Red Chaos — классическая и современная стратегия в реальном времени. Благодаря захватывающей кампании и многопользовательской игре для 6 игроков, удовольствие гарантировано каждому. Сбор ресурсов, строительство баз и производство юнитов — это основа игры. Продуманная система баланса обеспечивает равные возможности. Сильные и слабые стороны различных юнитов обещают тактический прогресс и доставляют массу удовольствия и азарта. Будь то наступление или оборона, в Red Chaos вы можете комбинировать бесчисленные стратегии, чтобы всегда быть на шаг впереди своего врага. Определенные улучшения помогут вам усовершенствовать свою тактику и проявить себя на поле боя. ИСТОРИЯ После того, как мировая война опустошила землю, место под названием Зеленая Земля было избавлено от загрязнения и разрушения. Когда военачальники осознали масштабы разрушений, они договорились о перемирии и обсудили установление общего мирового порядка. Зеленая Земля должна была стать местом расположения нового мирового правительства. Там они построили могучую крепость. Беглецы, бежавшие в Зеленую Землю, чтобы начать все сначала, были разочарованы политиками, установившими новый режим «Железной руки». Вместо построения справедливого общества власть сильных росла, в то время как гражданское население подвергалось угнетению и пренебрежению. Это угнетение и чувство заброшенности вызвали большой гнев и недовольство среди населения. На фоне этого недовольства бывшие генералы, солдаты и другие восставшие граждане сформировали сопротивление. Вместе они решили сразиться с Железной Рукой и освободить Зелёную Землю от железного правления. Хотя их ресурсы были ограничены, они использовали свой военный опыт и навыки для создания мощной армии. Сопротивление стремилось заручиться поддержкой народа и разоблачить недовольство «Железной руки». Они рассчитывали на вербовку большего числа мирных жителей для укрепления своих рядов. В то же время им приходилось быть осторожными, поскольку Железная Рука располагала мощным городом и значительными ресурсами. Борьба между Сопротивлением и «Железной рукой» была битвой жертв, обмана и стратегического выбора. Люди боролись не только против физического превосходства Железной Руки, но и против подавления их идеалов и ценностей. О студии Squarecut Games! Мы в Squarecut games создали отличную команду, которая вместе работает над совершенствованием нашего проекта. Как и многие другие, мы, члены студии Squarecut Games, были сформированы беспрецедентным ростом индустрии видеоигр и осознали любовь к жанру RTS еще в 90-х годах, которая сопровождает нас по сей день и побуждает нас развиваться. КРАСНЫЙ ХАОС.