TapTap

Games worth discovering

Banner of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Screenshot 1 of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Screenshot 2 of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Screenshot 3 of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Screenshot 4 of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Screenshot 5 of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Screenshot 6 of Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล
icon
Dev live

Dragonblade: ลอร์ดแห่งความโกลาหล

icon --
783
Want
Available on icon
สวัสดีทุกคนนี่คือทีมพัฒนาเกมอิสระ Pumpkinberg (ป้อมฟักทอง) ครั้งนี้ฉันจะนำเสนอเกมมือถือ MMORPG ที่เน้นการสวมบทบาทอิสระระดับสูงในโลกเปิด: "Dragon Blade: Lord of Chaos " (Dragon Blade: Lord of Chaos) ลอร์ดแห่งความโกลาหล). สิ่งแรกที่เราต้องการพูดเกี่ยวกับเกมนี้คือ: NO IAP! ไม่มีการซื้อในแอป! ไม่มีการซื้อในแอป! ไม่มีการซื้อในแอป! ไม่มีการซื้อในแอป! พูดเรื่องสำคัญแบบนี้ถึงสามครั้งยังไม่พอ สิ่งที่ต้องเน้นย้ำคือไม่เหมือนกับเกมเหล่านั้นที่อ้างว่าไม่มีห้างสรรพสินค้าแต่เต็มไปด้วยแต้มทองในฟังก์ชั่นต่าง ๆ เราไม่มีการซื้อในแอปจริง ๆ ไอเท็มแบบชำระเงินเพียงอย่างเดียวในเกมคือโฆษณาฟรี 30 หยวนต่อเดือน ไม่มีการเติมเงินครั้งแรก, การเติมเงินแบบสะสม, แผนการเติบโต, ระบบวีไอพี ฯลฯ ซึ่งทำให้ผู้คนรู้สึกอึดอัด แน่นอน เพื่อให้แน่ใจว่าการบำรุงรักษาตามปกติและการติดตามผลการพัฒนาของทีมผู้ผลิต เราจะเพิ่มโฆษณาในเกมและเพิ่มฟังก์ชั่นให้ผู้เล่นดูโฆษณาอย่างแข็งขันเพื่อรับเหรียญทอง ฉันคิดว่าทุกคนสามารถเข้าใจเรื่องนี้ได้ เราอยากย้ำว่าไม่มีการซื้อในแอปไม่ใช่จุดขายของเกมนี้ แต่เป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการสร้างเกม MMORPG ที่ดีในแนวคิดของเรา เนื่องจากทุกคนในทีมไม่ต้องการให้ระบบการเติบโตที่ซับซ้อนและเส้นการเติบโตที่สิ้นหวังในเกมระดับทองแบบดั้งเดิมส่งผลกระทบต่อการออกแบบเกมของเราและประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น ซึ่งเป็นหลักฐานในการตัดสินใจของเราในการสร้างเกมดังกล่าว แน่นอน เนื่องจากเราเป็นทีมที่มีคนจำนวนน้อย เราจึงไม่มีเงินมาก (หัวเราะ เราจึงใช้ทรัพยากรศิลปะจากโปรเจกต์เก่าๆ ที่จ้างมา และคุณภาพงานศิลป์อาจไม่ถึงระดับใหญ่ๆ โรงงาน ในทางกลับกัน หากเรา หากคุณใช้เงินจำนวนมากเพื่อหาเอาต์ซอร์ซงานศิลปะเหมือนบริษัทใหญ่ๆ บางแห่ง คุณจะไม่สามารถจัดหาวิธีการชำระเงินแบบนี้ซึ่งถึงวาระที่จะทำเงินได้น้อยอย่างแน่นอน เพราะไม่มี วิธีชำระคืน --------------------------------------------- ------------- เอาล่ะ ใกล้บ้านแล้วเรามาพูดถึงจุดขายหลักของเกมนี้กัน: [เน้นการเล่นตามบทบาทที่มีอิสระในระดับสูงและความรู้สึกของการทดแทน] ใน งานนี้เราได้ยืมการตั้งค่าค่ายเก้าแห่ง Dungeons and Dragons ที่ดี - ชั่วร้าย กฎหมายและความวุ่นวาย กระบวนการผจญภัยไม่เพียงอาศัยความสามารถในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถในการผจญภัยเช่นการเจรจา การหยั่งรู้ และประสบการณ์ ตัวอย่างเช่น ตัวละครที่มีความสามารถในการเจรจาต่อรองที่แข็งแกร่งสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ของหัวหน้าผ่านการเจรจาและทำภารกิจให้สำเร็จโดยตรง ความสามารถเหล่านี้จะเปลี่ยนตามไปด้วย ความคืบหน้าของการผจญภัยได้รับการปรับปรุง ในระหว่างเกม เราหวังว่าผู้เล่นสามารถเขียนเรื่องราวการผจญภัยของตนเองได้แทนที่จะเป็นเพียง การนั่งฟังคนเขียน ดังนั้น พล็อตเกมจึงเต็มไปด้วยตัวเลือก และแต่ละตัวเลือกจะส่งผลต่อทิศทางของเรื่อง และค่ายความดีความชั่วของตัวละครก็มีผล หากต้องการคุณสามารถเลือกเข้าร่วมได้ ผู้บังคับบัญชาและกลายเป็นสมาชิกของ Ashes ผู้เล่นสามารถเลือกได้อย่างอิสระว่าจะเป็นฮีโร่ผู้ใจดีที่กอบกู้โลกหรือสามารถเลือกที่จะเป็นฮีโร่ที่ชั่วร้ายและโหดเหี้ยม แน่นอนว่าค่ายความดีและความชั่วของผู้เล่นจะส่งผลต่อทัศนคติของ NPC เข้าหาคุณ หากคุณใช้เส้นทางที่ชั่วร้าย NPC ค่ายที่ดีบางคนจะปฏิเสธคุณที่จะรับงานของพวกเขานับประสาอะไรกับเข้าร่วมทีมของคุณ [Open world game and non-linear mission storyline] ในงานนี้ เราใช้โหมดการออกแบบงานที่ เน้นเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริม นอกจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว เกมยังมีเนื้อเรื่องย่อยและกิจกรรมพิเศษอีกมากมายรอให้ผู้เล่นได้สัมผัส ภารกิจย่อยบางส่วนจะปรากฏในรูปแบบของภารกิจมอบหมายบนกระดานข่าว กระดานในเมือง ส่วนอื่น ๆ ซ่อนอยู่ในทุกมุมของโลกของเกมเพื่อให้ผู้เล่นสำรวจและค้นพบ ในขณะเดียวกันก็มีภารกิจย่อยที่เชื่อมโยงกันอย่างแยกไม่ออก การเลือกของคุณในภารกิจรองอาจส่งผลต่อดังต่อไปนี้ - พัฒนาพล็อตของภารกิจด้านอื่น ๆ ทั่วทั้งภูมิภาค 【ระบบโต้ตอบ NPC 】 ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ NPC ในเกมเพื่อเพิ่มความชื่นชอบให้กับคุณ เกมแตกต่าง NPC ในเกมมีแผนสาขาอิสระของตนเอง ผู้เล่น สามารถเรียนรู้ความเชื่อในอดีตและปัจจุบันของ NPC ในแปลงและแก้ปัญหาให้กับพวกเขาได้ ในขั้นตอนนี้ หากผู้เล่นเลือกได้เหมาะกับค่ายดีและร้าย หากทำเช่นนี้ NPC จะกลายเป็นเพื่อนสนิทกับคุณในภายหลัง ผู้เล่นยังสามารถเชิญพวกเขาเป็นเพื่อนในการผจญภัยเพื่อเข้าร่วมในด่านต่อๆ ไปและการต่อสู้ในการเล่นเกม [การฝึกฝนตัวละครและรูปแบบการต่อสู้ที่ปรับแต่งได้สูง] เราอิงจากงานนี้ ออกแบบชุดระบบทักษะรวมถึงต้นไม้ความสามารถพิเศษ 3 แห่ง + แถบความสามารถพิเศษ ซึ่งค่อนข้างซับซ้อนแต่ ระดับความอิสระในการสร้างตัวละครค่อนข้างสูง แต่ละอาชีพสามารถปลดล็อกทักษะการใช้งานได้สูงสุด 16 ทักษะ ด้วยโบนัสความสามารถเชิงรุกและเชิงรับของระบบสัตว์ประหลาดคุณสามารถเล่นสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างและน่าสนใจได้จำนวนมาก ในเกม PVE และ PVP บางเกม เราได้เพิ่มฟังก์ชันการช่วยเหลือ NPC เข้าไปด้วย การเลือกผสมผสานระหว่าง NPC ของอาชีพต่างๆ จะมีผลอย่างมากต่อการต่อสู้ และแม้แต่ NPC ของอาชีพเดียวกันก็มีความสามารถติดตัวที่แตกต่างกัน การวิจัยรูทีนการผสมผสาน NPC ที่เหมาะสมได้กลายเป็นหนึ่งในเกมเพลย์หลักในช่วงกลางและท้ายเกม เอาล่ะ ข้างต้นคือการแนะนำจุดขายหลักของเกมนี้ ฉันหวังว่าคุณจะชอบเกมของเรา (。・ω・。) กลุ่มสนทนา Weibo และผู้เล่นอย่างเป็นทางการกำลังถูกสร้างขึ้น! โปรดรอสักครู่. คำถามเกี่ยวกับเกมสามารถถามคำถามได้ในฟอรัม taptap!
Additional information
ผู้ให้บริการ
Pumpkinberg
ภาษา
จีนตัวย่อ
วันเวลาที่อัปเดต
10/18/2018
เครือข่าย
ต้องการ
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
783
Want
--
Played
779
Pre-registrations

FAQ

When was this game updated?icon

Dragonblade: Lord of Chaos is updated at 2018-10-18.

Which studio developed this game?icon

The provider of Dragonblade: Lord of Chaos is Pumpkinberg.

Can I play Dragonblade: Lord of Chaos on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Dragonblade: Lord of Chaos on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Dragonblade: Lord of Chaos supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap