TapTap

Games worth discovering

Banner of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 1 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 2 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 3 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 4 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 5 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 6 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 7 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 8 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 9 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Screenshot 10 of Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) 0.2.5
Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
icon
Dev live

Brave Project (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- เกมแฟนตาซีที่มีองค์ประกอบ Roguelike คลาสสิก! - เกมกลยุทธ์ที่สามารถหยิบออกมาเล่นได้ทุกที่ ทุกเวลา และยังปิดได้ทุกที่ทุกเวลาอีกด้วย! - เกมสบาย ๆ ที่คุณสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและรีเฟรชอุปกรณ์ในช่วงพักของคุณ! - เกมที่สนุกสนานเต็มไปด้วยสล็อตที่คุณสามารถบ่นได้อย่างบ้าคลั่ง! - เกริ่นเรื่อง - เมื่อพันปีก่อน จู่ๆ ปีศาจที่หลับใหลก็ตื่นขึ้น สัตว์ประหลาดโหมกระหน่ำและโลกก็ตกอยู่ในความมืดและการฆ่าอย่างไม่มีที่สิ้นสุด วีรบุรุษต้องคำสาปทั้งเจ็ดปรากฏตัวขึ้น และพวกเขาเอาชนะเทพปีศาจพร้อมกัน และดินแดนแห่งอาร์โนเดียก็คืนความสงบสุขชั่วคราว อย่างไรก็ตาม "มิแอสมาชั่วร้าย" ที่เทพปีศาจทิ้งไว้ยังคงแผ่ซ่านไปทั่วทวีป และสัตว์ประหลาดที่ได้รับผลกระทบจากมิแอสมาจะรุนแรงมาก ทำร้ายมนุษย์ที่มาและไป เมืองเก่าของ Kared ตั้งอยู่ใจกลางของภูมิภาค และในไม่ช้า ก็ถูกมอนสเตอร์ยึดครอง ชาวเมืองจำนวนมากสูญเสียบ้านและเร่ร่อนไปรอบๆ หนึ่งในผู้กล้าทั้งเจ็ด "คนตะกละ" - ม็อด โอกริเอน นักรบผู้กล้าหาญ ก่อตั้งเมืองใหม่ "เมืองเหล็ก - อาเดริโต" ทางตอนใต้ และสหภาพทหารรับจ้างชื่อดัง "ไอลัน" "ซี" ก็ย้ายมาที่เมืองนี้ด้วย ปกป้องเมืองด้วย Morde ร้อยปีต่อมา เมือง Khaled ที่เคยสงบสุขได้กลายเป็นเมืองปีศาจที่อันตรายที่สุดในทวีป Arnodia Sibyl หมอดูผู้ยิ่งใหญ่ทำนายว่าเทพปีศาจองค์ใหม่จะเกิดในเมืองเวทมนตร์ในอีกสามปีต่อมา ดังนั้นเมืองเก่าของ Kared จะต้องถูกยึดคืนก่อนหน้านั้น ดังนั้นกษัตริย์องค์ปัจจุบัน Timon O'Grien ร่วมกับประธาน "Airance" Percy จึงก่อตั้ง "Conquest Knight Mercenary Group" และเปิดตัวแผนการรับสมัครฮีโร่ ผู้กล้าที่ผ่านเส้นทางทดลองจะได้รับการว่าจ้างเป็นจำนวนมาก เพื่อเข้าร่วมทีมทหารรับจ้าง กองทหาร กลายเป็นกองกำลังรบสำคัญ (หมอก) ในแผนสงครามครูเสดกับเมืองเวทมนตร์ในอีกหนึ่งปีต่อมา
What’s new

สำคัญ! ! หากหน้าจอการ์ดปรากฏขึ้นหลังการอัปเดต คุณสามารถลองถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่ได้ การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตชั่วคราวตามเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันแก้ไขทั้งหมดยังอยู่ระหว่างการพัฒนา โปรดอดใจรอ! ----------------------------------------------- 0.2.6 อัปเดตเวอร์ชัน - ชื่อของเกมถูกเปลี่ยนเป็น Project Brave และอินเทอร์เฟซชื่อก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน BUG FIX - ลองแก้ไขปัญหากระเป๋าเป้สะพายหลังหายไป เวอร์ชัน 0.2.0 (9) 2018-10-28 สำคัญ! ! หากหน้าจอการ์ดปรากฏขึ้นหลังการอัปเดต คุณสามารถลองถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่ได้ การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตชั่วคราวตามเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันแก้ไขทั้งหมดยังอยู่ระหว่างการพัฒนา โปรดอดใจรอ! ----------------------------------------------- 0.2.0 อัปเดตเวอร์ชัน - เปิดร้านค้า 1 แห่ง - มีกล้องโทรทรรศน์และล่าขุมทรัพย์ (สามารถรีเฟรชเพื่อซื้อในร้านค้า) - เปิดเครื่องเล่นแผ่นเสียง - หลังจากถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่แล้ว คุณสามารถรับกล้องโทรทรรศน์และโปรแกรมเล่นรุ่นทดลองใช้ได้โดยตรงในกระเป๋าเป้สะพายหลัง BUG FIXED - แก้ไขบั๊กที่ทำให้อัพเกรดไม่จำกัดในบางกรณี ข้อบกพร่องบางอย่างที่ไม่ปรากฏชื่อพยายามแก้ไข - พยายามแก้ไขข้อบกพร่องที่กระเป๋าเป้สะพายหลังไม่สามารถหายใจออกได้หลังจากตายและเริ่มต้นใหม่ เวอร์ชัน 0.1.41 (8) 2018-9-21 สำคัญ! ! หากหน้าจอการ์ดปรากฏขึ้นหลังการอัปเดต คุณสามารถลองถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่ได้ ----------------------------------------------- 0.1.4 อัพเดทเวอร์ชั่น - เพิ่มความทนทานพื้นฐานของโล่ - ลดความทนทานพื้นฐานของอาวุธ - ตอนนี้ขีดจำกัดการซ้อนของไอเทมสิ้นเปลืองที่ใช้กันทั่วไปเพิ่มขึ้นเป็น 99 ชิ้น - เปลี่ยนกลไกการลงโทษ Sanity ตอนนี้เมื่อ Sanity = 0 ความเสียหายที่ทำได้จะลดลง 75% - มีการเปลี่ยนแปลงกลไกการลงโทษทางกายภาพ ตอนนี้เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพเป็น 0 การโจมตีศัตรูจะยากขึ้นและไม่สามารถแย่งชิงทรัพยากรได้ - Monster box ไม่มีคุณสมบัติ [Hardening] อีกต่อไป และ HP เพิ่มขึ้น - สุขภาพของไข่พยาธิลดลงครึ่งหนึ่ง - กระเป๋าเป้เริ่มต้นได้เพิ่มไอเท็มฟื้นฟูความแข็งแกร่งและสติ และหนังสือ [เรื่องราวของฮีโร่] (การถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่จะมีผล) - HP พื้นฐานของบอส [Golden Nile] ลดลง 50% แก้ไขจุดบกพร่อง - ป้อนเมล็ดพันธุ์อย่างถูกต้องแล้ว -แก้ไขบั๊กที่มีโอกาสที่อินเทอร์เฟซข้อมูลจะไม่สามารถเรียกใช้ได้เมื่อลากสิ่งของในกระเป๋าเป้สะพายหลัง - แก้ไขข้อผิดพลาดที่การคลิกไอคอนของหนังสือสังเคราะห์เชื่อมต่อกับสูตรที่ไม่ถูกต้อง - แก้ไขปัญหาของแผนที่เปล่าบางเมล็ด - แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดของเป้สะพายหลังเมื่อขายเป้สะพายหลัง - แก้ไขบั๊กที่บอสหลายสัปดาห์ไม่สามารถปรากฏตัวได้ - แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้การเลื่อนแบบสุ่มที่ BOSS หลายสัปดาห์ทำให้เกิดการแปรง BOSS อย่างไม่มีที่สิ้นสุด - แก้ไขบั๊กที่แท็บแถวที่สามอาจปรากฏในกระเป๋าเป้สะพายหลังแบบ 32 ช่อง - แก้ไขข้อบกพร่องที่คะแนนการอัพเกรดจะถูกเพิ่มให้กับสติ - แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการ์ดแคมป์ไฟในกระเป๋าเป้สะพายหลัง ลองแก้ไขบั๊กที่ไม่ได้ระบุ - ลองแก้ไขบั๊กที่มีหน้าพิเศษในหน้าเป้ - พยายามแก้ไข BUG ของการตายกะทันหันเมื่อมีเลือด เวอร์ชัน 0.1.4 (7) 2018-9-21 สำคัญ! ! หากหน้าจอการ์ดปรากฏขึ้นหลังการอัปเดต คุณสามารถลองถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่ได้ ----------------------------------------------- 0.1.4 อัพเดทเวอร์ชั่น - เพิ่มความทนทานพื้นฐานของโล่ - ลดความทนทานพื้นฐานของอาวุธ - ตอนนี้ขีดจำกัดการซ้อนของไอเทมสิ้นเปลืองที่ใช้กันทั่วไปเพิ่มขึ้นเป็น 99 ชิ้น - เปลี่ยนกลไกการลงโทษ Sanity ตอนนี้เมื่อ Sanity = 0 ความเสียหายที่ทำได้จะลดลง 75% - มีการเปลี่ยนแปลงกลไกการลงโทษทางกายภาพ ตอนนี้เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพเป็น 0 การโจมตีศัตรูจะยากขึ้นและไม่สามารถแย่งชิงทรัพยากรได้ - Monster box ไม่มีคุณสมบัติ [Hardening] อีกต่อไป และ HP เพิ่มขึ้น - สุขภาพของไข่พยาธิลดลงครึ่งหนึ่ง - กระเป๋าเป้เริ่มต้นได้เพิ่มไอเท็มฟื้นฟูความแข็งแกร่งและสติ และหนังสือ [เรื่องราวของฮีโร่] (การถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่จะมีผล) - HP พื้นฐานของบอส [Golden Nile] ลดลง 50% แก้ไขจุดบกพร่อง - ป้อนเมล็ดพันธุ์อย่างถูกต้องแล้ว -แก้ไขบั๊กที่มีโอกาสที่อินเทอร์เฟซข้อมูลจะไม่สามารถเรียกใช้ได้เมื่อลากสิ่งของในกระเป๋าเป้สะพายหลัง - แก้ไขข้อผิดพลาดที่การคลิกไอคอนของหนังสือสังเคราะห์เชื่อมต่อกับสูตรที่ไม่ถูกต้อง - แก้ไขปัญหาของแผนที่เปล่าบางเมล็ด - แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดของเป้สะพายหลังเมื่อขายเป้สะพายหลัง - แก้ไขบั๊กที่บอสหลายสัปดาห์ไม่สามารถปรากฏตัวได้ - แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้การเลื่อนแบบสุ่มที่ BOSS หลายสัปดาห์ทำให้เกิดการแปรง BOSS อย่างไม่มีที่สิ้นสุด - แก้ไขบั๊กที่แท็บแถวที่สามอาจปรากฏในกระเป๋าเป้สะพายหลังแบบ 32 ช่อง - แก้ไขข้อบกพร่องที่คะแนนการอัพเกรดจะถูกเพิ่มให้กับสติ ลองแก้ไขบั๊กที่ไม่ได้ระบุ - ลองแก้ไขบั๊กที่มีหน้าพิเศษในหน้าเป้ - พยายามแก้ไข BUG ของการตายกะทันหันเมื่อมีเลือด เวอร์ชัน 0.1.31 (6) 2018-9-19 สำคัญ! ! โปรดล้างไฟล์ (ถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่) ก่อนการอัปเดตนี้! ! มิฉะนั้นจะเข้าสู่การ์ดเกมได้ง่าย! อัปเดตเวอร์ชัน 0.1.3 - ตอนนี้โหมดล้างบาปไม่ได้เพิ่มจำนวนมอนสเตอร์ แต่เพิ่มอายุของมอนสเตอร์ และค่าประสบการณ์และการประเมินจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าด้วย - อัตราการสังเคราะห์ได้รับการปรับปรุง โดยส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นประมาณ 20% - แก้ไขสูตรการสังเคราะห์และเพิ่มสูตรแบ็คซึ่งดูสมเหตุสมผลมากขึ้นในตอนนี้ - ไอเทมที่ไม่สามารถสังเคราะห์ได้จะไม่ถูกเตือนอีกต่อไป และตอนนี้ตราบใดที่ไม่มีการเตือน ก็จะไม่สามารถสังเคราะห์ได้ - การปรับความจุของเป้ ตอนนี้เป้สามใบมีความจุ 16/24/32 ตามลำดับ เมื่อความจุเกิน 16 ปุ่มตัดหน้าจะปรากฏขึ้นที่ด้านขวาของเป้ หากคุณต้องการลากรายการจากหน้า A ไป หน้า B ตราบใดที่รายการผ่านเมื่อลาก ปุ่มตัดหน้าที่สอดคล้องกันจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ (จะมีผลหลังจากล้างไฟล์) - [Hero's Story] ตอนนี้เพิ่มระดับ 5 หลังจากใช้งาน - Sanity cap เพิ่มขึ้น 50 แต้ม - ตอนนี้ Seed ก่อนหน้าจะถูกเก็บไว้เมื่อคุณตาย ไม่สุ่มอีกต่อไป จะถูกสุ่มโดยอัตโนมัติเมื่อคุณชนะเท่านั้น แก้ไขข้อบกพร่อง - สติจะไม่ติดลบอีกต่อไปหลังจากติดพิษ - โหมด Purgatory ไม่ใช่หัวหน้าการ์ดอีกต่อไป - อัตราการรวบรวมทรัพยากรหายากอยู่ในช่วงปกติ - สติจะไม่เกินขีดจำกัดอีกต่อไป - การรวบรวมทรัพยากรจะไม่ได้รับ [] รายการอย่างไม่ถูกต้อง - [Bee Steak] จะได้รับเอฟเฟกต์พิเศษของ [Satisfaction] อย่างถูกต้องหลังจากใช้งาน - [เรื่องราวของนักผจญภัย] ตอนนี้เพิ่มค่าประสบการณ์อย่างถูกต้อง 50% ลองแก้ไขบั๊กที่ไม่ได้ระบุ - ลองแก้ไขบั๊กที่ไม่มีอยู่ในระดับ เวอร์ชัน 0.1.3 (5) 2018-9-19 อัปเดตเวอร์ชัน 0.1.3 - ตอนนี้โหมดล้างบาปไม่ได้เพิ่มจำนวนมอนสเตอร์ แต่เพิ่มพลังชีวิตของมอนสเตอร์ และค่าประสบการณ์และการประเมินจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าด้วย - อัตราการสังเคราะห์ได้รับการปรับปรุง โดยส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นประมาณ 20% - แก้ไขสูตรการสังเคราะห์และเพิ่มสูตรแบ็คซึ่งดูสมเหตุสมผลมากขึ้นในตอนนี้ - ไอเทมที่ไม่สามารถสังเคราะห์ได้จะไม่ถูกเตือนอีกต่อไป และตอนนี้ตราบใดที่ไม่มีการเตือน ก็จะไม่สามารถสังเคราะห์ได้ - การปรับความจุของเป้ ตอนนี้เป้สามใบมีความจุ 16/24/32 ตามลำดับ เมื่อความจุเกิน 16 ปุ่มตัดหน้าจะปรากฏขึ้นที่ด้านขวาของเป้ หากคุณต้องการลากรายการจากหน้า A ไป หน้า B ตราบใดที่รายการผ่านเมื่อลาก ปุ่มตัดหน้าที่สอดคล้องกันจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ (จะมีผลหลังจากล้างไฟล์) - [Hero's Story] ตอนนี้เพิ่มระดับ 5 หลังจากใช้งาน - Sanity cap เพิ่มขึ้น 50 แต้ม - ตอนนี้ Seed ก่อนหน้าจะถูกเก็บไว้เมื่อคุณตาย ไม่สุ่มอีกต่อไป จะถูกสุ่มโดยอัตโนมัติเมื่อคุณชนะเท่านั้น แก้ไขข้อบกพร่อง - สติจะไม่ติดลบอีกต่อไปหลังจากติดพิษ - โหมด Purgatory ไม่ใช่หัวหน้าการ์ดอีกต่อไป - อัตราการรวบรวมทรัพยากรหายากอยู่ในช่วงปกติ - สติจะไม่เกินขีดจำกัดอีกต่อไป - การรวบรวมทรัพยากรจะไม่ได้รับ [] รายการอย่างไม่ถูกต้อง - [Bee Steak] จะได้รับเอฟเฟกต์พิเศษของ [Satisfaction] อย่างถูกต้องหลังจากใช้งาน - [เรื่องราวของนักผจญภัย] ตอนนี้เพิ่มค่าประสบการณ์อย่างถูกต้อง 50% ลองแก้ไขบั๊กที่ไม่ได้ระบุ - ลองแก้ไขบั๊กที่ไม่มีอยู่ในระดับ เวอร์ชัน 0.1.2 (4) 2018-9-18 อัปเดตเวอร์ชัน 0.1.2 - แอตทริบิวต์ [คอลเลกชัน] ไม่มีโบนัสในการขุดทรัพยากรหายากอีกต่อไป และตอนนี้เปลี่ยนเป็นโอกาสในการขุด [ไอเท็มสองเท่า] ดังนั้นมันจึง จะไม่มีเรื่องผีเกี่ยวกับ [Perfect Salt Crystal Ore] มากกว่า [Salt Crystal Ore]! - ค่าประสบการณ์ของผู้ที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ (กล่อง, ทรัพยากร) ลดลงครึ่งหนึ่ง - ปรับโอกาสการสังเคราะห์บางอย่าง ตอนนี้การสังเคราะห์บางอย่างจะล้มเหลว และคะแนน [แฮนด์เมด] มีความสำคัญมากขึ้น - ความเสียหายจากการติดพิษลดลง แต่ตอนนี้มีโอกาส 10% ที่จะได้รับความเสียหายจากพิษเมื่อโจมตีหลังจากติดพิษ - ตอนนี้ยังได้รับความเสียหายพิษเมื่อติดพิษครั้งแรก - โอกาสคริติคอล หลบ และพิษของมอนสเตอร์ลดลงครึ่งหนึ่ง - ขีดสูงสุดของระดับจะถูกปรับเป็น 9999 การซ่อมแซม BUG - ตอนนี้ระดับของทหารรับจ้างจะถูกบันทึกอย่างถูกต้องหลังจากเริ่มต้นสัปดาห์ใหม่ - การเพิ่มค่า [ความแม่นยำ] จะไม่เพิ่มค่า [สติ] อย่างผิด ๆ ในตอนนี้ - ตอนนี้เมื่อคุณเปิดหนังสือสังเคราะห์ หากคุณกำลังเปิดกระเป๋าเป้ในเวลานี้ คุณจะไม่ลากสิ่งของในกระเป๋าเป้โดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไป - เลือดออกไม่ถูกต้องคงอยู่ตลอดไป ลองแก้ไข BUG ที่ไม่ได้ระบุ - แก้ไขตรรกะการปรับใช้การอัปเกรดประสบการณ์ ลองแก้ไข BUG การอัปเกรดที่ไม่สิ้นสุด - พยายามแก้ไขปรากฏการณ์บัตรหลายสัปดาห์ เวอร์ชัน 0.1.1 (3) 2018-9-17 อัปเดตเวอร์ชัน 0.1.1 --------------------------------- - ตอนนี้อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง (ขวาน, พลั่ว) ที่จำเป็นต้องติดตั้งเพื่อรวบรวมทรัพยากรจะถูกทำเครื่องหมายโดยตรงที่มุมซ้ายบน ตอนนี้หากมีกุญแจที่เกี่ยวข้องในกระเป๋าเป้ มันจะถูกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อหีบสมบัติถูกคลิกและหีบสมบัติจะเปิดขึ้น ไม่จำเป็นต้องลากกุญแจไปที่หีบสมบัติอีกต่อไป ตอนนี้ความทนทานของอุปกรณ์ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก และจะมีผลในสัปดาห์ใหม่ ตอนนี้การฟื้นฟูความแข็งแกร่งอัตโนมัติต่อรอบเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 คะแนน ลดเลือดออกและความเสียหายจากพิษ BUG修复 ---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] และ [Hit] ในแอตทริบิวต์ของตัวละครสามารถเพิ่มได้อย่างถูกต้องและมีผล ข้อมูลพิษ/เลือดออกจะไม่แสดงอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อเริ่มเล่นใหม่ กราฟสูตรที่ดรอปแสดงและใช้งานอย่างถูกต้องแล้ว ตอนนี้เมื่อสวมใส่ [อาวุธสองมือ] และจากนั้นสวมใส่ [โล่] ข้อความจะแสดงขึ้นอย่างถูกต้องแทนที่จะหยุดค้าง ตอนนี้เมื่อสวมใส่ [โล่] แล้วสวมใส่ [อาวุธสองมือ] จะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดอย่างถูกต้อง และเป็นไปไม่ได้ที่จะถืออาวุธคู่ด้วยวิธีนี้ แก้ไขปัญหาการแสดงผลบางอย่าง ตอนนี้แจ้งอย่างถูกต้องเมื่อลบบัฟ ลองแก้ไข BUG ที่ไม่ได้ระบุ ------------------------------- ยกเลิกการปรับอัตโนมัติชั่วคราว ตอนนี้จะบังคับให้ปรับให้ลอง เพื่อแก้ปัญหาการชดเชยภาพ บางรุ่นจะย้อนแสงหลังจากเกิดพิษ ดังนั้น โหมดอนุภาคจึงได้รับการแก้ไขเพื่อพยายามแก้ปัญหาการย้อนพิษ เวอร์ชัน 0.1.0 (2) 2018-9-17 เวอร์ชัน 0.1.0 การทดสอบนี้ทดสอบความเสถียรเป็นหลัก ดังนั้นเนื้อหา เปิดอยู่ ค่าตัวเลขอาจมีความอตรรกยะอยู่บ้าง เนื้อหาของรุ่นเบต้า 1. เปิดฟังก์ชันการสังเคราะห์ 2. เปิดกำไรพิเศษ 3. เปิดโปรแกรมหลายสัปดาห์ (อาจมีปัญหาด้านตัวเลขบ้างนานกว่า 2 สัปดาห์) 4. เปิดแผนที่ที่ซ่อนอยู่ เนื้อหาที่ยังไม่เผยแพร่ (การทดสอบในภายหลังจะได้รับการอัปเดตในภายหลัง) 1. ฟังก์ชั่นของเครื่องเล่นแผ่นเสียง 2. ฟังก์ชั่นกล้องโทรทรรศน์ (การทำงานร่วมกันของแผนที่) 3. ฟังก์ชั่นล่าสมบัติ 4. ฟังก์ชั่นร้านค้า 5. การสังเคราะห์และอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม 6. ที่จะเพิ่ม...

Additional information
พัฒนา
Larj Game Studio
ภาษา
จีนตัวย่อ
เวอร์ชั่นปัจจุบัน
0.2.5
ขนาดเกม
28 MB
วันเวลาที่อัปเดต
11/02/2018
เครือข่าย
ไม่ต้องการ
ความต้องการของระบบ
ไม่มีข้อกำหนดของระบบ
นโยบายความเป็นส่วนตัว
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap