Действие игры происходит в бедной западной стране. Вы студент колледжа, который только что закончил школу, и вы пришли сюда преподавать добровольно. Это 100% бизнес-симулятор, в котором вы будете играть роль студента колледжа и начнете трудовую жизнь сельского учителя. В сельской местности условия для всех относительно тяжелые. Таким образом, как учитель, вы должны взять на себя учебные задачи по многим предметам в одиночку. К счастью, население в сельской местности небольшое, поэтому у вас немного учеников, и у вас есть возможность понять личность и предпочтения каждого ученика. Выстраивайте с ними отношения. В начале игры возможности школы очень отсталые, но если вы продолжите обучать выдающихся учеников, вы сможете получить больше субсидий на строительство кампуса. Основной геймплей игры — это, естественно, «преподавание классов» и воспитание учеников. Дизайн общего игрового процесса развития класса теперь представляет собой систему событий, которая имеет определенную стратегию и относительно проста, поэтому вам не нужно слишком много использовать свои мозги. Таким образом, посредством обучения в классе учащиеся будут сдавать вступительные экзамены в старшие классы средней школы после получения достаточного количества знаний, помогать учащимся поступать в средние школы всех уровней, уезжать из сельской местности, а затем получать различные уровни финансовых субсидий в зависимости от уровня средней школы. учеников, а затем использовать средства для строительства школ и повышения уровня способностей игрока. Уровень преподавания, а затем обучение лучших учеников. Образуется замкнутый цикл, который и является основной геймплейной логикой игры. Помимо работы учителя, в содержании этой игры есть и деревенская жизнь. Игрок владеет овощным полем и может покупать семена для выращивания овощей. Овощи, полученные в игре по выращиванию овощей, можно отнести в столовую, чтобы накрыть вкусными блюдами стол для себя и детей, или продать на рынке. Даже некоторые странные бонусные гаджеты можно выращивать на овощном поле. Во всей деревне есть много сцен для изучения, таких как школьная площадка, рынок, берег озера и т. д. Каждая сцена имеет различный интерактивный контент, например, на игровой площадке ученики могут общаться, играть и развивать отношения со студентами. Вы можете покупать и продавать все виды вещей на рынке. Возможна рыбалка на озере. Конечно, есть также много NPC, которые могут взаимодействовать. У NPC есть система благосклонности, после повышения благосклонности появится новый интерактивный контент или побочные миссии. Все доступные ученики генерируются случайным образом. У учеников есть личности и таланты, и некоторые ученики, которые устали от учебы, с большей вероятностью будут создавать проблемы в классе. Некоторые одаренные студенты способны получить дополнительные знания. Воспитывая доброжелательность к учащимся, можно решить некоторые проблемы учащихся. В игре также есть система сбора и достижений: при достижении определенного достижения жители деревни отправляют вымпелы, и каждый вымпел будет иметь разные бонусы. Так много для введения в игру. Игра все еще находится в стадии интенсивной разработки, и я единственный в штате, так что это будет не быстро. Следите за обновлениями.
What’s new
1. Обновить прогресс разработки