Нет большей боли, чем потерять любимого человека. В самом мрачном состоянии горя ваш разум начинает искать знак. Луч солнца на твоем лице, осенние листья, танцующие вокруг тебя на ветру, или бабочка, приземлившаяся тебе на колено, словно говоря тебе, что те, кого мы любили и потеряли, все еще могут быть здесь, с нами. Still Here — это интерактивное повествование. Год 1998. Прошло три месяца со дня смерти Сюзи. Марк, ее бойфренд, сидит на их кровати в их квартире, не в силах ничего делать, кроме как тупо смотреть в воздух, пытаясь справиться с болью своего горя. Ему чуть за тридцать. Как и она. Его горе омрачило его мир; ни свет, ни утешение не могут достичь его. На столе в гостиной лежат обрывки фотографии Сьюзи. У нее на плече татуировка в виде мотылька. Игрок собирает кусочки этой картины, и из нее появляется душа Сьюзи в виде мотылька. Так же, как тот, что на ее татуировке. Горе Марка проявилось в виде темного тумана, заблокировавшего разные части квартиры, чтобы защитить его от всех воспоминаний. Цель игрока в образе мотылька состоит в том, чтобы пройти сквозь его тьму, добраться до него и стать тем маленьким символом надежды, который поможет ему вернуть свет в свою жизнь. Для этого игрок должен оживить воспоминания пар, представляющие собой небольшие звуковые фрагменты, прикрепленные к разным предметам в квартире. По мере того, как вы находите эти фрагменты, вы включаете свет, который постепенно заставит туман исчезнуть и позволит вам приблизиться к Марку. Некоторые фрагменты вы получаете, собирая простые головоломки — разорванные картинки или заметки, написанные на перекрывающихся листах бумаги, но большинство фрагментов вы получаете просто от взаимодействия с объектом.
What’s new
Первый выпуск «Все еще здесь».