นำเนื้อหาหลักของการอัปเดตมาให้คุณ ■ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการต่อสู้ *เพิ่มวิชวลเอฟเฟ็กต์เมื่อหน้าจอกะพริบหากการโจมตีของตัวละครฝ่ายเดียวกันทำแต้มคริติคอลได้ *เวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนระหว่างหน้าจอหลังจากหลบหนีจากการต่อสู้ลดลง *คำสั่ง “แถว” ไม่ถูกเลือกอีกต่อไปเมื่อใช้ auto-battle ■ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับแผนที่และกิจกรรม *มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ที่ไม่สามารถเดินทางไปได้อีกต่อไปเนื่องจากความคืบหน้าของเรื่องราว สามารถตรวจสอบได้บนแผนที่โลกเมื่อใช้ "Sight" หรือ "Gnomish Bread" *มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้อาวุธและชุดเกราะเรียงตามลำดับพลังโจมตี (หรือป้องกัน) ภายในหมวดหมู่ประเภทเมื่อใช้ฟังก์ชันจัดเรียงอัตโนมัติบนหน้าจอเมนู *กราฟิกน้ำตกบนแผนที่โลกได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ■ การแก้ไขข้อบกพร่อง ข้อบกพร่องต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว เราขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับความไม่สะดวกที่อาจเกิดขึ้นจากปัญหาเหล่านี้ <ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้> *มีบางสถานการณ์ที่ความคืบหน้ากลายเป็นไปไม่ได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ เมื่อใช้การกระทำเช่น ""เพิ่ม" หรือคล้ายกันที่มีเอฟเฟกต์ประเภทชุบชีวิตเพื่อฆ่าศัตรูที่แยกหรือคูณทันที *บางครั้งข้อความ "ไม่สามารถขโมยได้..." จะปรากฏขึ้นเมื่อพยายามขโมยครั้งที่สองจากศัตรูที่เคยขโมยไปแล้วครั้งหนึ่ง สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นการแจ้งเตือนจะแสดงเสมอว่า "ไม่มีอะไรให้ขโมย!" แทน. *ผลของความสามารถ "ยาม" ของอัศวินจะทำให้พันธมิตรที่ "กลายเป็นหิน" เมื่อใกล้ตาย <แผนที่และเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง/ ปัญหาอื่นๆ> *หลังจากที่นักวิชาการใช้ "การเล่นแร่แปรธาตุ" ในการต่อสู้ บางครั้งเอฟเฟกต์แบบเดียวกันนี้ก็จะเกิดขึ้นเมื่อใช้รายการจากหน้าจอเมนู *ชุดเกราะบางชุดไม่ได้เรียงตามลำดับพลังป้องกันที่ถูกต้องในหน้าจอเมนูอุปกรณ์ *บางครั้งอาจเป็นไปได้ที่จะดำเนินการป้อนข้อมูลเฉพาะเมื่อขึ้นจากเรือ ซึ่งส่งผลให้ตัวละครขึ้นฝั่งในทะเลและขัดขวางความคืบหน้าต่อไป *บางครั้งฉากเหตุการณ์บางอย่างอาจแสดงไม่ถูกต้องภายใต้สถานการณ์เฉพาะ * ข้อความบางส่วนไม่ได้แสดงในลักษณะที่เหมาะสม * กราฟิกบางอย่างไม่ได้แสดงในลักษณะที่เหมาะสม * BGM และ SFX บางส่วนเล่นไม่ถูกต้อง *บางครั้งอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการต่อหลังจากเปลี่ยนไปใช้หน้าจอแผนที่ Monster Bestiary ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยอื่นๆ มีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมในอนาคต
When was this game updated?
FINAL FANTASY III is updated at 2024-01-30.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY III?
Bringing you the main content of the update.
■ Alterations relating to battles
*A visual effect was added where the screen flashes if an allied character’s attack scores a critical hit.
*The time taken when transitioning between screens after escaping from battle has been reduced.
*The command “Row” is now no longer selected when using auto-battle.
■ Alterations relating to maps and events
*It has been changed so that information about locations it is no longer possible to travel to due to story progression can now be checked on the world map when using “Sight” or “Gnomish Bread”.
*Alterations have been made so that weapons and armour are sorted into attack (or defence) power order within their type category when using the auto-sort function on the menu screen.
*The waterfall graphics on the world map have been altered to make them look more natural.
■ Bug fixes
The following bugs have been fixed.
We sincerely apologise for any inconvenience that these issues may have caused.
<Battle related issues>
*There were situations where progress became impossible under certain conditions when using actions such as ""Raise” or similar that have revive type effects to instantly kill enemies that split or multiply.
*Sometimes the notice “Couldn't steal...” would be shown when trying to steal a second time from an enemy that had already been stolen from once. This has been fixed so the notice will now always show “Nothing to steal!” instead.
*The effect of a Knight’s “Guard” ability would also trigger for “Petrified” allies when close to death.
<Map and event related/ other issues>
*After a Scholar had used “Alchemy” in battle, sometimes the same effect would also trigger when using items from the menu screen.
*Some armour did not sort into the correct defensive power order on the equipment menu screen,
*Sometimes it was possible to perform specific inputs when disembarking from a boat, that resulted in the characters disembarking into the sea and preventing further progress.
*Sometimes some event scenes would not display properly under specific circumstances.
*Some text was not displayed in a suitable manner.
*Some graphics were not displayed in a suitable manner.
*Some BGM and SFX were not played correctly.
*Sometimes it would become impossible to proceed after transitioning to the Monster Bestiary map screen under specific conditions.
Fixes to other minor bugs.
Further updates are planned in future.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY III is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY III on Android/iOS?
Now FINAL FANTASY III is available on iOS.
TapTap looks better
on the app