หมายเหตุสำหรับนักพัฒนารายย่อย ในปี 1985 พ่อของฉันนำสี่เหลี่ยมเล็กๆ กลับบ้านพร้อมกุญแจสำหรับต่อกับทีวี มันคือ ZX Spectrum 48k และมันทำให้ฉันติดวิดีโอเกม และเปลี่ยนชีวิตฉันไปตลอดกาล ตอนนั้นฉันอายุ 5 ขวบ เมื่อฉันตัดสินใจว่าอยากจะสร้างเกม เกือบ 40 ปีต่อมา ฉันมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมมาโดยตลอดและตัดสินใจสร้างเกมแรก นี่ไง! ผู้พิทักษ์! เกมอาร์เคดที่มีรูปแบบการเล่นอาร์เคดที่แข็งแกร่งพร้อมกลไกพื้นฐานที่สุดที่ฉันนึกออก ไม่ได้โกหกนะ.. ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยุค 80 มากมาย รวมถึงเกมใหม่บางเกม เช่น bitblaster XL รักเกมนั้น! แต่ฉันเพิ่มกลไกที่ไม่สามารถใช้งานได้ในตอนนั้น หากเกมเป็นแบบอาร์เคด แสดงว่ามีอีกด้านหนึ่งของฐาน หลังจากการวิ่งแต่ละครั้ง คุณสามารถใช้ดวงดาวในฐานของคุณเพื่อปรับปรุงขีดความสามารถของเรือ เช่น การปลดล็อกอาวุธใหม่ ๆ และตัวเลือกการเอาตัวรอด เอาชีวิตรอดในเวลาที่จำเป็นเพื่อช่วยผู้อยู่อาศัยในฐานก่อนที่มันจะถูกทำลายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หากคุณซื้อเกม... ขอบคุณ มันมีความหมายสำหรับฉันมากกว่าที่คุณจะจินตนาการได้ ~ Tiago Costa - เกือบจะเป็นพิกเซลการเล่นเกม เรือของคุณเคลื่อนที่และยิงอยู่ตลอดเวลา คุณอาจเลี้ยวซ้ายหรือขวา เรือของคุณยิงตลอดเวลาและกระสุนมีจำกัด ยิงศัตรูเพื่อเพิ่มกระสุน รวบรวมดาวเพื่ออัพเกรดฐานและปลดล็อคอาวุธและเรือใหม่ เอาชีวิตรอดให้มีเวลาเพียงพอสำหรับ เรือหลบหนีเพื่อหลบหนี คุณสมบัติ เอฟเฟกต์ CRT สไตล์ย้อนยุค เพิ่มความหวนคิดถึงในลำไส้ เพลงจาก DOS-88 เกมทั้งหมดในหน้าจอเดียวที่จะขยายออกไปตามกาลเวลา จานสีขนาดเล็ก น้ำเงิน น้ำเงินเข้ม เหลือง เหลืองเข้ม ขาวและดำ (และบางส่วน) สีแดงเพื่อโยนคนออกไป) อาวุธที่หลากหลาย เช่น ยิงสามนัด มิสไซล์ ระเบิดทาง เลเซอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย เรือรบหลายลำให้เลือก อาวุธโดรนเพื่อรองรับเรือของคุณ แป้นพิมพ์ + คอนโทรลเลอร์พื้นฐาน ภาษาที่รองรับ: อังกฤษ, โปรตุเกส, สเปน, เร็ว ๆ นี้... โง่เขลา สนุก!