TapTap

Games worth discovering

Banner of นักเดินทางอเวจี
Screenshot 1 of นักเดินทางอเวจี
Screenshot 2 of นักเดินทางอเวจี
Screenshot 3 of นักเดินทางอเวจี
Screenshot 4 of นักเดินทางอเวจี
Screenshot 5 of นักเดินทางอเวจี
นักเดินทางอเวจี
icon
Dev live

นักเดินทางอเวจี

icon --
128
Want
Available on icon
"Abyss Traveler" เป็นเกมอิสระ CCG ฮาร์ดคอร์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งออกแบบและผลิตโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมและผู้เล่นขี้เถ้าหลายคน นอกจากนี้ยังมีโหมด PVE ผจญภัย RogueLike และโหมดการต่อสู้จับคู่ PVP และสร้างระบบการต่อสู้ที่ปฏิวัติวงการ นวัตกรรม: การต่อสู้ CCG กึ่งเรียลไทม์ที่ไม่ใช่รอบ 【เนื้อหาเวอร์ชัน】 ในเวอร์ชันทดลองนี้ประกอบด้วย 1 ระดับ PVE และการแข่งขัน PVP จับคู่ออนไลน์ กลุ่มการ์ดที่มีการ์ดหลายสิบใบ (สามารถใช้การ์ดผู้ติดตามและการ์ดเทคโนโลยี รวมถึงการ์ดไวท์บอร์ดที่ศัตรูเล่น) และ 4 หลัก นายพลที่สามารถเลือกได้จะได้รับเหรียญทองและขวดอาร์เคนเพื่ออัปเกรดการ์ดใดๆ ในคลังการ์ดและเสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณสมบัติของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ออนไลน์หรือการผจญภัยในเรื่องราว พล็อตของระดับ PVE คือช่วงกลางและปลายของบทแรกของเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของพล็อต พล็อตเวอร์ชันอย่างเป็นทางการคาดว่าจะมีแปดบทโดยมีทั้งหมดหลายร้อยส่วน กลุ่มการ์ดประมาณ 200 การ์ด + และตัวละครหลักหลายสิบตัวที่สามารถเลือกได้ในโหมด PVP เวอร์ชันเบต้านี้มีขึ้นเพื่อความสะดวกของทุกคนในการสัมผัส และมีความลึกของเนื้อหาและกลยุทธ์มากพอที่จะลอง ปล่อยการ์ดหลายสิบใบพร้อมกันให้ทุกคนใช้ วิธีการรับการ์ดเวอร์ชันอย่างเป็นทางการจะค่อนข้างแตกต่างและจะได้รับรางวัลเมื่อเกมดำเนินไปและจะได้รับซองการ์ดแบบเปิดทีละชุด [สไตล์ศิลปะ] แม้ว่าทีมพัฒนาของ "Abyss Traveler" จะเป็นชาวจีนล้วน แต่สไตล์ศิลปะของเกมนี้เป็นการ์ตูนอเมริกันฮาร์ดคอร์และสไตล์ดาร์ค ด้วยเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ที่เกิดขึ้นในโลกอนาคตไซเบอร์พังก์ ฉันหวังว่าจะนำคุณ ประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ประสบการณ์ [ระบบการต่อสู้ SRT-CCG ดั้งเดิม] หลังจากการทดสอบต้นแบบเกม N ครั้งและการปรับเปลี่ยน ทีมงานได้กำหนดระบบการต่อสู้กึ่งเรียลไทม์ CCG ในปัจจุบัน ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างวิธีการต่อสู้นี้กับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิมก็คือ ปรับปรุงการต่อสู้ให้ตื่นเต้นและสดชื่นขึ้นอย่างมาก ไม่ง่วงเหงาหาวนอนอีกต่อไป จากมุมมองของประสบการณ์เกม มันเป็นเหมือน RTS หรือการป้องกันหอคอย ทุกเกมจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกัน การดำเนินการที่ผู้เล่นต้องการนั้นง่ายมาก นั่นคือการเล่นการ์ด การต่อสู้ของ การ์ดเป็นแบบอัตโนมัติ ในการต่อสู้อัตโนมัติ คุณสามารถตั้งค่าเป้าหมายของการ์ดใบใดใบหนึ่งของคุณเองสำหรับการโจมตีครั้งต่อไปได้ตลอดเวลา นี่คือเส้นแบ่งระหว่างผู้เล่นระดับสูงและผู้เริ่มต้น คุณเพียงแค่ใช้จ่ายบางส่วน ใช้เวลากับกลยุทธ์ก่อนการรบและทำความคุ้นเคยกับทักษะและคุณสมบัติของการ์ดในคลังการ์ด , ดำเนินการเตรียมการก่อนสงคราม เช่น การจับคู่เด็ค เราตั้งชื่อเกมไพ่รูปแบบใหม่นี้ว่า SRT-CCG ซึ่งย่อมาจาก Semi-Real Time CCG [ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับปฏิบัติการรบ] การ์ดแต่ละใบต้องใช้ "Australian Crystals" จำนวนหนึ่งจึงจะเล่นได้และการเติบโตของคริสตัลจะเติบโตอย่างช้าๆ ตามเวลาที่ผ่านไป ลิงค์สำคัญ ทั้งสองด้านของสนามรบมีตำแหน่งว่าง 5 ตำแหน่ง และสามารถเล่นการ์ดผู้ติดตามได้สูงสุด 5 ใบ ผู้ติดตามของทั้งสองฝ่ายจะโจมตีนายพลหลักของฝ่ายตรงข้ามโดยตรงผ่านช่องว่างด้านหน้า การ์ดผู้ติดตามของศัตรูจะปกป้องนาย จากการถูกโจมตี หลังจากเข้าสู่สนาม ผู้ติดตามจะเริ่มเพิ่มความคืบหน้าของแถบการดำเนินการ และเมื่อความคืบหน้าเต็ม มันจะโจมตีโดยอัตโนมัติทันที การเพิ่มการ์ดผู้ติดตามในระหว่างการต่อสู้นั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างสมบูรณ์ และการดำเนินการที่ผู้เล่นต้องทำโดยทั่วไปคือการลาก รวมถึงการเพิ่มการ์ดและเป้าหมายที่ตั้งไว้ล่วงหน้าด้วยตนเอง ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นการดำเนินการลาก การเปิดตัวทักษะของนายพลหลักคือการคลิก (จุดนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันทางการในอนาคต) การโจมตีของการ์ดผู้ติดตามต่อนายพลหลักของศัตรูเป็นแบบอัตโนมัติล้วน ๆ และไม่จำเป็นต้องดำเนินการด้วยตนเอง เมื่อถึงตาของผู้ติดตามคนใดที่ลงมือ ตราบใดที่ตำแหน่งข้างหน้าว่างเปล่า (ไม่มีการ์ดผู้ติดตาม) การ์ดจะโจมตีแม่ทัพหลักโดยอัตโนมัติ เมื่อปริมาณเลือดลดลงจนเหลือศูนย์ การต่อสู้จะถือว่าพ่ายแพ้ การ์ดแต่ละใบจะไม่หายไปหลังจากใช้งานหรือถูกทำลาย แต่จะถูกคัดลอกกลับเป็นพื้นหลังหลังจากใช้งานหรือเล่น เพื่อรอสุ่มแจกผู้เล่นอีกครั้ง ดังนั้นหากผู้ติดตามของผู้เล่นแข็งแกร่งพอ ก็สามารถเอาตัวรอดในสนามรบได้ เล่นไพ่ซ้ำใบที่สอง แกนหลักของการต่อสู้ทั้งหมดไม่ใช่การกำจัดจำนวนผู้ติดตามของศัตรู แต่เป็นวิธีการควบคุมสถานการณ์อย่างมีประสิทธิภาพและล้มนายพลหลักของศัตรู เป็นเรื่องปกติที่จะถูกคู่ต่อสู้ฆ่าตายเพราะความประมาท เลินเล่อ หรือตัดสินผิดพลาด [แนะนำคลังเด็ค] คลิกที่ด้านล่าง "รูปแบบการต่อสู้" เพื่อเข้าสู่คลังการ์ด ดูและแก้ไขเด็คของคุณเอง รายละเอียดของการ์ดทั้งหมด และอัปเกรดและพัฒนาการ์ด ผู้ใช้ใหม่ควรให้ความสนใจกับการป้อนกลุ่มการ์ดที่มีอยู่ทางด้านขวาของหน้าจอ หรือคลิกเครื่องหมาย "+" เพื่อสร้างกลุ่มการ์ดใหม่ ในสถานะแก้ไขกลุ่มการ์ด ให้เลือกการ์ดที่คุณต้องการจากคลังการ์ดบน ซ้ายและลากไปที่ทีมในเด็คทางขวา หลังจากลากการ์ด 8 ใบ ทีมเต็ม คลิก "เสร็จสิ้น" เพื่อกลับไปที่หน้าจอคิวเด็คด้านนอกสุด จากนั้นคลิก "เสร็จสมบูรณ์" เพื่อดำเนินการต่อเพื่อกลับไปที่ อินเทอร์เฟซหลัก หากคุณต้องการลบเด็คใด ๆ หรือลบการ์ดออกจากเด็ค เพียงคลิก "X" สีแดงที่ตรงกัน การลบการ์ดในเด็คจะไม่ทำให้การ์ดในเด็คหายไป ดังนั้นไม่ต้องกังวล ในเวอร์ชันทดลองนี้ เราตั้งค่าระดับของการ์ดทั้งหมดไว้ที่ระดับ 2 (Lv2) และคุณสามารถใช้เหรียญทองและขวดออสเตรียเพื่ออัปเกรดระดับการ์ดได้อย่างต่อเนื่อง แต่ระดับของผู้เล่นหลักทั้งหมดในเวอร์ชันนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ใช่ โปรดให้ความสนใจ ด้านบนของหน้าจอในไลบรารีการ์ดมีฟังก์ชันการคัดกรองที่ค่อนข้างครอบคลุม และฉันจะไม่แนะนำทีละฟังก์ชัน หากคุณสนใจ คุณอาจต้องการลองมากกว่านี้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการแก้ไขได้อย่างมาก กลุ่มการ์ด [โหมด PVE World Adventure] คลิก World Adventure เพื่อเข้าสู่โลกแห่งพล็อตโดยตรง โปรโมตเนื้อเรื่องอย่างต่อเนื่อง รับการ์ดเพิ่ม และรับทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดการ์ด [โหมดการต่อสู้ออนไลน์ PVP] คลิกที่การต่อสู้ออนไลน์เพื่อจับคู่ผู้เล่นอื่นที่อยู่ในสถานะการจับคู่เช่นกัน หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ คุณสามารถรับรางวัลทรัพยากรที่สอดคล้องกัน เวอร์ชันทดลองอาจพบว่าไม่มี ผู้เล่นออนไลน์เพียงพอในการจับคู่ปัญหาของคู่ต่อสู้เราเป็นทีมอิสระขนาดเล็กที่มีทรัพยากร จำกัด และไม่สามารถแข่งขันทางการเงินกับผู้เล่นรายใหญ่ได้ดังนั้นขอแนะนำให้คุณชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกันนัดหมายและคลิก "ออนไลน์ ต่อสู้" ด้วยกันและจะจับคู่กับเพื่อนเพื่อแข่งขันได้ง่าย หากคุณไม่สามารถหาเพื่อนที่จะเล่นด้วยได้ หรือคุณยังคงมีปัญหาในการจับคู่ เราขอแนะนำให้คุณลองเล่นกับคอมพิวเตอร์แบบแมน-แมชชีน เพื่อเป็นการตรวจสอบเด็คของคุณเองและการฝึกฝนการต่อสู้ ก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน เพียงคลิกที่การต่อสู้จำลอง Enter และสามารถตั้งค่าความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ได้ตามอำเภอใจ [เรื่องย่อ] มนุษย์ค้นพบธาตุลำดับที่ 140 โดยศาสตราจารย์อัลสตัน เชน (Dr.Alston·Chain) และตั้งชื่อมันว่า อัล (墺 หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า Aotu นอกวงการวิทยาศาสตร์) ซึ่งอยู่ในตารางธาตุที่เสถียร เกาะธาตุใหม่มีคุณภาพที่ธาตุเสถียรอื่นไม่มี - การแผ่รังสีสูง เพื่อคลี่คลายความลึกลับของดินในออสเตรีย ศาสตราจารย์ Qian En และภรรยาผู้ช่วยของเขา Anna Li ได้ทำการวิจัยเป็นเวลาหลายปี และในที่สุดก็พบว่าสถานะที่เสถียรขององค์ประกอบใหม่นั้นมีอยู่ในพื้นที่มิติสูงอีกแห่งที่ไม่รู้จักในรูปแบบของควอนตัม พื้นที่มิติสูงเรียกว่า "พื้นที่ทางจิตวิญญาณ" ในพื้นที่แห่งจิตวิญญาณ เนื้อหาทั้งหมดของโลกฝ่ายวิญญาณ เช่น พระเจ้า ปีศาจ จินตนาการ ความเชื่อ ฯลฯ ล้วนเป็นภาพที่ซ้อนทับกันอย่างมาก พื้นที่จริงและพื้นที่ทางจิตวิญญาณแต่เดิมนั้นแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ แต่เนื่องจากการค้นพบองค์ประกอบลึกลับที่ไหลผ่านช่องว่างทั้งสองในเวลาเดียวกัน มนุษย์จึงเริ่มละโมบหนทางที่จะเข้าสู่พื้นที่ทางจิตวิญญาณ ศาสตราจารย์ Qian En ผู้ค้นพบ Aotu ประสบอุบัติเหตุร้ายแรงในการทดลองที่รุนแรง อุบัติเหตุนี้ไม่เพียงทำให้ห้องปฏิบัติการถูกทำลาย ทั้งตัวเขาเองและภรรยาของเขาเสียชีวิต แต่ยังสร้างพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ห้องปฏิบัติการด้วย รอยแตก การขยายตัวอย่างรวดเร็วของรอยแตกทำให้เกิดช่องว่างนับไม่ถ้วน อุบัติเหตุครั้งนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ในโลกทั้งใบ โลกแห่งความจริงถูกแยกออกจากกันโดยรอยแตกของอวกาศและช่องว่าง ทำให้เกิดการบาดเจ็บล้มตายจำนวนมาก และเกือบจะทำให้การพัฒนาของเผ่าพันธุ์มนุษย์ทั้งหมดกลายเป็น ย้อนกลับไปสามสิบปีก่อน ลูกชายวัย 18 ปีของศาสตราจารย์ Qian En ถูกพิจารณาว่าเป็นผู้กระทำความผิดเนื่องจากพฤติกรรมที่ผิดปกติของเขาในศูนย์ทดลองในเวลานั้น หลังจากได้รับการปล่อยตัว เราอาศัยอยู่ตามท้องถนน และเรื่องราวของเราก็เปิดเผย... เนื้อเรื่องของเวอร์ชั่นประสบการณ์คือช่วงกลางและตอนปลายของบทแรก มันกลายเป็นสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่น่าเกลียด ตัวเอกพาก็อบลินเกรมลินไปตรวจสอบด้วยรังสีสูง และได้เห็นแม็กซิมกลืนกินอดีตลูกน้องของเขา - สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า ผู้กำกับ Mima จากนั้นเริ่มมีความสัมพันธ์กับ Maxim การต่อสู้ครั้งใหญ่ [ข้อความจากผู้ผลิต] เช่นเดียวกับเกมอิสระอื่นๆ มีเรื่องราวยากๆ มากมายที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์อิสระนี้ และเราได้ทุ่มเทความพยายามทั้งหมดของเราลงไป มันมีจิตวิญญาณที่แน่วแน่เช่นเดียวกับสมาชิกในทีมของเรา ทั้งหมดนี้เป็นเพียงสำหรับผู้ที่รัก ผู้เล่น นี่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยม แน่นอน เวอร์ชั่นปัจจุบันยังคงมีปัญหาต่าง ๆ ที่ต้องแก้ไข แต่ตราบใดที่ทุกคนเต็มใจที่จะเห็นการกำเนิดของสิ่งใหม่ ๆ ยินดีที่จะเห็นว่ามีเกมเมอร์ในประเทศจีนที่จริงจัง เกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและยินดีที่จะเล่นจนกว่าผลงานที่มีความหมายแฝงเราจะยืนยันที่จะตอบแทนทุกคนด้วยความพยายามเป็นร้อยเท่าตราบใดที่ทุกคนชอบ CCG แบบไม่ยอมใครง่ายๆนี้ที่ทำด้วยใจเราหวังว่าจะสร้างผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปและผลักดันมัน ต่างประเทศ. ในฐานะเกมเมอร์เก่าที่อยู่ในวงการมาเกือบ 20 ปี ตอนที่เขียนข้อความนี้อารมณ์แปรปรวนนิดหน่อยจำได้ว่าตอนอยู่ ม.ต้น ตื่นเต้นจนเวียนหัวตอนส่งเกม กลยุทธ์ไปยังนิตยสารเกมรุ่นแรก "Electronic Game Software" ในประเทศจีนในตอนนั้นและตีพิมพ์ ฉันยังคิดถึงความมุ่งมั่นที่จะเป็นผู้ผลิตเกมในตอนนั้น ตอนนี้สิ่งเหล่านี้กลายเป็นความทรงจำ แต่ฉันมักจะเล่นซ้ำๆ ในใจ , เตือนตัวเองด้วยคำพูดที่ฉันมักจะพูดตอนนี้ ฉันคือใคร? ฉันอยู่ที่ไหน? คำถามนี้ยังคงตีตัวเองอยู่เสมอ ทำให้ฉันค้นพบแรงจูงใจและทิศทางเมื่อฉันสับสน และให้เกมเมอร์รุ่นเก่ายึดติดกับถนนแห่งนวัตกรรม และพยายามนำเกมไปสู่ความสุขดั้งเดิมของเราและคืนมันให้กับผลิตภัณฑ์ของฉันเอง [หมายเหตุ] เนื่องจากเหตุผลด้านต้นทุนและเวลา BGM ที่ใช้ในเวอร์ชันทดลองที่ไม่แสวงหาผลกำไรนี้เป็นแทร็กชั่วคราวเพื่อกำหนดทิศทางสไตล์เป็นหลัก ในเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในอนาคต เราจะบันทึก BGM สุดพิเศษ ขอบคุณเพลงต้นฉบับและ ผู้เขียนแรงบันดาลใจสำหรับเราขอขอบคุณ ต่อไปนี้คือรายการแทร็ก BGM: อินเทอร์เฟซการเข้าสู่ระบบ: "COLD" ผู้แต่ง: TRA$H อินเทอร์เฟซหลัก: "River of Samsara" ผู้แต่ง: Meguro Shoji Adventure Map: "Behold" ผู้แต่ง: Joey Fehrenbach บทสนทนาพิเศษ: "Epic Battle" ( โหมโรง) Author: Meguro Shoji Normal battle: "Prisoner's Nightmare" Author: Meguro Shoji Boss battle: "Epic Battle" Author: Meguro Shoji
What’s new

อัปเดตชื่อ PV ฉากใหม่ ~ อินเทอร์เฟซการเข้าสู่ระบบของเวอร์ชันอนาคตจะยังคงใช้ต่อไป

Additional information
พัฒนา
上海幻造网络科技有限公司
深渊旅人官方1群
มีการซื้อภายในหรือไม่
มีการซื้อภายใน
ภาษา
จีนตัวย่อ
วันเวลาที่อัปเดต
01/15/2020
เครือข่าย
ต้องการ
ความต้องการของระบบ
ไม่มีข้อกำหนดของระบบ
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
128
Want
--
Played
121
Pre-registrations

FAQ

When was this game updated?icon

Abyss Traveler is updated at 2020-01-15.

what's new in the latest version of Abyss Traveler?icon

Update the title of the PV, new scene~ The login interface of the future version will continue to be used.

Which studio developed this game?icon

The provider of Abyss Traveler is 上海幻造网络科技有限公司.

Can I play Abyss Traveler on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Abyss Traveler on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Abyss Traveler supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap