RoboHunters — динамичный шутер с видом сверху. Уничтожайте толпы мошеннических машин, повышайте уровень и сражайтесь с боссом Робо-Страж! По мере повышения уровня ваш персонаж получит новые способности, такие как Напалмовые сапоги, Гравитационный вихрь и Диск Разрушителя! Повышение уровня одной и той же способности более одного раза увеличит ее силу. Как игратьВ эту игру лучше всего играть с помощью мыши и клавиатуры. Перемещайте своего персонажа с помощью WASD и цельтесь с помощью мыши. Способности можно активировать щелчком левой кнопки мыши, щелчком правой кнопки мыши и нажатием клавиш 1-4 на клавиатуре. Поддержка контроллера ограничена внутриигровой игрой. Меню пока не все работают с контроллером. Двигайтесь левым джойстиком, цельтесь правым. Левый бампер, правый бампер и 4 кнопки геймпада активируют ваши способности. Игровые кредитыСделано в рамках совместного проекта HomeTeam GameDev. Руководитель проекта Tyler Funk, основной игровой процесс, ИИ врагов и боссов, движение игрока, основные элементы пользовательского интерфейса игрового процесса, главное меню, система здоровья, звуки (перезарядка способностей и лазер), эффект частиц для плазменной винтовки, турели, главный источник врагов, урон врага, анимация и интеграция мусорных роботов, модель сбора опыта и излучающий шейдер, уровень игрока и выбор навыков, концепт-арт, стилизованные меню, ночная карта, визуальные и звуковые эффекты для способностей и окружающей среды, балансировка игрового процесса, дополнительные звуковые сигналы, дизайн уровней (включая освещение) и оформление окружающей среды), различные исправления ошибок. Кристиан Габбианелли. Система повышения уровня игрока, компонент таймера/перезарядки, внутренняя область тестовой карты, способность бомбы, взрывы бомб, оптимизация пула, улучшения физики врагов, базовый снаряд, способность уничтожения дисков, простая способность следа напалма, способность гравитационного вихря, экран способностей появляется при повышении уровня, настройка шкалы опыта, выпадение добычи Крис Ланге Напалмовые ботинки, материал и огненный след, напалм наносит урон врагам, автоматическое переключение огня для основной способности, остановка времени для битвы с боссом, обратный отсчет босса, визуальные эффекты (подбор) для опыта и здоровья, фейерверк, повышение уровня, кольцо вокруг игрока, плавающий крест), функциональность и модель усилителя здоровья, визуальный индикатор дальности действия врага, импульс красного света врага для обозначения режима поиска или гнева, экран сводки после матча, меню паузы функциональность, счетчик убийств Почтовый робот Патрика Моффетта (звуки для голоса и голосовой атаки, снаряда), управление масштабированием просмотра, настройки громкости, миксы аудиоканалов, улучшения подбора здоровья (регулировка шанса выпадения, отскок при появлении), прицеливание персонажа игрока, снижение здоровья настройка значков пользовательского интерфейса Патрика Дж. Томпсона (напалмовые ботинки, скорость атаки, бомба, урон от атаки, скорость атаки, торнадо, критический урон и шанс, пробивание оружия, многозарядный выстрел, обновления для вихря и плазменной винтовки), настройка продолжительности напалмовых ботинок, 7 лазеров вариации звука, балансировка способностей Реализация звука Меган Фрейзер, звуковые эффекты и соответствующая интеграция (повышение уровня игрока, напалмовые ботинки, звуки меню, звуки роботов), исправление зацикливания звука, функция сбора здоровья, движение бота по почтовому ящику Армандо Наваррете Уровень центра города, враг-дрон с рандомизированные движения и отслеживание, функция затухания, функция молнии Брэндон Пол Урон игрока, улучшения появления врагов, звуки (подбор здоровья, удар металла, плазменная пушка, постройка турели, неисправность робота) Кристер "McFunkypants" Кейтила Модели окружающей среды (офисная перегородка, гидрант, почтовый ящик, частокол), десять градиентных текстур Джастин Чин Временная неуязвимость игрока после повреждений, перекраска сигнала от недавнего повреждения Кэссиди Ноубл Робот-почтовый ящик с анимацией, офицерский караульный блок