V2.18 - แก้ไข: สัตว์ประหลาดทะลุกำแพง - แก้ไข: ยูนิตระยะประชิดบางครั้งติดอยู่กับที่หลังจากโจมตี - แก้ไข: ในบางกรณีค้างคาวหลายตัวอาจโจมตีสิ่งก่อสร้างในเวลาเดียวกัน (ตรรกะควรเป็น: สิ่งก่อสร้างเดียวกันเท่านั้นที่สามารถโจมตีได้ โดยการโจมตีด้วยค้างคาว) - แก้ไข: รถไฟคนแคระไม่แสดงตู้โดยสาร - แก้ไข: อาจมีการทับซ้อนกันเมื่อมีมอนสเตอร์มากเกินไป - การเพิ่มประสิทธิภาพ: แถบความคืบหน้าการก่อสร้างและแถบเลือดแสดงแยกกัน - การเพิ่มประสิทธิภาพ: กับดักภาคพื้นดินจะดับลงหลังจากถูก โจมตีโดยค้างคาว สามารถถูกโจมตีโดยยูนิตใดก็ได้ในสถานะไฟฟ้าขัดข้อง - การเพิ่มประสิทธิภาพ: ปรับกลยุทธ์การวางไข่ของมอนสเตอร์ให้เหมาะสม ลดจำนวนสูงสุดของมอนสเตอร์เพื่อป้องกันการล่าช้า - การเพิ่มประสิทธิภาพ: ปรับตรรกะการโจมตีของสัตว์ประหลาดให้เหมาะสม เพื่อให้เป้าหมายของการโจมตีของมัน กระจายตัวมากขึ้น - Optimization: ปรับการปะทะกันของมอนสเตอร์ประเภทต่างๆ ไม่มีการชนกันระหว่างมอนสเตอร์ (Boss, ระยะไกล, ระยะใกล้, พิเศษ, การบิน ไม่มีการชนกันระหว่าง 5 ประเภท) - Optimization: เพิ่มประสิทธิภาพ AI ของมอนสเตอร์ ทำให้ สัตว์ประหลาดมีความปรารถนาที่จะโจมตีฐานย่อย V2.17 มากขึ้น - แก้ไข: โทเท็มไม่สามารถโจมตียูนิตทางอากาศได้ - แก้ไข: หลังจากห้องปฏิบัติการก็อบลินถูกทำลายจะมีกระเบื้องที่ไม่สามารถสร้างได้ - แก้ไข: บางครั้งค้างคาวไม่สามารถสร้างได้ ถูกฆ่าตาย - แก้ไข: บางแผนที่สามารถบล็อกพอร์ทัลได้ - การเพิ่มประสิทธิภาพ: ปรับความยากของภัยพิบัติในระดับลอร์ด - การเพิ่มประสิทธิภาพ: เพิ่มความยากของระดับปัจจุบันต่อหน้าตัวจับเวลา - การเพิ่มประสิทธิภาพ: เพิ่มไอคอน ID เมล็ดพันธุ์ของแผนที่ปัจจุบัน แผงการตั้งค่าของแผนที่แบบสุ่ม - การเพิ่มประสิทธิภาพ: หอคอยโทเท็มเป็นการสุ่มเลือกมอนสเตอร์และบูมเมอแรงจะไม่บินไปหามัน ถอนตัวออกไปไกลถึง V2.16 เพิ่ม: ระดับใหม่ Plagueland เพิ่ม: New Boss Plague Lord เพิ่ม: สัตว์ประหลาดใหม่ : Plague Bat เพิ่ม: อาคารฉากใหม่: ห้องทดลอง Goblin แก้ไข: อาคารถูกทำลายระหว่างการทำงานของอาคารทำให้เกิดข้อยกเว้น แก้ไข: พื้นที่ที่ไม่สามารถสร้างได้ภายใต้พอร์ทัลบอสใน Thorn Mountains ถูกหักล้าง แก้ไขผนัง: สปริงทำให้ สัตว์ประหลาดให้หยุดนิ่ง แก้ไข: สัตว์ประหลาดหมุนวนอยู่กับที่เป็นครั้งคราว (เทิร์นของ Love) แก้ไข: เมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหม่ปรากฏขึ้น มันจะไม่มีเลือด การเพิ่มประสิทธิภาพ: จะมีการก่อกวนก็อบลินในแผนที่แบบสุ่มในระดับความยากปกติ การเพิ่มประสิทธิภาพพื้นฐาน: เพิ่ม การเพิ่มประสิทธิภาพ Lv2 ของการใช้หินก่อสร้าง: เพิ่ม HP พื้นฐานของสิ่งก่อสร้างทั่วไป การเพิ่มประสิทธิภาพ: เพิ่มพลังโจมตีของหอคอยโทเท็มและเวลาพักของบูมเมอแรง การเพิ่มประสิทธิภาพ: เพิ่ม HP และความเร็วในการเคลื่อนที่ของหน่วยอากาศ การเพิ่มประสิทธิภาพ: ลดพลังโจมตีของ การเพิ่มประสิทธิภาพป้อมปืน: เพิ่มพลังโจมตีของบูมเมอแรงและเพิ่มเวลาการคงอยู่ของบูมเมอแรงในสถานที่ การเพิ่มประสิทธิภาพ: ก็อบลินฆ่าตัวตายในอากาศจะโจมตีเป้าหมายใดก็ได้ (เดิมโจมตีเฉพาะฐานหลักเท่านั้น) 2.15 - เพิ่ม: คำอธิบายอาคาร (i) เพิ่มคำแนะนำ - เพิ่ม: เพิ่มการหมุนเวียนสำหรับมือใหม่ แนะนำหน้าจอ- เพิ่ม: เวอร์ชั่นเล่นฟรีสามารถใช้รหัสเปิดใช้งานเพื่อดึงบัญชีได้อย่างอิสระ- เพิ่ม: เพิ่มเงื่อนไขชัยชนะชั่วคราวในแผนที่ใดๆ แล้วดำเนินการต่อในโหมดไม่มีที่สิ้นสุด ไม่สามารถใช้งานได้ - แก้ไข: สัตว์ประหลาดบางตัววิ่งหนีเมื่อมีสัตว์ประหลาดมากเกินไป - ความคุ้มค่า: ลดการใช้ไม้ในโรงไฟฟ้าพลังความร้อน - ความคุ้มค่า: ลดการใช้ไม้และหินในโรงงานแปรรูปเหล็กดำ - ความคุ้มค่า: เพิ่มการใช้เหล็กดำสำหรับการอัพเกรดบ้าน Lv3 - การเพิ่มประสิทธิภาพ: แผนที่แบบสุ่มกลยุทธ์แปลก ๆ- การเพิ่มประสิทธิภาพ: 1 แผนที่แบบสุ่มบอสในโหมดง่าย 2 ในโหมดปกติ- การเพิ่มประสิทธิภาพ: กลยุทธ์การบันทึกแผนที่แบบสุ่ม- การเพิ่มประสิทธิภาพ: ปัญหาความล่าช้าของแผนที่แบบสุ่มในระยะต่อมา- การเพิ่มประสิทธิภาพ: การปรับหน้าจอแพดให้เหมาะสมที่สุด
What is the latest version of Frontier Corps (test server)? When was this game updated?
The latest version of Frontier Corps (test server) is 2.18, updated at 2020-03-16.
what's new in the latest version of Frontier Corps (test server)?
V2.18 - Fix: monsters pass through walls - Fix: melee units sometimes get stuck in place after attacking - Fix: in some cases multiple bats may attack a building at the same time (logic should be: the same building can only be attacked by A bat attack) - Fix: Dwarf train does not display carriages - Fix: There may be overlapping when there are too many monsters - Optimization: The construction progress bar and blood bar are displayed separately - Optimization: Ground traps will become blackout after being attacked by bats. Can be attacked by any unit in the state of power failure- Optimization: Optimize the monster spawning strategy, reduce the peak number of monsters to prevent lag- Optimization: Optimize the monster attack logic, so that the targets of its attacks are more dispersed- Optimization: Adjust the collision of monsters. Different types No collision between monsters (Boss, long-range, short-range, special, flying. There is no collision between the five types) - Optimization: Optimize monster AI. Make monsters have a stronger desire to attack sub-bases V2.17 - Fix: Totem Unable to attack air units - Fix: After the goblin laboratory is destroyed, there will be a Tile on it that cannot be built. - Fix: Sometimes bats cannot be killed - Fix: Some maps can block the portal - Optimization: Adjust the plague Difficulty of the lord level - optimization: add the difficulty of the current level in front of the timer - optimization: add the seed ID icon of the current map to the setting panel of the random map - optimization: the totem tower is a random selection of monsters, and the boomerang will not fly to it Withdraw as far as V2.16 Add: New level Plagueland Add: New Boss Plague Lord Add: New monster: Plague Bat Add: New scene building: Goblin laboratory Fix: The building is destroyed during the operation of the building Causes an exception. Fix: The unconstructable area under the Boss portal in the Thorn Mountains is offset. Wall Fix: The spring causes the monster to stand still. Fix: The monster occasionally circles in place (Love's turn) Fix: When a new monster appears, it will be empty of blood. Optimization: There will be goblin harassment on random maps on normal difficulty. Base optimization: Add Lv2 Optimization of building stone consumption: Increase the basic HP of ordinary buildings Optimization: Increase the attack power of the totem tower and the stay time of the boomerang Optimization: Increase the HP and movement speed of air units Optimization: Reduce the attack power of the turret Optimization: Increase the attack power of the boomerang and increase the staying time of the boomerang in place Optimization: Suicide goblins in the air will attack any target (originally only attack the main base) 2.15 - Add: Building description (i) Added hints - Add: Added rotation for newbies Screen introduction- Add: Free play version can use the activation code to retrieve the account independently- Add: Add a temporary victory condition to any map and then continue the endless mode Unable to operate - Fix: Some monsters run back when there are too many monsters - Value: Reduce wood consumption in thermal power stations - Value: Reduce wood and stone consumption in black iron processing plants - Value: Increase black iron consumption for Lv3 house upgrades - Optimization: Random map Strange strategy-Optimization: 1 random map Boss in simple mode, 2 in normal mode-Optimization: Random map save strategy-Optimization: Random map lag problem in the later stage-Optimization: Optimize Pad screen adaptation
Which studio developed this game?
The provider of Frontier Corps (test server) is Ostrich Studio.
Can I play Frontier Corps (test server) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
Frontier Corps (test server) supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.
TapTap looks better
on the app