EVERLIFE 3.4.1 - 3.4.4 การเปลี่ยนแปลง - แก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงที่สำคัญ EVERLIFE 3.4 การเปลี่ยนแปลง กิจกรรมและการตัดสินใจ - การดำเนินการแบ่งออกเป็นสองประเภท: กิจกรรมและการตัดสินใจ เมื่ออายุ 16 ปีเป็นต้นไป คุณจะได้รับเลือกอย่างละ 1 รายการต่อปี - การกระทำส่วนใหญ่ เช่น "ไปเดินป่า" หรือ "ทานอาหารนอกบ้าน" ได้ถูกเปลี่ยนเป็นกิจกรรมแล้ว - การกระทำที่สำคัญเช่น "หางาน" หรือ "เสนอ" กลายเป็นการตัดสินใจ ดังนั้นคุณจึงสามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตที่สำคัญได้โดยไม่ต้องเสียสละทั้งปี - เมนูกิจกรรมได้รับการจัดระเบียบใหม่ หมวดหมู่ใหม่ได้แก่: การโต้ตอบ สันทนาการ ทักษะ ประสิทธิภาพการทำงาน โรงเรียน และวิทยาลัย หมวดหมู่จะปรากฏขึ้นและหายไปแบบไดนามิกเมื่อชีวิตของคุณเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงการพัฒนาทักษะ - ใช้หมวดหมู่ "ทักษะ" ใหม่ในเมนูการกระทำเพื่อดูกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับทักษะทั้งหมด - แต่ละทักษะมีกิจกรรม "ฝึกฝน" หนึ่งกิจกรรมที่ช่วยให้คุณพัฒนาทักษะนั้นได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องกลัวผลลัพธ์เชิงลบ - แต่ละทักษะยังมีหนึ่ง (หรือสอง) กิจกรรมที่ระดับทักษะจะกำหนดโอกาสที่คุณจะประสบความสำเร็จ ขณะนี้อัตราความสำเร็จของคุณปรากฏอยู่ในกิจกรรมเหล่านี้แล้ว คะแนนทักษะแต่ละคะแนนจะเพิ่มโอกาสของคุณ 10% ดังนั้นหากระดับทักษะของคุณคือ 7 คุณจะมีโอกาสสำเร็จ 70% การโต้ตอบของผู้ปกครอง + พันธมิตร - คุณสามารถโต้ตอบกับผู้ปกครองและคู่ของคุณได้ในหมวดหมู่ "ปฏิสัมพันธ์" ใหม่ในเมนูกิจกรรม การโต้ตอบระหว่างเด็ก พี่น้อง และสัตว์เลี้ยงจะมาถึงในการอัปเดตในอนาคต! - การกระทำทางสังคมเช่น "พบนักบำบัดครอบครัว" และ "ซื้อของขวัญ" จะถูกย้ายไปยังเมนูย่อยของตัวละครแต่ละตัว พี่น้อง - ตอนนี้คุณสามารถมีพี่ชาย น้องชาย ทั้งสองคน หรือไม่มีก็ได้ การเปลี่ยนแปลงโปรไฟล์ - แผงลักษณะ สภาพ ยานพาหนะ และระดับบนโปรไฟล์จะปรับขนาดแบบไดนามิกแล้ว - ขีดจำกัดลักษณะและเงื่อนไขถูกนำออกแล้ว การเปลี่ยนแปลงโซเชียลมีเดียและผู้ติดตาม - อาชีพโซเชียลมีเดียได้รับการปรับปรุงใหม่และรวมเข้ากับผู้ติดตาม - คุณต้องมีผู้ติดตาม 10,000 คนจึงจะเริ่มต้นอาชีพโซเชียลมีเดียได้ และการโปรโมตแต่ละครั้งต้องมีผู้ติดตามถึงเกณฑ์ที่กำหนด - ทักษะโซเชียลมีเดียจะกำหนดโอกาสในการประสบความสำเร็จเมื่อพยายามหาผู้ติดตาม - จำนวนผู้ติดตามมีความเคลื่อนไหวมากขึ้นและจะเติบโตตามกาลเวลาอย่างสมจริง - หากคุณมีชื่อเสียง บัญชีผู้ติดตามของคุณจะเติบโตตามนั้น บ้านเกิดและผลที่ตามมา - ตอนนี้คุณมีบ้านเกิดแล้ว! บ้านเกิดแต่ละแห่งมีผลในวัยเด็กที่แตกต่างกัน - โบนัสและผลที่ตามมาเฉพาะเมืองใหม่ Backstory Editor - ตัวแก้ไข backstory ได้รับการอัปเกรดแล้ว! ขณะนี้มีการโต้ตอบกันมากขึ้น และมีตัวเลือกใหม่ๆ บางอย่าง - ผู้เล่นทุกคนสามารถเลือกบ้านเกิดได้ และเจ้าของ Deluxe Deck สามารถเลือกชั้นเศรษฐกิจของครอบครัว จำนวนและเพศของพี่น้อง และระดับสถิติเริ่มต้นได้ การเปลี่ยนแปลงวันจ่ายเงินเดือน - ขณะทำงาน คุณจะได้รับเงินทุกๆ 5 ปี แทนที่จะเป็นทุกๆ 10 ปี - เงินเดือนขึ้นอยู่กับระดับงาน ไม่ใช่เส้นทางอาชีพ แต่ละอาชีพมีศักยภาพในการสร้างรายได้เท่ากันในระดับที่สูงขึ้น - ตอนนี้เงินเดือนของคุณคำนวณโดยการเพิ่มระดับงานของคุณสามเท่า ตัวอย่างเช่น หากคุณอยู่ในระดับ 3 ของอาชีพ คุณจะได้รับเงิน 9 ความมั่งคั่งทุกๆ 5 ปี หากคุณอยู่ที่ระดับ 1 คุณจะสร้างความมั่งคั่งได้เพียง 3 รายการทุกๆ 5 ปี พอดแคสต์และการสร้างภาพยนตร์ที่ขยายมากขึ้น - เลือกชื่อและประเภทผลงานของคุณและสัมผัสกับผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงสิทธิพิเศษ - สิทธิพิเศษของ Asset Architect ตอนนี้เรียกว่าการสลับสไตล์ และจะปลดล็อกการตัดสินใจ "ตัดผม" ใหม่ - กิจกรรม “ลงทุน” ไม่จำเป็นต้องปลดล็อคสิทธิพิเศษอีกต่อไป - หากคุณปลดล็อคสิทธิพิเศษ Asset Architect ไว้ก่อนหน้านี้ Perk สลับสไตล์ใหม่จะถูกปลดล็อคโดยอัตโนมัติ
When was this game updated?
Everlife is updated at 2024-04-17.
what's new in the latest version of Everlife?
Everlife 3.6 Patch Notes
*Start a new life after updating to 3.6 to avoid compatibility issues*
MORE ACTIONS PER YEAR
- In response to player feedback, the Action Menu has been expanded yet again! You may now choose FOUR actions per year:
- 1 Interaction
- 1 Skill-based Action
- 1 Activity
- 1 Decision
- This new setup allows for more freedom and flexibility, while still maintaining the challenge of choosing only one action per category each year.
INTERACTIONS
- Interactions have been added for siblings, children and pets!
- Since interactions have become an integral part of the core gameplay loop, more characters will be added in the future.
- The outcomes of many interactions with your children are determined by your parenting skill. However, even “unsuccessful” interactions with your children have a 50% of improving your skill as a parent, so don’t give up!
LOANS
- Need cash? Use the new “Take out loan” Decision to borrow from the bank.
- Choose from 5 loan packages, ranging from +5 to +50 Wealth.
- Loan repayment (plus 30% interest!) is due in 15 years. You can repay your loan early via the “Repay loan” Decision.
COLLEGE TUITION
- Tuition is 10 Wealth, 15 Wealth, or 25 Wealth, depending on the college. Tuition is now listed when you select a college.
- You won’t have to pay college tuition if you are eligible for a scholarship (A or A+ final grade) or your family covers your costs (green Family stat), but you also won’t gain any Wealth in these cases anymore.
MILESTONES & MEMORIES
- Milestones are now Memories! Milestones were too rigid and didn’t always function correctly. Now, Memories are automatically logged during important life events.
- Head to the new Memories app for a chronological view of your life experiences so far.
- All Milestones have been converted to Memories, and there are dozens of completely new Memories as well.
MISC.
- Exotic pets (Fame & Fortune) now have a realistic lifespan and will eventually pass away.
- New, more detailed icons for all towns.
Which studio developed this game?
The provider of Everlife is Philip Kessler.
Can I play Everlife on Android/iOS?
Now Everlife is available on iOS.
TapTap looks better
on the app