TapTap

Games worth discovering

Banner of Сфера перестрелка
Screenshot 1 of Сфера перестрелка
Screenshot 2 of Сфера перестрелка
Screenshot 3 of Сфера перестрелка
Screenshot 4 of Сфера перестрелка
Screenshot 5 of Сфера перестрелка
Screenshot 6 of Сфера перестрелка
Screenshot 7 of Сфера перестрелка
Screenshot 8 of Сфера перестрелка
Сфера перестрелка

Сфера перестрелка

icon --
--
Want
Available on icon
Это стрелялка с точки зрения Бога. Есть три отличия от традиционных 2D-игр: 1. В этой игре есть настройка покрытия половинной высоты. Этот тип укрытия можно использовать, чтобы блокировать вражеские пули, когда он приседает за ним. Но когда я встаю, я могу стрелять со стороны укрытия. Поскольку это 2D-игра, невозможно визуально представить разницу между укрытием половинной высоты и стеной полной высоты. Тем не менее, игра позволяет игрокам легко понять, сталкиваются ли они с укрытием половинной высоты или со стеной полной высоты сквозь военный туман. Или из-за того, что это 2D-игра, невозможно показать, находится ли персонаж в стоячем или приседающем состоянии. В игру добавлен круг для ног, чтобы напомнить персонажу, что он находится в приседающем состоянии. 2. Очки здоровья в игре всегда находятся в состоянии автоматического восстановления. Таким образом, когда вы получаете удар, вам нужно только найти укрытие, где вы можете увернуться и остаться на некоторое время, чтобы увидеть, как ваше здоровье полностью восстановится. Поэтому в этой игре вы не можете использовать метод многократного потребления здоровья врага, обычно используемый в королевских битвах, для убийства врагов. Эффективный способ убить врага — выбрать угол, где нет укрытия, и сразу же выстрелить во врага, и для этого вам может потребоваться сотрудничество с товарищами по команде. 3. В этой игре есть функция толкать и наводить объектив с дальнего расстояния, а значит себя на экране не видно. Эта особенность дает возможность скрытно атаковать противника на большом расстоянии. Для взаимодействия с этой системой в игре также предусмотрен однонаправленный радар. Так называемый однонаправленный радар относится к радару, который может отображать врагов только в пределах угла обзора 120 градусов перед вами, а другие направления являются слепыми зонами. Таким образом, каждый в игре может использовать слепую зону врага для запланированных скрытых атак и перемещений. Об игровом процессе: В настоящее время в игре реализована только карта ближнего боя, где все игроки участвуют в своих битвах в одной сцене без команды. В сцене есть комната с ядерной бомбой. Когда игроки войдут и активируют ядерный взрыв, они убьют всех, кто находится за пределами комнаты с ядерной бомбой, за 2 минуты, а также получат очки убийства, соответствующие количеству убитых людей. Что касается конечной цели производства игры: 1. В игре будет создан режим одиночной игры, чтобы научить игроков использовать действия и оружие в игре. 2. В игре также будет создан многопользовательский режим выживания в песочнице, в котором каждый игрок имеет свой собственный лагерь и может отправиться исследовать и собирать материалы, чтобы построить свой собственный лагерь. Карта мира генерируется случайным образом и меняется каждые несколько недель. Лагеря, созданные самими игроками, также имеют возможность дублироваться на карте мира. 3. Взаимодействие между игроками и другими кемпингами. Игроки могут использовать деньги в игре для осуществления платежей и использования различных объектов в чужих лагерях. Игроки также могут публиковать миссии для других игроков в собственной таверне кемпинга. Особенности игры: Нет повышения уровня, нет системы апгрейдов для атакующих монстров, нет системы синтеза. Поскольку сам автор не играет в игру о борьбе с монстрами и улучшении, а конечная цель этой игры - позволить автору исследовать и приключения в неизвестном мире, в системе не будет ничего, что требует много обучения. стоит разобраться. Чтобы позволить автору исследовать неизвестное, местность и города в системе случайным образом расположены и объединены с использованием кемпингов, построенных игроками.
Additional information
Provider
Quan Dian Wan
Last Updated on
08/05/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Sphere Shootout is updated at 2023-08-05.

Which studio developed this game?icon

The provider of Sphere Shootout is Quan Dian Wan.

Can I play Sphere Shootout on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap