TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 2 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 3 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 4 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 5 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 6 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 7 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 8 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 9 of ไฟนอลแฟนตาซี III
Screenshot 10 of ไฟนอลแฟนตาซี III
ไฟนอลแฟนตาซี III

ไฟนอลแฟนตาซี III

icon --
10
Want
Initial release Jul 28, 2021
FINAL FANTASY III ดั้งเดิมมีชีวิตขึ้นมาด้วยกราฟิกและเสียงใหม่ทั้งหมดในรูปแบบพิกเซล 2 มิติ! เกม 2D ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในซีรีส์ FINAL FANTASY ที่มีชื่อเสียงระดับโลก! เพลิดเพลินไปกับเรื่องราวเหนือกาลเวลาที่บอกเล่าผ่านกราฟิกย้อนยุคที่มีเสน่ห์ ความมหัศจรรย์ทั้งหมดของต้นฉบับพร้อมการปรับปรุงการเล่นที่ง่ายขึ้น ด้วยพลังแห่งแสงที่เกือบจะบดบังด้วยพลังแห่งความมืด มีเพียงนักผจญภัยที่ได้รับเลือกทั้งสี่ของคริสตัลเท่านั้นที่สามารถช่วยโลกได้ สัมผัสประสบการณ์ระบบเปลี่ยนงานอันโด่งดังที่เปิดตัวครั้งแรกใน FFIII - เปลี่ยนงานได้ตามต้องการและใช้ความสามารถต่าง ๆ ในขณะที่คุณก้าวหน้าในเกม เปลี่ยนเป็นคลาสต่างๆ เช่น Warrior, Monk, White Mage, Black Mage, Dragoon, Evoker หรือแม้กระทั่งเรียกมอนสเตอร์มาประมูลในฐานะ Summoner เพลิดเพลินไปกับตอนที่สามที่น่าตื่นเต้นในซีรีส์ FINAL FANTASY! --------------------------------------------- ・พิกเซล 2 มิติที่อัปเดตในระดับสากล กราฟิกรวมถึงการออกแบบตัวละคร FINAL FANTASY ที่โดดเด่นซึ่งสร้างโดย Kazuko Shibuya ศิลปินต้นฉบับและผู้ทำงานร่วมกันในปัจจุบัน・เพลงประกอบที่เรียบเรียงใหม่อย่างสวยงามในสไตล์ FINAL FANTASY ที่ซื่อสัตย์ ดูแลโดย Nobuo Uematsu ผู้แต่งเพลงต้นฉบับ・ปรับปรุงรูปแบบการเล่น รวมถึงระบบควบคุมแบบสัมผัส UI ที่ทันสมัย ​​ตัวเลือกการต่อสู้อัตโนมัติ และอื่นๆ อีกมากมาย!・ดำดิ่งสู่โลกของเกมด้วยส่วนเสริมเพิ่มเติม เช่น Bestiary แกลเลอรี่ภาพประกอบ และเครื่องเล่นเพลง * ซื้อครั้งเดียว แอปจะไม่ต้องชำระเงินเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อเล่นเกมหลังจากซื้อครั้งแรกและดาวน์โหลดในภายหลัง *การรีมาสเตอร์นี้อ้างอิงจากเกม "FINAL FANTASY III" ดั้งเดิมที่วางจำหน่ายในปี 1990 คุณสมบัติและ/หรือเนื้อหาอาจแตกต่างจากเกมเวอร์ชันที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ [ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ] iOS 13.0 หรือสูงกว่า [อุปกรณ์ที่ใช้งานได้] iPhone 6s, iPod touch (รุ่นที่ 7), iPad (รุ่นที่ 5), iPad Air 2, iPad mini 4 และสูงกว่า
What’s new

นำเนื้อหาหลักของการอัปเดตมาให้คุณ ■ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการต่อสู้ *เพิ่มวิชวลเอฟเฟ็กต์เมื่อหน้าจอกะพริบหากการโจมตีของตัวละครฝ่ายเดียวกันทำแต้มคริติคอลได้ *เวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนระหว่างหน้าจอหลังจากหลบหนีจากการต่อสู้ลดลง *คำสั่ง “แถว” ไม่ถูกเลือกอีกต่อไปเมื่อใช้ auto-battle ■ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับแผนที่และกิจกรรม *มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ที่ไม่สามารถเดินทางไปได้อีกต่อไปเนื่องจากความคืบหน้าของเรื่องราว สามารถตรวจสอบได้บนแผนที่โลกเมื่อใช้ "Sight" หรือ "Gnomish Bread" *มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้อาวุธและชุดเกราะเรียงตามลำดับพลังโจมตี (หรือป้องกัน) ภายในหมวดหมู่ประเภทเมื่อใช้ฟังก์ชันจัดเรียงอัตโนมัติบนหน้าจอเมนู *กราฟิกน้ำตกบนแผนที่โลกได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ■ การแก้ไขข้อบกพร่อง ข้อบกพร่องต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว เราขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับความไม่สะดวกที่อาจเกิดขึ้นจากปัญหาเหล่านี้ <ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้> *มีบางสถานการณ์ที่ความคืบหน้ากลายเป็นไปไม่ได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ เมื่อใช้การกระทำเช่น ""เพิ่ม" หรือคล้ายกันที่มีเอฟเฟกต์ประเภทชุบชีวิตเพื่อฆ่าศัตรูที่แยกหรือคูณทันที *บางครั้งข้อความ "ไม่สามารถขโมยได้..." จะปรากฏขึ้นเมื่อพยายามขโมยครั้งที่สองจากศัตรูที่เคยขโมยไปแล้วครั้งหนึ่ง สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นการแจ้งเตือนจะแสดงเสมอว่า "ไม่มีอะไรให้ขโมย!" แทน. *ผลของความสามารถ "ยาม" ของอัศวินจะทำให้พันธมิตรที่ "กลายเป็นหิน" เมื่อใกล้ตาย <แผนที่และเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง/ ปัญหาอื่นๆ> *หลังจากที่นักวิชาการใช้ "การเล่นแร่แปรธาตุ" ในการต่อสู้ บางครั้งเอฟเฟกต์แบบเดียวกันนี้ก็จะเกิดขึ้นเมื่อใช้รายการจากหน้าจอเมนู *ชุดเกราะบางชุดไม่ได้เรียงตามลำดับพลังป้องกันที่ถูกต้องในหน้าจอเมนูอุปกรณ์ *บางครั้งอาจเป็นไปได้ที่จะดำเนินการป้อนข้อมูลเฉพาะเมื่อขึ้นจากเรือ ซึ่งส่งผลให้ตัวละครขึ้นฝั่งในทะเลและขัดขวางความคืบหน้าต่อไป *บางครั้งฉากเหตุการณ์บางอย่างอาจแสดงไม่ถูกต้องภายใต้สถานการณ์เฉพาะ * ข้อความบางส่วนไม่ได้แสดงในลักษณะที่เหมาะสม * กราฟิกบางอย่างไม่ได้แสดงในลักษณะที่เหมาะสม * BGM และ SFX บางส่วนเล่นไม่ถูกต้อง *บางครั้งอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการต่อหลังจากเปลี่ยนไปใช้หน้าจอแผนที่ Monster Bestiary ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยอื่นๆ มีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมในอนาคต

Additional information
ผู้ให้บริการ
SQUARE ENIX Co., Ltd.
วันเวลาที่อัปเดต
01/30/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
10
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

FINAL FANTASY III is updated at 2024-01-30.

what's new in the latest version of FINAL FANTASY III?icon

Bringing you the main content of the update.

■ Alterations relating to battles

*A visual effect was added where the screen flashes if an allied character’s attack scores a critical hit.
*The time taken when transitioning between screens after escaping from battle has been reduced.
*The command “Row” is now no longer selected when using auto-battle.

■ Alterations relating to maps and events
*It has been changed so that information about locations it is no longer possible to travel to due to story progression can now be checked on the world map when using “Sight” or “Gnomish Bread”.
*Alterations have been made so that weapons and armour are sorted into attack (or defence) power order within their type category when using the auto-sort function on the menu screen.
*The waterfall graphics on the world map have been altered to make them look more natural.

■ Bug fixes
The following bugs have been fixed.
We sincerely apologise for any inconvenience that these issues may have caused.

<Battle related issues>
*There were situations where progress became impossible under certain conditions when using actions such as ""Raise” or similar that have revive type effects to instantly kill enemies that split or multiply.
*Sometimes the notice “Couldn't steal...” would be shown when trying to steal a second time from an enemy that had already been stolen from once. This has been fixed so the notice will now always show “Nothing to steal!” instead.
*The effect of a Knight’s “Guard” ability would also trigger for “Petrified” allies when close to death.

<Map and event related/ other issues>
*After a Scholar had used “Alchemy” in battle, sometimes the same effect would also trigger when using items from the menu screen.

*Some armour did not sort into the correct defensive power order on the equipment menu screen,
*Sometimes it was possible to perform specific inputs when disembarking from a boat, that resulted in the characters disembarking into the sea and preventing further progress.
*Sometimes some event scenes would not display properly under specific circumstances.
*Some text was not displayed in a suitable manner.
*Some graphics were not displayed in a suitable manner.
*Some BGM and SFX were not played correctly.
*Sometimes it would become impossible to proceed after transitioning to the Monster Bestiary map screen under specific conditions.



Fixes to other minor bugs.
Further updates are planned in future.

Which studio developed this game?icon

The provider of FINAL FANTASY III is SQUARE ENIX.

Can I play FINAL FANTASY III on Android/iOS?icon

Now FINAL FANTASY III is available on iOS.

You Might Also Like

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap