TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of Five Card Quest - การต่อสู้ RPG ทางยุทธวิธี
Screenshot 2 of Five Card Quest - การต่อสู้ RPG ทางยุทธวิธี
Screenshot 3 of Five Card Quest - การต่อสู้ RPG ทางยุทธวิธี
Screenshot 4 of Five Card Quest - การต่อสู้ RPG ทางยุทธวิธี
Five Card Quest - การต่อสู้ RPG ทางยุทธวิธี

Five Card Quest - การต่อสู้ RPG ทางยุทธวิธี

icon --
9
Want
Initial release Oct 29, 2015
Five Card Quest เป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่ออกแบบมาเพื่อมอบความท้าทายมากมายและมูลค่าการเล่นซ้ำ ในขณะเดียวกันก็ควบคุมได้ง่ายด้วยนิ้วโป้งเดียว ในมือของคุณมีไพ่ห้าใบ และไพ่ทุกใบที่คุณเล่นคือการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันเพื่อให้ทีมฮีโร่ของคุณดำเนินการ ดันเจี้ยนและการต่อสู้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ทำให้ทุกเกมแตกต่างกัน สร้างกลุ่มนักผจญภัยจาก 5 คลาสตัวละครที่แตกต่างกัน โดยแต่ละคลาสมีจุดแข็งของตัวเอง วางแผนการเคลื่อนไหวของคุณในเกมเกี่ยวกับการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ชี้ขาดและหากลยุทธ์เพื่อรับมือกับความไม่แน่นอน หากคุณระมัดระวังและโชคดีสักหน่อย คุณอาจสามารถเอาชนะ Golden King ได้ คุณอาจจะรวยในกระบวนการนี้ด้วยซ้ำ คุณลักษณะเพิ่มเติม: - การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นทำให้คุณรู้สึกปวดร้าวกับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งและ/หรือเล่นบนรถไฟใต้ดิน - ยากที่จะชนะเล่นง่าย - ระบบการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการ์ด คุณต้องวางแผนตามสิ่งที่คุณมีอยู่ในมือ - การต่อสู้ที่รวดเร็วโดยเฉพาะสำหรับประเภท ทั้งคุณและศัตรูสร้างความเสียหายมากมาย - ศัตรู 16 ประเภทที่แตกต่างกัน ทั้งหมดมีการเคลื่อนไหวและพฤติกรรมที่แตกต่างกัน นี่เป็นเกมแรกของเราในแนว RPG แบบเทิร์นเบส เราต้องการสร้างเพิ่มเติม! ช่วยเราด้วย แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับ Five Card Quest และติดต่อเราได้ที่: @rocketcatgames หรือ www.facebook.com/rocketcatgames
What’s new

ขอบคุณสำหรับคำติชมทั้งหมด! การอัปเดตนี้รวมข้อเสนอแนะจำนวนมากและคำขอแก้ไขที่เราได้รับ ส่งข้อเสนอแนะไปที่ @rocketcatgames บน Twitter หรือติดต่อเราผ่านทางอีเมลสนับสนุนของเรา - ตอนนี้ศัตรูมีตัวบ่งชี้การโจมตีในเทิร์นก่อนที่พวกเขาจะโจมตี - Combat HUD แสดงจำนวนศัตรูที่เหลืออยู่ในการต่อสู้นั้น - การแตะที่จำนวนศัตรูที่เหลือจะเปิด Enemy Beastiary พร้อมคำอธิบายของศัตรูที่เหลืออยู่ - กล่องโต้ตอบหยุดชั่วคราวจะแสดงการ์ดที่ตัวละครแต่ละตัวในปาร์ตี้ของคุณมี - ตอนนี้เกมใช้หน่วยความจำน้อยลงและทำงานได้ดีขึ้น โดยเฉพาะบนอุปกรณ์รุ่นเก่า - การปรับปรุงภาพเล็ก ๆ มากมาย - แก้ไขและปรับปรุงการต่อสู้ ลอจิกการ์ด และความสมดุลของเกมเพลย์โดยรวม - แก้ไขและปรับปรุงเพื่อบันทึกข้อมูลเกม การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม: - Tactical Shuffle และ Vanish จะขัดจังหวะข้ามเลนหากไม่มีศัตรูในเลนข้างหน้า - Injury to Insult จะยิงศัตรูคนสุดท้ายที่ถูกโจมตีโดยกลุ่มของคุณ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมหากการโจมตีครั้งสุดท้ายทำโดยพันธมิตรแทนที่จะเป็น ARcher เอง - เพิ่มแถบเลื่อนในรายการศัตรูป๊อปอัปก่อนการต่อสู้ - หากศัตรูมีพลังชีวิตเหลือ 30% หรือต่ำกว่าช่วง Mercy เครื่องวัดสุขภาพของศัตรูจะเต้นเป็นจังหวะเป็นตัวบ่งชี้ - เกมที่บันทึกไว้จะจดจำหน้าจอที่คุณอยู่ในดันเจี้ยนครั้งสุดท้าย - กล่องโต้ตอบบุญสามารถปิดก่อนเวลาได้โดยการแตะที่หน้าจอ - Banish ต่อจากนี้จะยกเลิกการโจมตีอย่างต่อเนื่องของศัตรูที่เป็นเป้าหมาย - Mirror Shield nerfs: สะท้อนฐานความเสียหาย 120% แทนที่จะเป็น 150% บล็อกความเสียหายครึ่งหนึ่งของการโจมตีของศัตรูแทนที่จะป้องกันทั้งหมด - ชี้แจงว่า Mirror Shield นับเป็นบล็อกด้วย - เปลี่ยนคำอธิบายของ Firestorm เพื่อชี้แจงว่าต้องให้ Mage โจมตีหลังจากเทิร์นที่สาม - คำอธิบายของ Kick and Bash เปลี่ยนเพื่อชี้แจงว่ามันใช้ได้กับศัตรูที่มีน้ำหนักเบา - เปลี่ยนคำอธิบายของศัตรูให้ชัดเจนว่าตัวใด "เบา" - แก้ไข Priest ใช้ชื่อคลาสผิดในบางครั้ง - แก้ไขช่องโหว่ด้วยการบังคับออกจากเกมด้วย Mending Boon - Arcing Blast ของ Mage จะสร้างความเสียหายสองเท่าอย่างถูกต้องแล้วหากเป็น Shiny - แก้ไขข้อผิดพลาดในการใช้ Phoenix Feather กับสมาชิกในปาร์ตี้ที่ตาย 2 คน - การแก้ไข ปรับปรุง และการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมายตามความคิดเห็นของผู้เล่น แจ้งให้เราทราบว่าคุณต้องการดูอะไรอีก และขอขอบคุณสำหรับความอดทน เกมนี้เกี่ยวข้องกับพื้นที่ใหม่มากมายสำหรับเรา และเราต้องการปรับปรุงงานของเราในประเภทเทิร์นเบส RPG ในอนาคต

Additional information
ผู้ให้บริการ
Rocketcat LLC
วันเวลาที่อัปเดต
01/14/2016
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
9
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap