TapTap

Games worth discovering

Banner of Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
Screenshot 1 of Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
Screenshot 2 of Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
Screenshot 3 of Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
Screenshot 4 of Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
Screenshot 5 of Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
icon
Dev live

Dynasty of Heroes (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)

icon --
2
Want
Initial release Mar 19, 2020
นี่อาจเป็นเกม SLG ที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์! การเดินทางจำเป็นต้องคำนวณและแจกจ่ายทหารและปันส่วน และกิจการภายในจำเป็นต้องทำให้หัวใจของข้าราชบริพารมั่นคง! ในประวัติศาสตร์ อาณาจักรทั้งเจ็ดต่อสู้และยุคทองเมื่อสำนักแห่งความคิดหลายร้อยแห่งต่อสู้กัน ฟื้นฟูองค์ประกอบของสำนักแห่งความคิดต่างๆ อย่างแท้จริง รวมเป็นหนึ่งแนวตั้งและแนวนอน ปฏิรูปกฎหมายเพื่อเสริมสร้างประเทศ และศิลปะแห่งสงคราม สิ่งนี้จะ เป็นงานเลี้ยงของกลยุทธ์ที่จะชนะห่างออกไปหลายพันไมล์
What’s new

1. การแก้ไขภารกิจชื่ออัศวิน 1. ลบภารกิจที่กำหนดโดยอันดับประเทศ, ภารกิจในขั้นตอนของการพัฒนาประเทศ, และภารกิจที่ประเทศเป็นอันดับแรกติดต่อกัน 2. ลบหรือลดจำนวนภารกิจการรบที่ไม่ใช่แกนหลักลงอย่างมาก รวมถึง "โจร คนป่าเถื่อน การโจรกรรม" และภารกิจอื่นๆ 3 . ภารกิจเลื่อนตำแหน่งจะเพิ่มงานศักดิ์ศรีและศักดิ์ศรีสามารถรับได้จาก "ภารกิจประจำวัน หีบสมบัติ การจั่วการ์ด การบริจาคกองทหาร การก่อสร้าง” และการดำเนินการอื่นๆ 2. การปรับกลไกการป้องกันสงครามแห่งชาติ 1. ยกเลิกช่วงพักรบ ฝ่ายโจมตียึดที่กำบังหลังประตูเมืองและเปลี่ยนเป็นกลไกการเตือนภัยล่วงหน้าของเมือง 2. เมื่อผู้โจมตีโจมตีเมืองในลักษณะ การพักรบหากการป้องกันเมืองลดลงต่ำกว่า 80% เมืองจะเปิดใช้งานสถานะ "การเตือนล่วงหน้าของเมือง" 3. เวลาการเตือนล่วงหน้าสำหรับทั้งสองฝ่าย สามารถโจมตีและป้องกันต่อไปได้ เมื่อการเตือนสิ้นสุดลง เมืองจะเริ่มโดยอัตโนมัติ "รัฐคุ้มครอง" กองทัพถูกยึดครอง นั่นคือ เมืองถูกยึด และ "รัฐคุ้มครอง" จะถูกกระตุ้นโดยตรง 6. เข้าสู่ขั้นตอนความเป็นเจ้าโลก สถานะ "คำเตือน" และ "การป้องกัน" ของเมืองจะเป็นไปโดยอัตโนมัติ เคลียร์ 7. "สถานะการป้องกัน" จะใช้เวลา 2 วันในช่วงกลางวัน 3 ชั่วโมง และช่วงเวลากลางคืนจะมีอายุ 3 ชั่วโมง 3. การปรับเปลี่ยนกฎการป้องกันเมือง 1. การส่งกำลังป้องกันของกองทัพจีน ก่อนปรับเป็น"ต้องยึดประตูเมืองเดียว" และเปลี่ยนเป็น"ต้องยึดหลายประตูเมือง จำนวน และเงื่อนไขในการเข้าตีของกองทัพจีนคงเดิม คือ เมืองเล็กครองประตูเมือง 1 แห่ง เมืองกลางครอง 2 ประตูเมือง และเมืองใหญ่ครอง 3 ประตูเมือง" ก่อนส่งกองทหารรักษาการณ์ไปยังกองทัพจีน มันเป็น "ภาพสะท้อนของกระจกแห่งการปกป้อง" และกำลังรบของกองทหารก็เหมือนกับของนายพลของผู้เล่น ; 3. เวลาพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการวางกำลังทหารเพิ่มขึ้นจาก 2 ชั่วโมงเป็น 3 ชั่วโมง และระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 48 ชั่วโมงเป็น 72 ชั่วโมง 4. ระดับเมืองและการเพิ่มประสิทธิภาพการป้องกัน 1. ระดับเริ่มต้นของเมือง คือระดับ 0 เมื่อระดับของเมืองน้อยกว่าระดับ 2 ค่าการป้องกันจะเป็นลบ และจะ "ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมและลดความเสียหายที่ส่งออก" เมื่อค่าการป้องกันของเมืองเป็นบวกก็จะสอดคล้องกับค่าเดิม . ลดดาเมจ, เพิ่มดาเมจเอาท์พุต"; 2. จุดก่อสร้างที่จำเป็นสำหรับระดับเมืองและขีดจำกัดบนของคิว , เมืองขนาดกลางและขนาดเล็ก" และเมืองระดับต่ำจะได้รับการปรับปรุง สร้างและอัพเกรดประสบการณ์ 3. ลบ "National War City Force Defense" 5. National Warfare โบนัสป้องกันเมืองหลวง 1. เมื่อเข้าร่วมในการโจมตีและป้องกันของ เมืองหลวงของประเทศผู้เล่นของประเทศจะเพลิดเพลินไปกับผลการลดความเสียหายจากการต่อสู้และความเสียหายจะลดลง 6. การเพิ่มประสิทธิภาพเวลาการดำเนินการพฤติกรรมสงครามแห่งชาติ 1. ปรับกลไกการลดเวลาการดำเนินการสงครามระดับชาติ: ผู้เล่นทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับสาม การลดจำนวนมากต่อวันและการลดเวลาพฤติกรรมเล็กน้อยเจ็ดครั้ง 2. ผู้เล่นระดับต่ำจะเพลิดเพลินไปกับการลดเพิ่มเติมในการกระทำสงครามระดับชาติครั้งแรก 10 ครั้งเท่านั้น หลังจากมากกว่า 10 ครั้ง เวลาพฤติกรรมการทำสงครามระดับชาติของผู้เล่นระดับต่ำคือ เช่นเดียวกับของผู้เล่นระดับสูง 10 ชิ้น 2. ราคาจะลดลงโดยการเปลี่ยนม้า 3. สงครามระดับชาติได้รับการสนับสนุน การเพิ่มพลังการต่อสู้ของแรงบันดาลใจถูกปรับจาก "5~20%" เป็น "5~10" และขีดจำกัดแรงบันดาลใจสูงสุดถูกปรับจาก 100% เป็น 50% 4. เพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มผลลัพธ์ของอุปกรณ์สีส้มในบทต่างๆ 8-9 ของดันเจี้ยน 5. อนิเมชั่นชีวประวัติ เร่งความเร็วรูปลักษณ์ และปรับฟังก์ชั่น Raid ชีวประวัติ ชีวประวัติอนุญาตให้ Raid ต่อเนื่อง 6 ชีวประวัติจะมอบประสบการณ์ให้กับตัวละครและนายพลด้วย 7. อุปกรณ์และ ชิ้นส่วนจะถูกทำเครื่องหมาย (S+/S/A ฯลฯ) เพื่อให้ดูได้ง่าย

Additional information
ผู้ให้บริการ
霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司
英雄的王朝精英测试群
วันเวลาที่อัปเดต
10/19/2020
เครือข่าย
ไม่ต้องการ
ความต้องการของระบบ
ไม่มีข้อกำหนดของระบบ
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
2
Want
--
Played

FAQ

What is the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)? When was this game updated?icon

The latest version of Dynasty of Heroes (Test Server) is 1.0.0, updated at 2020-10-19.

what's new in the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)?icon

1. Revision of knight title missions 1. Delete missions required by country ranking, missions at the stage of national development, and missions where the country ranks first in a row; 2. Delete or greatly reduce the number of non-core combat missions, including "bandits, barbarians, robbery" and other missions; 3 .The title promotion task increases the prestige task, and the prestige can be obtained through "daily task treasure chests, card draws, legion donations, national war siege, defense, garrison, construction" and other actions; 2. National war protection mechanism adjustments 1. Cancel the truce period The attacking party captures the protective cover behind a city gate and changes it to the city early warning mechanism; 2. When the attacker attacks the city in a truce, if the city defense drops below 80%, the city will trigger the "city early warning" state; 3. The early warning time for both sides It can continue to attack and defend. When the warning ends, the city will automatically start the "protection state". The army is occupied, that is, the city is captured, and the "protection state" is directly triggered; 6. Entering the hegemony stage, the city's "warning" and "protection cover" states will be automatically cleared; 7. The "protection state" will last for 2 days during the day 3 hours, and the night time period will last for 3 hours; 3. Adjustments to the rules of city defense 1. The dispatch of the Chinese army's defense, before the adjustment, "need to occupy one city gate" and changed to "need to occupy multiple city gates, the number and conditions for attacking the Chinese army The same, that is, the small city occupies 1 city gate, the middle city occupies 2 city gates, and the large city occupies 3 city gates" before sending garrison troops to the Chinese army; It is a "mirror image of guarding", and the combat power of the troops is the same as that of the generals of the players; 3. The basic time required for the deployment of troops has been increased from 2 hours to 3 hours, and the duration has been increased from 48 hours to 72 hours; 4. City level and defense optimization 1 .The initial level of the city is level 0. When the level of the city is less than level 2, the defense value is negative, and it will "receive additional damage and reduce the damage output". When the city's defense value is positive, it is consistent with the original. Damage reduction, increase damage output"; 2. The construction points required by the city level and the upper limit of the "garrison and garrison" queue provided by the city level will be adjusted according to the different needs and queue limits of "large, medium and small" cities, and the low-level cities will be improved. Build and upgrade experience; 3. Delete "National War City Force Defense" 5. National Warfare's own capital defense bonus 1. When participating in the attack and defense of the capital of the country, the players of the country will enjoy the battle damage reduction effect, and the damage will be reduced. 6. National Warfare Behavior operation time optimization 1. Adjust the national war operation time reduction mechanism: all players can enjoy three large reductions per day, and seven small reductions of behavior time reduction; 2. Low-rank players only enjoy additional reductions in the first ten national war actions , after more than 10 times, the national war behavior time of low-rank players is the same as that of high-rank players. 10 pieces; 2. The price will be lowered by changing the horse; 3. The national war is encouraged, The increase of the inspiration combat power is adjusted from "5~20%" to "5~10", and the maximum inspiration limit is adjusted from 100% to 50%; 4. Optimized and increased the output of some orange equipment in chapters 8-9 of the dungeon; 5. Biography animation The appearance speed has been accelerated, and the biography raid function has been adjusted. The biography allows continuous raids; 6. The biography will also provide experience for characters and generals; 7. Equipment and fragments will also be marked (S+/S/A, etc.) for easy viewing.

Which studio developed this game?icon

The provider of Dynasty of Heroes (Test Server) is 霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司.

Can I play Dynasty of Heroes (Test Server) on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap