Это ваш обычный мальчик встречает ракету, мальчик теряет ракету, мальчик тащится по земле и разбивается о стену. Вы летите со сверхбыстрой ракетой между ног. Вы запускаете тросы своей ракеты в пилоны, чтобы развернуться и пристегнуть своих противников (желательно действительно хороших друзей, которые плохо переносят поражение). Вы сбиваете их с ракет. Вы крадете их ракеты. Вы перепахиваете их неоднократно их собственными ракетами. Затем вы цепляете их своими кабелями и волочите по земле, врезаясь в стены и прочее. Как будто это уже не Нирвана, саундтрек включает в себя легендарную рок-гитару для серфинга Дика Дейла! ModesRocket Ball Croquet, это не так. Попробуйте цепляться за разные виды мячей, одни из которых отскакивают… другие взрываются! Бросьте их в ворота или на других жокеев! Все это время они пытаются превратить твою голову в пирог с пудингом! Ракетные гонки Делает дрэг-рейсинг похожим на бинго. Летайте по арене, прорезая пилоны, шлепая товарищей-жокеев о стену и выбивая их из гонки. Все время избегая встречных стен. Чтобы победить, вам нужна стратегия. Извращенная, безумная, сумасшедшая, больная стратегия, но тем не менее стратегия! Ракетная война Побеждает последний на ракете! Но что еще более важно, сказал победитель, он может кричать в лицо проигравшим. Не в этом ли дело?! Противники на бельевой веревке, тащите их по земле на скорости более 100 миль в час, перепахивайте их, поджигайте их реактивным выхлопом и полностью раздавливайте о капот своей ракеты! В любви и на войне все хорошо... и мы не говорим о любви! Мы прогнили насквозь! «Настоящим подтверждаю, что этот продукт не отстой». — Шон Каллахан — гейм-дизайнер Rocket Jockey.