Жизнь после мифов. Смерть, катастрофа, отчаяние. Эта новая часть серии «Шесть веков» представляет собой отдельный сборник рассказов о выживании, сочетающий в себе интерактивную фантастику и пошаговую стратегию. Миру приходит конец, и выживание вашего маленького клана зависит от того, как вы наладите его отношения с оставшимися богами и их последователями. Независимо от того, имеете ли вы дело с злыми призраками, политикой клана, вражескими богами или ссорящимися советниками, редко бывает один «правильный» или «неправильный» ответ, потому что глубокая симуляция делает вашу конкретную ситуацию уникальной. Ваш выбор имеет социально-экономическое влияние, а некоторые последствия могут быть неочевидными в течение десятилетий и могут повлиять на будущие поколения родословной персонажа. Ваш клан изо всех сил пытается выжить в мире Глоранты, где происходят такие игры, как RuneQuest и King of Dragon Pass. Этот мир бронзового века сталкивается с экзистенциальным кризисом. Спустя десять поколений после событий Ride Like the Wind некоторые боги уже погибли, а само человечество, кажется, находится на грани уничтожения. Здесь сами законы физики подчинены прихотям богов и духов. В Lights Going Out вы можете продолжить игру, начатую в Six Ages: Ride Like the Wind, или начать новую историю в этой Великой Тьме. Six Ages 2: Lights Going Out чрезвычайно интересна для повторного прохождения благодаря более чем 600 интерактивным сценам с множеством исходов, определяемых системой. Короткие эпизоды и автоматическое сохранение означают, что вы можете играть, даже если у вас есть всего минута или две. Встроенная сага записывает за вас историю. А консультанты с уникальными личностями помогут вам отслеживать ваши обещания (и ваших коров). Чудеса всегда требовали жертв. Теперь ваши люди нуждаются в них больше, чем когда-либо, но и затраты тоже выше. Стоит ли помогать разрушительным богам Хаоса, чтобы обеспечить собственное выживание? Rock Paper Shotgun: «Еще одна солидная запись в уникальной серии, создающей истории, которая вознаграждает увлечение человеческой культурой, но требует принятия неудач и несчастий». Pocket Tactics: «От увлекательного повествования до жонглирования различными ресурсами и умилостивления богов — требуется множество простых задач и связывает их все вместе в паутину трудных решений, делая конец света тем более привлекательным, чем сложнее эти решения. становиться." TouchArcade: «Поистине уникальное сочетание симулятора цивилизации и повествовательного приключения, основанного на выборе, фантастический опыт как для существующих фанатов, так и для новичков». Игра полностью доступна через VoiceOver. Саундтрек доступен в Apple Music. Обсудить игру можно на https://discord.gg/kitfoxgames.
What’s new
▹ Кланы не будут совершать набеги после их гибели ▹ Целители не сражаются в бою ▹ Исправлены логические несоответствия с благословением, полученным за победу в Ride Like the Wind ▹ Несколько дополнительных исправлений ошибок ▹ Еще немного советов