Результат боя: NPC могут бежать, сдаваться, бросать свое оружие и свои вещи из-за истощения, страха или особых повреждений. В зависимости от выносливости, здоровья и типа врага вы можете использовать специальный финишер, чтобы убить его, эти финишеры могут быть во время боя или во время скрытности. Cloak & Dagger — продвинутая система скрытности с несколькими факторами, такими как свет, шум, скорость, экипированные предметы и уровень восприятия противника. Вы можете научиться карманным кражам и взлому замков, чтобы стать настоящим вором. Строительство и крафт. Вы можете создавать множество различных предметов, таких как одежда, оружие, мебель, стрелы, болты и т. д.), или создавать части зданий, такие как стены, крыши, двери и т. д. Вы сможете создавать простые кровати или небольшие дома, даже военные сторожевые башни. и т. д. Проектируйте, стройте и улучшайте свой дом и локации под вашим командованием: от соломенной грядки под деревьями в лесу до обнесенной стеной крепости на холме. Контроль над территорией Командуйте своими войсками в битвах с вражескими лагерями или конкурирующими городами, но имейте в виду, что за лояльность приходится платить — вы должны платить и поддерживать верность своих солдат. Контроль над достопримечательностями можно получить законными или силовыми методами, например например, завоевание бандитских лагерей или покупка прав на лесозаготовку, чтобы стать известным торговцем. Получив контроль, локации приносят прибыль в зависимости от их характера, будь то от наемнической деятельности или преступных предприятий, таких как бандитский лагерь под вашим командованием. Однако бдительность имеет решающее значение, вы должны быть осторожны и знать, что ваши локации могут быть атакованы врагами, и вы можете потерять контроль над этими местами, поэтому вы должны защищать их, даже лично, если какие-либо из них подвергаются нападению. Социальное выживание Изначально вы — скромный ополченец с определенным прошлым, но после накопления опыта, изучения и оттачивания своих навыков вы можете стать лидером, способным управлять процветающим поселением. В зависимости от вашего положения в средневековом обществе вы могли стать членом гильдии, работать над улучшением своей жизни и даже покупать бизнес. Будут разные способы продвижения вперед: через честь, обман или упорный труд. Предыстория персонажа Вам нужно место для отдыха и способ добыть еду. Вы можете быть отшельником, жить в лесу или быть богатым дворянином. Есть ли под вашим влиянием люди, бизнес и состояние, они могут быть законными или нет... Ваше происхождение и профессия дадут вам разные варианты, например, жить одному в лесу, в пещере, построить свой дом на лугу, платить за каменный дом в городе, жить в таверне, спать в заброшенных местах или в конюшнях и т. д. Окружающая среда Голод и жажда будут играть важную роль и в зависимости от выбранного режима игры станут смертельными. Климат также является фактором, о котором следует помнить: находиться часами под дождем или на холоде – это не то же самое, что находиться под лучами летнего солнца, это отразится на вашем характере. Есть несколько способов добыть еду, нужно осознавать, что живешь не в пустыне, а на окраине средневекового общества, поэтому голодать было бы ненормально. Вы сможете охотиться за едой, красть ее, покупать и производить другими способами. Введение прав Prima Nocta низшей знатью королевства спровоцировало жестокую гражданскую войну, которая развернулась в Битве невест. королевство в руинах. Немногим мужчинам удалось вернуться в свои дома, и вы один из них. Вы обнаруживаете, что ваша деревня разграблена мстительными мародерствующими солдатами; То же самое произошло и в других поселениях, где главари сеют хаос среди беззащитных жителей деревни, усиливая волнения негодования и предательства в королевстве. Столкнувшись с множеством вариантов выбора, стремление отомстить и найти преступников становятся движущей силой надвигающейся войны.