STAMPED: АНТИ-ПУТЕШЕСТВЕННАЯ ИГРА рассказывает о путешествиях шести молодых странных путешественников, принадлежащих к расовой принадлежности, чьи пути пересекаются через азиатские городские пейзажи. Связанная самоуничтожением, подпитываемым удовольствиями, группа барахтается из одного мегаполиса в другой, сталкиваясь со смесью горя, предательства и дискриминации, которая и заставила их путешествовать. STAMPED рассчитан на 3–4 часа игры в трех игровых режимах: поэтическая интерактивная фантастика, шутки в визуальных новеллах и рассказы о путешествиях в формате «укажи и щелкни». Художественный стиль представляет собой смесь нарисованных от руки изображений, настоящих картин маслом, фонов с цифровыми иллюстрациями и, конечно же, невероятно милых спрайтов в стиле манги. STAMPED — это адаптация одноименного (почти) романа Stamped: романа, направленного против путешествий, получившего в 2020 году премию Creative Prose Book Award от Ассоциации азиатско-американских исследований. Как и в книге, шестеро путешественников в игре сталкиваются с этическими решениями, касающимися смены власти, которая может произойти в результате международных путешествий и проживания в истории войн, геноцида и колониальной оккупации. STAMPED задается вопросом, как путешествия молодой взрослой жизни могут сформировать нашу странную, неряшливую и несовершенную личность. Сделано при поддержке компании Analgesic Productions и Университета Британской Колумбии.