеи были объединены, чтобы проложить путь в жанре метроидвания. От умных боссов до размещаемых контрольно-пропускных пунктов и полностью выбираемого набора приемов — мир Puppetmaster полон оригинальных впечатлений. • Динамичный настраиваемый бой: боевой стиль бойцов-платформеров идеально подходит для метроидвании, поэтому мы создали Марионетку, чтобы играть как один из них. У Марионетки есть 9 стандартных атак и 4 разблокируемых специальных атаки, которые предназначены для совместной работы, чтобы создать динамичный и основанный на комбо боевой опыт. С 5 разблокируемыми вариантами каждой атаки всего 65 выбираемых атак; это более 300 000 возможных атак! • Умные боссы: Боссы в играх метроидвания традиционно довольно просты по дизайну; у них есть около 5 заранее подготовленных атак, которые они выбирают случайным образом, от которых игрок должен уклоняться, пока не найдет брешь и не нанесет ответный удар, повторяя это до окончания боя. В Puppetmaster боссы будут сражаться более агрессивно, внимательно наблюдая за Марионеткой, чтобы понять, какой выбор вы делаете. Боссы, как правило, угадывают ваши движения и выбирают атаку в зависимости от того, где, по их мнению, вы будете находиться, и даже могут комбинировать вас в ответ. • Постоянные контрольно-пропускные пункты: Фрагмент духа — это коллекционный предмет, спрятанный в мире Puppetmaster. Когда вы найдете его, вы можете развернуть его в любом месте, где хотите создать Тотем, который является постоянной контрольной точкой, которую вы можете использовать для сохранения своей игры в любое время. Вы создадите сеть пользовательских контрольных точек по всему миру Puppetmaster, что сделает исследование намного более увлекательным. Больше никаких долгих прогулок от чекпоинта до босса! • Мультиактивные амулеты: Еще один коллекционный предмет — амулет, который можно применить к 3 различным боевым элементам (атаке, движению или защите). Например, с помощью Амулета стойкости можно усилить стандартные атаки, уменьшить урон от врагов или сократить время оглушения при попадании, что позволяет расширить возможности индивидуальной настройки игрового процесса. Вам предстоит обнаружить 33 амулета, а в сочетании с вышеупомянутыми боевыми навыками есть миллионы возможностей изменить стиль игры. • Огромный мир: мир Puppetmaster, называемый Горой, содержит 15 основных областей для исследования Марионетки, каждая из которых имеет множество разнообразных врагов, предметов коллекционирования, секретов и боссов. • Оригинальное нарисованное от руки искусство: каждый ассет и анимация в Puppetmaster были нарисованы нашим единственным художником. Много времени и усилий ушло на создание красивых произведений искусства, украшающих мир Puppetmaster, и на использование традиционного стиля рисованной анимации, чтобы воплотить все в жизнь. Только у Марионетки более 50 анимаций! Puppetmaster был полностью создан двумя братьями. После 3 лет работы доступна полностью отшлифованная демоверсия, а остальная часть игры будет завершена еще через несколько лет, когда движок будет полностью готов. Пожалуйста, перейдите на страницу Steam Demo, чтобы попробовать!