- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับกฎตัวคูณต้นทุนต่อหน่วยและบล็อก - แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องต่างๆ มากมาย - แก้ไขการค้นหาเส้นทางที่ไม่สามารถผ่านบล็อกศัตรูที่แข็งแกร่ง - แก้ไขหน่วยทหารเรือที่บางครั้งพยายามค้นหาเส้นทางผ่านพื้นดิน - แก้ไขแผ่นน้ำที่มีพื้นหลังอวกาศส่งผลให้ พื้นหลังสีดำ - แก้ไขบล็อกดั้งเดิมภายในที่เป็นค่าคงที่ตรรกะ - แก้ไขโหนดพลังงานดับเบิลคลิกซึ่งนำไปสู่การจำกัดอัตราการโต้ตอบ - แก้ไขหน่วยที่บางครั้งไม่สามารถฆ่าได้ - แก้ไขหน่วยที่มีเส้นทางยาวบางครั้งคำนวณใหม่ตลอดไป - แก้ไขปัญหาร้ายแรงกับหน่วยของผู้เล่นที่โดนบั๊กในบางแผนที่ มีแอ่งน้ำ - แก้ไขเครื่องปฏิกรณ์ Neoplasia บางครั้งไม่ระเบิด - แก้ไขยูนิตสุ่มตายเมื่อชนมุม - แก้ไขกระสุนเจาะทะลุบล็อก "ใต้" กระสุนอย่างถาวร - แก้ไขขีปนาวุธที่สร้างความเสียหายสองเท่าให้กับยูนิต - แก้ไข FPS ที่ไม่ จำกัด อย่างถูกต้อง - เพิ่มการตั้งค่าเพื่อปิดการใช้งานแสงทั้งหมด - เพิ่มคำสั่ง autoPathfind ของหน่วยตรรกะลอจิก (การหาเส้นทางของคลื่นเริ่มต้น) - สร้างคำสั่ง unbind ตรรกะให้ตั้งค่า `@unit` เป็นโมฆะ - ทำให้สภาพแวดล้อม "ใดก็ได้" สามารถเข้าถึงได้ภายนอกแซนด์บ็อกซ์ - ทำให้ตัวโหลดเพย์โหลดไม่ยอมรับอินพุตจากตัวยกเลิกการโหลดเพย์โหลดอีกต่อไป - เพิ่มเซ็นเซอร์ลอจิกสำหรับโล่ ID เนื้อหา (ผกผันของคำสั่งการค้นหา) - เพิ่มคำแนะนำเอฟเฟกต์อนุภาคลอจิก - เพิ่มคำแนะนำการซิงค์ลอจิก - การตั้งค่าจุดเอาท์พุตจากโรงงานจะอัปเดต "เข้าถึงครั้งล่าสุด" - ปิดใช้งานเมนูสลับทีมในโหมดผู้เล่นหลายคนนอกแซนด์บ็อกซ์/PvP - ต้นทุนซิลิคอนบล็อกผ้าใบลดลงเล็กน้อย - การใช้กระสุน Scathe ลดลงเหลือ 15 - หน่วย Buffed Precept
What is the latest version of Mindustry? When was this game updated?
The latest version of Mindustry is 7-official-146, updated at 2023-09-04.
what's new in the latest version of Mindustry?
- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit
Which studio developed this game?
The provider of Mindustry is Anuken.
Can I play Mindustry on Android/iOS?
Now Mindustry is available on Android and iOS.
What languages are supported by the game?
Mindustry supports 1 languages including English etc.
TapTap looks better
on the app