[Введение в игру] В 2015 г. «Лучшая мобильная игра на выставке E3 в США» в 2015 г., «Лучшая мобильная игра в Кельне, Германия» в 2015 г., «Лучшая мобильная/планшетная игра на французском GC», «Torchlight» (I/II ) от студии Runic Games, основанной бывшим президентом Blizzard Entertainment North и «Темным отцом» Максом Шефером, она известна как «одна из лучших в мире игр ARPG и истинный наследник темной ортодоксальной сущности». Мобильная версия «Torchlight» повторяет уникальный американский мультяшный стиль и многие классические геймплеи серии игр. И присоединившись к беспрецедентной системе комбинирования без навыков, игроки могут произвольно комбинировать сотни новых навыков, игра появлялась на крупнейших международных игровых выставках с момента ее выпуска и получила широкое внимание и похвалу от многих СМИ и игроков, а также завоевала множество наград. , Авторитетная награда Международной Игровой Выставки. Он направлен на создание самой выдающейся тестовой работы Dungeon Crawler ARPG в мире. [Особенности игры] [Истинный наследник православной сущности тьмы] Система экипировки мобильной версии Torchlight повторяет сущность системы экипировки серий Diablo и Torch. Богатые случайные атрибуты, случайные навыки, атрибуты костюма, эффекты драгоценных камней, оранжевые атрибуты и т. д. делают каждую часть снаряжения уникальной. [Беспрецедентное бесплатное сочетание навыков] Каждая профессия имеет 6 основных навыков, и каждые два навыка могут быть сопоставлены для создания нового навыка. Наконец, игроки могут сопоставить 36 навыков и 120 различных комбинаций навыков, и игроки могут произвольно переключаться в соответствии с различными боевыми стратегиями. [Полное возвращение мастерской классических карт] Мастерская карт может генерировать случайные карты и случайных монстров посредством синтеза карт. При синтезе карты, в соответствии с атрибутами карты перед синтезом, синтезированная карта также будет иметь разные аффиксы карты, и на монстров также будут влиять аффиксы карты, таким образом формируя различные среды приключений. [Экстремальная случайная система] Случайность - гордая и уважаемая черта темных игр.Случайные монстры уровня, случайные элитные монстры, случайные навыки монстров, случайные рыболовные бассейны, случайные скрытые комнаты, случайные фазы... Множество случайных элементов позволяют игрокам почувствовать себя свежесть каждый раз, когда вы играете в нее, что значительно увеличивает долговечность игры. [Особые питомцы и рыбалка] Множество питомцев с уникальным характером и уникальным игровым процессом. У каждого питомца есть свои уникальные активные умения и пассивные умения, подходящие для разных боевых стратегий. Игроки также могут использовать двух разных питомцев для создания множества мощных и крутых навыков связи. Игроки могут делать питомцев сильнее, ловя рыбу.
What’s new
1. Новый режим: «Путешествие приключений» В новом режиме «Путешествие приключений» игроки могут получить различные типы ценных наград. будущее. 2. Совершенно новое культивирование: драгоценные камни для домашних животных. На Континенте Близнецов был найден таинственный драгоценный камень. Энергия, содержащаяся в нем, может улучшать атрибуты домашних животных. Некоторые из самых удивительных и редких драгоценных камней могут даже изменить навыки и внешний вид особых домашних животных. .