кто я? Где я? Что это за вещь, которая всегда рядом со мной? Она защищает меня? Откуда взялись эти монстры? Что впереди? Чтобы не дать ему вечно вздыхать, иди вперед смело! Хм? Почему я говорю всегда? ------- Ниже приводится установка истории, чтение может повлиять на игровой опыт (нет) В далеком будущем люди уже могут путешествовать в разное время и пространство. Однажды люди пришли в мир стихийных духов — «Сяо». Этот мир разрушается, а источником является стихийный дух, разъеденный темными силами, когда-то он был сильнейшим стихийным духом в этом мире. Люди решили помочь эльфам-элементалам уничтожить большого дьявола, но, к сожалению, дьявол слишком силен, чтобы победить его. Случайно люди обнаружили, что элементальные эльфы могут объединяться с людьми, чтобы генерировать мощную силу. Но люди и эльфы не имеют прошлого опыта и не могут проявить всю свою силу. В это время великий ученый-человек объединился с технологиями мира элементов и изобрел машину, которая позволяет элементам и людям входить в виртуальный мир, чтобы практиковать способность слияния. Но поскольку сознание людей слишком слабо, каждый раз, когда они входят в виртуальный мир, память будет исчезать, а эльфы-элементалы — нет. В этот день мы открыли 726-ю практику главного героя Хэ Линга... -------Настройки игровых функций 1. Левая кнопка мыши для обычной атаки, правая кнопка для усиления атакующего щита: а) Необходимо усилить атака потребляет энергию щита б) энергия щита исходит от вражеских пуль, поглощает энергию щита после попадания вражеских пуль в) щит должен достичь минимальной энергии для запуска усиленных атак г) когда щит достигает более высокого предела, могут быть запущены сверхмощные атаки Атака , с эффектом проникновения 2. После того, как тело противника коснется главного героя, верхний предел щита будет уменьшен 3. После того, как щит будет заполнен, он будет сломан, если он не будет израсходован в течение определенного периода времени. , игрок умрет после того, как снова будет атакован пулями 4. После убийства врага он получит энергию продвижения атрибута и получит случайные варианты продвижения атрибута после того, как каждая энергия будет заполнена (выберите 1 из 2) Ссылка для скачивания (ПК) -- ------------- Ссылка: https://pan.baidu.com/s/1VkUGp8gvv-1afIdyp8B3cA Код извлечения: hpds
What’s new
Ссылка для скачивания (ПК): Ссылка: https://pan.baidu.com/s/1VkUGp8gvv-1afIdyp8B3cA Код извлечения: hpds